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……身為一個CC多年腦殘粉 不得不說我被這次的活動(?)給搞混了 該說好呢,還是不好呢…很難講。 一方面是因為這次的活動的本質上跟總力戰是一樣的,也就是不會花到錢。 只是加上了一些限制跟難度,但是就因為有了難度,才讓這次的活動有不一樣的身份 以及在這個時間點推出的意圖…我想大概這次這個渦兼具了兩個意義: <1> 到3.0以前在既有的架構下推出一個新的系統,也就是要讓玩家有新奇感 <2> 現在CC已經沒有被高端玩家認為的「難關」,要提出新的難度來增加挑戰性 也就是這次的活動算是一定程度上代表著填補大家等待3.0登場的空閒時間… 我不想說很悲觀的話,但是營運你們沒有好好想過你們推出了什麼東西嗎XDDDD 昨天晚上才上架的試玩訪談,揭露了幾個事前應該是沒有提及的重點(應該吧 綜合那些重點,快速的VIEW一次這次的深淵之渦的活動 超高難度&考驗你的地區戰力&農&強制無課金要素(不能接關,不能增加挑戰權) 嗯…好,前面兩個代表著是:你不是課金人或是你沒有專心在某個地方抽 或是你抽到的都不是重要的角色…就等著掰掰吧XD 後兩個就是這次活動我覺得有點問題的地方 農碎片來拼一個角色,這個東西在很多遊戲都看得到,就是要強迫你刷關來取得獎勵 只是形式不一樣,有些是要練角色技能,有些是要拼角色高突破,有些是掉落獎勵等等 但我想CC營運應該是想要避免這種情況,所以他們限制挑戰權不能隨意增加 就連課金也不行,喔齁齁,也沒特角可以抽,代表這是完全沒辦法花錢的活動囉! 照理來說應該不能說他不好,就大家都很公平(? BUT,就是這個BUT,你給這麼少的挑戰次數是什麼意思? 兩個禮拜一輪,一輪會有兩個地方,一個地方十層樓,加起來20層……… 蛤?你兩個禮拜最多最多給25次挑戰權? 也就是我要湊滿這個隊伍至少打到第九層 才有可能靠初次獎勵跟點數來集滿十個碎片換一個角色? 容許挑戰失敗的次數大約為6 更別提那些打不到高層的玩家,已經打不上去了,所以只能打舊關卡靠點數農獎勵 沒所屬還會變更慢… 也就是說,很有可能會兩個禮拜結束只拿到其中一個獎勵角色 另外一隻因為碎片數量不足,只好等下一輪再繼續加油…(我忘記不同地區會不會共用了 好吧,你說打不滿兩邊的第一隻是戰力太低到不了高層,而這次活動本來就是給高玩 那…似乎也說得過去,但是第二隻天魔的碎片需求直接跳到了20喔? 這大概是你要同一輪都挑戰同一個地區才可以達到的數量吧?(還要打得贏90關 這下子問題來了,請問這個20碎片的需求,會不會跟著被搬到兩個禮拜的下一輪去呢? 如果不會,那就還好,因為每一輪強一點的玩家都至少可以各打一隻10碎片的回來 也就是你跑九輪,18個禮拜,將近四個月就可以把這兩個角色弄滿……… 第二種可能,雖然下一圈不會被搬到下一輪,但是卻會被記在該所屬的紀錄上 也就是說要是在把整個遊戲的地圖上有出現可以搞渦的14個所屬都不重複的情況下 只能搞七輪,第八輪開始就會開始從上次的20碎片需求開始起跳…… 第三種可能,就是最慘的那種,每一隻天魔的需求都會不分地點一直累積下去 按照現在的10>20碎片的這個尿性來看,想必接下來最可能的就是每隻都多10碎片 那就是哈哈哈哈 之後很有可能你兩個禮拜打完都還湊不滿一個階段的碎片量啊! 嗯,好。 也就是說,這個天魔要拿滿保守估計大家應該會花上至少半年時間囉…? 聽起來像是一個有史以來期間最長的活動,還幾乎看不到終點 跟之前的大神殿跟50wave有著決定性的差異XD 因為你要一直玩一直玩一直玩…… 可是又不花錢,好吧,那就是每次兩個禮拜最後再來打就好了吧,讓高手先TRY這樣 ……… 於是這個高手TRY,將迎來這活動最大的不知所以然的困難點:不能接關。 你說啥啊,就是不能接關才是難關啊,講什麼廢話。 是啊,不能接關當然才是困難的地方,但是現在問題來了,你如果要克服困難要怎麼辦 是不是要好好的組隊,鍛鍊走位技術,還有湊好關鍵隊員,然後最後多加練習… …就會通關了?至今以來的難關都是這樣變成可以攻克的吧 好的,營運說這次的關卡你沒得練習。 ………呃,什麼? 因為你不能靠任何手段增加挑戰權…於是你只有三條路 打你打過的舊關卡 打你打不過的新關卡(得到20%點數 打你打得過的新關卡 然後通常你會在舊關卡上消耗掉你大半的挑戰權 也就是如果有玩家即使他不覺得農天魔很重要,他只想要挑戰最新的難關 但最多最多兩個禮拜只能挑戰15次(如果你只打同一個地點的話 這還真是一個難關啊(各種意義上) 所以講了這麼多五四三 這個活動我的感想就是,他根本沒辦法延續這麼久的新鮮感 一個你一天只能打一次的活動然後延續一個禮拜… 上一個這樣做的活動叫做總力戰 至少還會給你肥給你幣,當下還有個回饋感,這個活動我可以預測到… 會瞬間被大家遺忘XDDDDDDDDD 因為你想想看,你一天就打一場耶,而且可能挑戰一次沒辦法記得很清楚 隔天又在同樣地方翻船,你又不能多加練習,也就是一直失敗拿20% 久了你就會變成1.