推 ASEVE: 這活動就是讓人慢慢收集,能打高難度的人能較快集到,一般 10/06 23:44
→ ASEVE: 人也可打低難度,總有一天收集完 10/06 23:44
推 grandzxcv: 應該要像總力戰可以持續挑戰同一關 10/06 23:45
推 asd1: 這個系統規劃是會沿續到3.0的 所以就慢慢打吧 10/06 23:46
推 hsnu7980: 最近(一兩個月)的活動對於一個習慣舊步調的養生玩家 10/06 23:47
→ hsnu7980: 來說好茫然喔,只能說能讓無課有希望塗滿正妹我還是繼 10/06 23:47
→ hsnu7980: 續支持(養生)下去啦XDDD 10/06 23:47
→ asd1: 無課總有一天會突滿的 ...應該吧(汗) 10/06 23:47
→ darklucker: 到底要啥時才上3.0 會不會拖一拖都到12月了 10/06 23:50
→ hsnu7980: 說不定突完一隻都過年了 10/06 23:50
推 jakyou: 大神殿出了半年後我才打得過,有啥好急的...XD 10/06 23:51
推 shawjiunnluo: 所以這系統會一直開放? 10/06 23:52
→ jakyou: 就跟路癡一樣,總是會探滿? 10/06 23:52
推 u97127011: 這個活動的賣點不是打贏積點領石頭嗎 :) 10/06 23:53
→ u97127011: 天魔什麼的當作開圖鑑 10/06 23:54
→ DreamsInWind: 因為它不是活動 就像我們不會稱呼大神殿關卡為活動 10/06 23:54
→ DreamsInWind: 罪大陸賭場改常駐 玩家會天天泡在那嗎 也不會吧.. 10/06 23:56
推 asd1: 這個我覺得有一部分是想推過關節奏比較不同的活動 10/06 23:56
→ asd1: 個人目前是抱正面態度 不過希望後面幾張點數不要過度膨脹 10/06 23:57
推 millcassee: 今天LIN群都在談天摩 沒人在講魔神讓我覺得我好落伍QQ 10/06 23:57
推 suoni: 天魔新東西嘛,打森魔神有問題→翻日版舊文 10/06 23:59
→ DreamsInWind: 咚醬:我才是這個禮拜的活動獎勵咚~ 10/06 23:59
→ asd1: 還好啦 我還聽說現在有MF島fes呢 也是討論度極低 XD 10/06 23:59
→ suoni: 新鮮感會在短期內降低是一定的,也一定會有玩家只打低等層 10/07 00:00
推 jakyou: 森魔神躺在倉庫睡死了,造型武多到快變制式裝備...XD 10/07 00:00
→ suoni: 這個長期活動基本上可以視為成就系統的變形,就是別想速成 10/07 00:01
→ jakyou: 台版還一直當,玩不太下去... 10/07 00:02
推 win4104: 非指定所屬的DEBUFF浮動讓我心都涼了 10/07 00:02
→ suoni: 慢慢習慣每天打一場,或兩三天打幾場,不知不覺多拿幾張 10/07 00:02
→ win4104: 好多所屬都沒有補 該怎麼打 10/07 00:02
→ win4104: 幅度* 10/07 00:03
→ jakyou: 太鼓的活動都打完了,成就也拿完,總力超上可以放置... 10/07 00:03
→ suoni: 就是讓你平常能做的事情多一些,還有無形中影響你抽卡心態 10/07 00:03
→ DreamsInWind: 說到成就系統 上次成就增加新的任務是什麼時候啊XD 10/07 00:03
→ suoni: 然後等大家習慣這個系統了,再來慢慢加入變化 10/07 00:04
推 asd1: 所屬沒有就拿別的來補吧 就是能力降低加上效率變低一點而已 10/07 00:05
推 insominia: 營運還會再調整吧 目前來說的確有點微妙感 10/07 00:05
→ suoni: 可能換兩輪地點之後,就會推出新的點數獎勵或加分機制 10/07 00:05
→ suoni: 再來就是活動獎勵角綁天魔點數加成,愚癡老大就是成功例 10/07 00:05
→ asd1: 弄這個總比弄一堆銃康玩家的賭場好啦 至少有打都有賺 10/07 00:06
→ suoni: 這個新系統奇妙處,在於做這麼大卻沒有直接賺玩家錢的地方 10/07 00:07
→ xmas0083: 其實我最賭爛的就是挑戰次數過少… 他只要出一個關卡 10/07 00:07
