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詳細的數據非我所長,我大概會這麼運用他的領域 守護者たちの神殿 死の魔神不死領域檢証 https://play.lobi.co/video/86ff95a98c27cd0b44f4a6a005cb050f53fd6565 身為一個二領廚,這種測試是一定要的 強者たちの洞窟 死の魔神領域加攻檢証 https://play.lobi.co/video/f27284a4a90688515c1fddf61ca2f18f6acdf058 至於魔神戰有沒有上場空間待檢証,不過他的領域感覺比較適合遠程系,穩定的吃到buff 還能讓倍角移線,詳細幾秒加幾%攻我就不費心思了,我會這樣子打就是;影片中三領為 倍角的位置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.11.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1456082294.A.D05.html
PIPPP4: 這貨超必疊三顆在身上連發的打法也很好用就是,普攻不起 02/22 03:20
PIPPP4: 眼,然而兩種主動都將缺點掩飾過去了 02/22 03:20
millcassee: 現在HP條都不會紅血超難算的ˊ_>ˋ 02/22 04:28
millcassee: 死魔神:管他 開著領域讓他(二領)去死就好了啊 02/22 04:28
insominia: 住手啊 二領主大人的HP(ry 02/22 08:34
nanashin: 裁判!可以讓人死了又死 死了又死的嗎……什麼你說沒有 02/22 09:03
nanashin: 死 冰狼貴公子再戰十年(誤 02/22 09:03
divinespirit: 若台版能撐到這時的話 自爆鼓手會愈爆愈多珠嗎 (誤 02/22 09:26
insominia: 爆了沒死一樣沒珠吧 02/22 09:50
confri427: 如果算死掉的話,那一代狂人就是左近了 02/22 09:53
ghost000000: 之前用召使測過了,不死所以也不會噴珠 02/22 10:54
ssccg: 之前就有過可以死一次的角色會觸發復活的問題,應該已經被 02/22 11:45
ssccg: 改掉了? 不至於類似的技能又做壞一次吧 02/22 11:45
PIPPP4: 他那個領域應該是站裡面14秒會疊到70%,1秒5%的感覺 02/22 12:45
PIPPP4: 我其實比較在意會不會跟追憶、肉兔那些buff相加ㄧ樣有100% 02/22 12:47
PIPPP4: 上限的問題 02/22 12:47
PIPPP4: 不然照過去魔神戰打法,追求最高瞬發力這貨有望 02/22 12:48
PIPPP4: 不過魔神每次都有不同規則... 02/22 12:49
mickwen: 這表示小護士可以安心坑隊友了(x 02/22 16:32
jakyou: 最近因為要有村姑回AP,結果都是騎狙隊上 02/22 21:05
jakyou: ...XD 02/22 21:05