作者millcassee (貝雅)
看板ChainChron
標題Re: [閒聊] 全暴黃閒聊X 暴擊公式檢測驗證O
時間Thu Jun 23 17:12:53 2016
富含大量解包數據 不喜請上一頁.....
本篇基底是從解包發展出來的
不過目前還在把暴擊類別分類驗證中 所以依然是個參考用
(謝謝本版上的解包大神 我覺得這超有用的....)
至於詳細的分類法可能就要一邊測一邊分組了
但是大範圍的分類以下會幫你舉例
沒看過廢文嘛ˊ_>ˋ?
自己的打臉文自己寫
上一篇人家問為什麼我明明帳面100%了 為什麼還是不會暴
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因為
暴擊堆疊上限是50%
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昨天聽到朋友說這一句的時候 先是"欸?"了一聲
然後第一個聯想的就是暴你全家壞光光的強運2.0
這樣不就沒過W 100%暴? SEGA賣好玩的?
後來他解釋了一下暴擊分以下幾種
1.
內建/覺醒內建(強制值)
戰士內建40% 跟
角色覺醒 爆率+x% 的暴擊歸於此類
此暴擊不受其他靈氣影響上限值
增暴覺醒如為紅色人的則會取代前者40%成為大值(例子:東北東/強運2.0)
(也就是強制修改內建暴率)
於是我拿出了驗證用散步組
紅色人且內建40%暴擊的主求劍豪 搭配<九領>屬暴10%的一領主*2
http://i.imgur.com/m54769F.jpg
去50W玩 暴擊 的確 沒有斷過
2.
覺醒一類(共用50%)
場上環境型(隨特定職種/地形變化/珠槽/後備存在是否)
靈氣(職業屬/武器屬/酒場屬)
地形加成
法珠(法力槽中有_珠)
後備
上一期的盲點在這裡
這區堆疊容易超過50% 超過50%後即為無效暴擊
場上有特定職業自己即增暴也是在此類
3.
覺醒二類(50%)
突發條件型
HP幾%時
超必殺滿條後~
變身
BOSS WAVE時~
敵陣.....?
4.
武器
暴 0.5
擊 0.65
5.
支援類(多細項)
a.過W暴擊BUFF
影片拍了兩次
第二次怒把二領的武器換成0格的C武
(原本裝16格的菊一文字 結果人品太好2%都出不來)
影片
https://youtu.be/SBSNbbwaWNg
ヨシツグ:
戦士40%+サポート60%(20+20+20 max 50%)= 90%
キリカ:
アビリティ自身25%+武器6.5(13*0.5)+絆10%+サポート60%(20+20+20 max 50%)=91.5%
b.尾刀+暴幾秒~覺醒
托托莉檢測組
http://i.imgur.com/ZpQ5v3e.jpg
共用過W20秒的50%
c.我方有人施放後~
檢測用劍僧:內建50+過W40(20+20)+開技的蘿蘿娜10
http://i.imgur.com/OejOunt.jpg
的確是沒有斷暴擊的
檢測用山貓:內建40過W40+開兩次蘿蘿娜10*2
http://i.imgur.com/jiFjRLz.jpg
有少量斷暴擊 所以是這一區
6.
歌舞
鬼吟遊 拆包是強制型 算特殊類
7.
絆
強制類
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總而言之的暴擊公式
[戰士內建/覺醒內建(強制值)]+覺1類(最大50%)+覺2類(最大50%)+武器
+支援類(最大50%)+歌舞(不移動類)+絆(強制值)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.17.72
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1466673178.A.59C.html
推 fishlive: 推認真 06/23 17:13
推 fantasycat: m姐辛苦了! 06/23 17:18
→ fantasycat: 謝白閃大! 06/23 17:19
推 ckz: 推檢證:D 06/23 17:21
推 kaedey: 先推 晚上回家再來慢慢看 06/23 17:21
推 HappyKH: 這好考證! 06/23 17:47
推 Blitzcrank: 優文推 06/23 17:52
推 materu: 辛苦!! 06/23 17:55
推 sunrise2003: 推 不過這樣南半球+諜報+開拓姬+後備清槍姬 06/23 17:57
→ sunrise2003: 好像效果大打折扣啊QQ 06/23 17:57
→ anumber: 少了一項主動技+暴(鬼的吟遊詩人) 06/23 17:58
正常來說算在覺2類 不過我晚點開托托莉測看看好了
工作中有點忙
推 asteea: 推 06/23 18:13
過W的已確認有上限
推 yutojp: 感謝~ 06/23 18:19
推 imSOUMA: 推有用實測~ 06/23 18:42
推 pheather: 感謝測試,這樣感覺黃隊用清槍姬後備的意義少了不少,場上 06/23 19:00
→ pheather: 靈氣現在不難湊到接近上限50% 06/23 19:01
推 yonng: 神測試文推! 06/23 19:07
持續測試中
如果有特別需要測哪幾種類型可以提出來看看
※ 編輯: millcassee (114.47.17.72), 06/23/2016 20:10:58
推 elsdia: 推認真文 06/23 19:34
→ myis000: 雙黃霧香+果子屋=40%? 06/23 19:57
→ millcassee: 就加起來不超過50% 06/23 20:13
推 jakyou: 難怪我覺得內建爆率的比較會爆... 06/23 20:21
→ jakyou: 儘管沒100%,總力戰爆爆黃隊打石像,魚人,毒偶已經超輕鬆 06/23 20:24
推 playertwo: 推認真 06/23 21:14
推 chenroach: 原來爆擊100%還是有縫可鑽的 06/23 21:17
推 chenroach: 請問武器的格數是指一格0.5% 擊武0.65%嗎? 06/23 21:39
→ millcassee: 樓上 是的 06/23 21:45
推 nexus70727: 感謝R 我來推文惹 06/23 22:06
推 dm87278: 有實測有推 06/23 22:41
推 lafel: 只能推了 06/23 23:18
推 milksnakes: 推數據 感謝測試 06/23 23:39
推 lexluthor: 靠 仔細看完才懂@@ CC真是深不可測阿 06/24 00:14
推 fish0112: 推神測試lol 06/24 00:26
推 maxpig: 推實證 06/24 01:52
推 akizora: 實測付出推 06/24 07:24
推 mochidawn: 雖然看完很暈 推 06/24 08:42
推 banmaxwill: 戰士還是太吃香= = 06/25 00:28
推 ant033: 推認真 06/25 09:31
推 jakyou: 黃人爆擊隊打起來很爽,爆成功的話三發下去傷害是破萬的 06/25 11:14
推 choush: 推認真 06/25 23:27
※ 編輯: millcassee (114.47.20.125), 08/04/2016 12:59:44