→ suoni: 不過有間接的促銷效果,從此玩家會在意每個所屬都要一整隊 10/07 00:08
→ xmas0083: 沒點數 但是可以耗AP進去打 我就完全沒意見XDDDDDD 10/07 00:08
→ DreamsInWind: 再次幫大神惋惜 早兩個禮拜他就有機會當倍角了(誤) 10/07 00:08
→ RKain: 這個活動各人覺得屌打賭場 10/07 00:09
推 asd1: 限次數的目的很簡單 就是不讓你勤能補拙 XD 10/07 00:09
→ DreamsInWind: 用ap當門票 明天就會看到100等天魔滿街跑了XD 10/07 00:10
→ asd1: 到中後期 重課的人先早大家幾輪突滿也得到尊容感 不錯啊 XD 10/07 00:11
→ DreamsInWind: 然後早上就會看到4P大發天魔實測文 又要準備膝蓋 10/07 00:11
→ DreamsInWind: 很不方便.. 10/07 00:11
→ RKain: 不知道重課會不會為了想要提早滿等天魔掛出來繼續留在遊戲 10/07 00:11
→ RKain: 如果留的人比閃的人多就賺到(?) 10/07 00:12
推 divinespirit: 天魔關卡 就是要玩家多去抽各地區酒廠啊 XD 10/07 00:13
→ RKain: 這次活動讓我最爽的是又多一張中田讓治,讚讚讚啦 10/07 00:13
推 asd1: 高樓層可以考慮初次通關多送挑戰權 讓想往上打的多點機會 10/07 00:14
→ divinespirit: 怕玩家都等抽合作or活動保底 地區沒人抽 10/07 00:14
→ divinespirit: SEGA: 怕合作角愈來愈OP,強度通膨? 10/07 00:16
→ RKain: 我是都等合作了啦,可是我想要的合作應該遙遙無期 10/07 00:16
→ divinespirit: 沒關係,出個合作角派不上場的關卡就好了 (? 10/07 00:17
→ RKain: 目前真的感覺合作角色強度有稍微壓過正規酒廠 10/07 00:17
推 pheather: 就是要打很多次,然後獎賞多些的Challenge Quest吧 10/07 00:17
→ RKain: 至少那個RRTA替代版目前還是沒出 10/07 00:17
推 suoni: 有啊,就是紅蘭了 10/07 00:19
推 insominia: 找一個SSR 然後說他是SR的替代版 哪裡怪怪的吧w 10/07 00:21
推 asd1: RRTA還多緩珠 所以不算完全取代啦 10/07 00:21
→ RKain: 而且紅蘭也是合作角色阿XD 除非之後來個帝都傳送區 10/07 00:22
推 knight90496: 我覺得這個活動的致命傷就是一天一場真的太少 10/07 00:28
→ knight90496: 把每天討戰次數增多 同時拉高天魔的需求也沒關係啊 10/07 00:29
→ knight90496: 不然挑戰高難度失敗 真的會不爽很久(-_- 10/07 00:30
推 kuzanagy: 現在打獸里跟監獄還湊的出隊伍來,以後打其他所屬一堆隊 10/07 00:33
→ kuzanagy: 伍湊不出來不知要怎麼打 10/07 00:34
推 knight90496: 下一次是湖都和鐵煙 哈哈哈哈哈.... 湖都... 10/07 00:34
推 GiPaPa: 這活動剛摸覺得好酷好好玩 可是挑戰權用完就很無聊了 10/07 00:37
推 YuiNana: 打一次休息兩個禮拜 超養生(X 10/07 00:39
推 suoni: 畢竟是常駐的系統,同時也會有其他活動 10/07 00:43
→ suoni: 想想魔神期間如果每天還要額外打10場天魔 也是夠嗆的 10/07 00:44
推 dreamsky1026: 湖都,UCCU 10/07 00:50
推 idlewolf: 很多遊戲都有類似的東西啊 放寬心慢慢來就好了 10/07 01:10
→ idlewolf: 那天魔本來就是磨時間用的設定 而且沒有..其實也不要緊 10/07 01:10
→ idlewolf: 台灣人很多都想要搶快快快..但這系統就是個慢慢慢的系統 10/07 01:11
→ idlewolf: 慢慢來吧 不爽它的話就當它不存在就好了 也不影響其他面 10/07 01:12
→ excercang: 半年拿一隻我是覺得OK 10/07 01:36
推 dy2012: 每個酒廠的僧侶都飛天啦 10/07 01:49
推 divinespirit: 能穩突滿都OK 就怕突不滿 10/07 01:52
→ divinespirit: 畢竟要100才能開二覺 10/07 01:52
→ mario79111: 換成消AP打的話,現在就有玩家已經拿著LV100天魔了 10/07 02:23
推 DJSHD2: 天魔系統的好處在那些已經積灰塵的倉管總算可以出來打惹 10/07 08:11
→ xmas0083: 自己推測之後可能會調整每天給的挑戰權的數量吧 10/07 08:30
→ xmas0083: 我只希望有練習關啦 真的 我可以不要點數… 10/07 08:31
→ xmas0083: 我講的用ap進場是沒點數的喔XD 之前賭場也有練習關啊 10/07 08:37
推 zanns: 覺得可以改成通關才扣挑戰權,不然沒得練真的手殘黨就掰惹 10/07 08:40
推 YuiNana: 同上 10/07 08:48
→ xmas0083: 另外可能有版友會覺得這就磨時間慢慢等 不玩也沒差之 10/07 08:52
→ xmas0083: 類的 可我想這種東西幹嘛要一直預告一直介紹 我覺得 10/07 08:52
→ xmas0083: 我的期待落空了啊XD 我一直覺得這是一個新的農角色關 10/07 08:52
→ xmas0083: 雖然現在變得沒辦法農 其實變得很養生那也是一件好事 10/07 08:53
→ xmas0083: 情 可是沒辦法多多挑戰難關其實真的不太理想(我覺得 10/07 08:53
→ xmas0083: 我認為某方面這個渦就是要提供給已經沒有難關可以打的 10/07 08:55
→ xmas0083: 玩家一個被虐的感覺 但又讓你不太能打關卡 這…? 10/07 08:55
推 PIPPP4: 感同深受XD 不過毛哥,這系統出來我感覺送石送不小欸,116 10/07 09:26
→ PIPPP4: 40循環ㄧ次,兩週隨便搞也送個十石,以挑戰來講是還有調 10/07 09:26
→ PIPPP4: 整空間,但基本上還是有益於玩家的系統 10/07 09:26
推 PIPPP4: 靠杯啊、應該先刷罪陸的,罪陸三天ㄧ石啊XDDD 10/07 09:35
→ lionheartmax: 同上,改刷監獄了 10/07 09:41
推 insominia: 愚痴主所屬加成兩倍差太多啦 10/07 10:09
推 jakyou: CC 幹嘛不做經典關卡回顧,耗 ap 不給獎勵都沒差... 10/07 10:21
→ jakyou: 我想用電飯鍋團去虐殺菲娜二覺的黑之王報仇啊... 10/07 10:22
推 kazumi66: 有阿~真結局的魔王可以重複挑戰 10/07 10:37
推 zigzag: 如果改成第10關可以選擇花AP練習還是花挑戰權正式來,花AP 10/07 11:49
→ zigzag: 打的話,過關不能拿初次獎勵也沒有點數這樣? 10/07 11:49
→ DreamsInWind: 還好耶 之後可能會改 但剛推出來就這樣設計 大概 10/07 14:15
→ DreamsInWind: 一個禮拜就足夠讓它變成新單位了XD 10/07 14:16
→ DreamsInWind: 賭場有試打關 但同時賭場是限時活動啊.. 10/07 14:17
→ xmas0083: 沒錯啦 但試玩當初也是賭爛之後才追加的 希望之後也(ry 10/07 14:41
推 kenu1018: 可是SEGA的老毛病不就是越改越爛嗎.... 10/07 15:23
推 athinatsai: 我覺得應該改成失敗直接不給點數但是也不會扣次數比較 10/07 16:00
→ athinatsai: 好 10/07 16:00
推 jakyou: 總力戰模式嘛? 10/07 16:02
推 athinatsai: 現在這樣根本不敢放手去試隊伍…勇於嘗試的玩家結果可 10/07 16:04
→ athinatsai: 能還比安定周回第8層的還差 10/07 16:04
→ athinatsai: 我寧可他扣一點ap然後把挑戰權改成通關才扣(其他有些 10/07 16:05
→ athinatsai: 碎片遊戲也是這樣弄) 10/07 16:05
推 PP044666: 我覺得不錯阿,限定次數才會認真的去打 10/07 19:42
→ slygun: 像總力那樣不好嗎...... 10/07 20:57
推 kueilee: 希望有練習關啊 不然我好迷惘 10/16 17:50