打普通關 或是 最後一天再一次挑戰最高階(然後還是很少次挑戰權 ………所以這活動到底出來幹麼的XDDDDD 大概是讓大家第一天拿到天魔,然後之後就一直打醬油吧………… -- 就不能好好出個難關讓我們被虐一下嗎 現在連被虐都沒得虐 是要打什麼… 好啦雖然聽起來我很賭爛這次活動,但我還是會很M的乖乖打這活動就是了(幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.16.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1475768510.A.8B8.html
ASEVE: 這活動就是讓人慢慢收集,能打高難度的人能較快集到,一般 10/06 23:44
ASEVE: 人也可打低難度,總有一天收集完 10/06 23:44
grandzxcv: 應該要像總力戰可以持續挑戰同一關 10/06 23:45
asd1: 這個系統規劃是會沿續到3.0的 所以就慢慢打吧 10/06 23:46
hsnu7980: 最近(一兩個月)的活動對於一個習慣舊步調的養生玩家 10/06 23:47
hsnu7980: 來說好茫然喔,只能說能讓無課有希望塗滿正妹我還是繼 10/06 23:47
hsnu7980: 續支持(養生)下去啦XDDD 10/06 23:47
asd1: 無課總有一天會突滿的 ...應該吧(汗) 10/06 23:47
darklucker: 到底要啥時才上3.0 會不會拖一拖都到12月了 10/06 23:50
hsnu7980: 說不定突完一隻都過年了 10/06 23:50
jakyou: 大神殿出了半年後我才打得過,有啥好急的...XD 10/06 23:51
shawjiunnluo: 所以這系統會一直開放? 10/06 23:52
jakyou: 就跟路癡一樣,總是會探滿? 10/06 23:52
u97127011: 這個活動的賣點不是打贏積點領石頭嗎 :) 10/06 23:53
u97127011: 天魔什麼的當作開圖鑑 10/06 23:54
DreamsInWind: 因為它不是活動 就像我們不會稱呼大神殿關卡為活動 10/06 23:54
DreamsInWind: 罪大陸賭場改常駐 玩家會天天泡在那嗎 也不會吧.. 10/06 23:56
asd1: 這個我覺得有一部分是想推過關節奏比較不同的活動 10/06 23:56
asd1: 個人目前是抱正面態度 不過希望後面幾張點數不要過度膨脹 10/06 23:57
millcassee: 今天LIN群都在談天摩 沒人在講魔神讓我覺得我好落伍QQ 10/06 23:57
suoni: 天魔新東西嘛,打森魔神有問題→翻日版舊文 10/06 23:59
DreamsInWind: 咚醬:我才是這個禮拜的活動獎勵咚~ 10/06 23:59
asd1: 還好啦 我還聽說現在有MF島fes呢 也是討論度極低 XD 10/06 23:59
suoni: 新鮮感會在短期內降低是一定的,也一定會有玩家只打低等層 10/07 00:00
jakyou: 森魔神躺在倉庫睡死了,造型武多到快變制式裝備...XD 10/07 00:00
suoni: 這個長期活動基本上可以視為成就系統的變形,就是別想速成 10/07 00:01
jakyou: 台版還一直當,玩不太下去... 10/07 00:02
win4104: 非指定所屬的DEBUFF浮動讓我心都涼了 10/07 00:02
suoni: 慢慢習慣每天打一場,或兩三天打幾場,不知不覺多拿幾張 10/07 00:02
win4104: 好多所屬都沒有補 該怎麼打 10/07 00:02
win4104: 幅度* 10/07 00:03
jakyou: 太鼓的活動都打完了,成就也拿完,總力超上可以放置... 10/07 00:03
suoni: 就是讓你平常能做的事情多一些,還有無形中影響你抽卡心態 10/07 00:03
DreamsInWind: 說到成就系統 上次成就增加新的任務是什麼時候啊XD 10/07 00:03
suoni: 然後等大家習慣這個系統了,再來慢慢加入變化 10/07 00:04
asd1: 所屬沒有就拿別的來補吧 就是能力降低加上效率變低一點而已 10/07 00:05
insominia: 營運還會再調整吧 目前來說的確有點微妙感 10/07 00:05
suoni: 可能換兩輪地點之後,就會推出新的點數獎勵或加分機制 10/07 00:05
suoni: 再來就是活動獎勵角綁天魔點數加成,愚癡老大就是成功例 10/07 00:05
asd1: 弄這個總比弄一堆銃康玩家的賭場好啦 至少有打都有賺 10/07 00:06
suoni: 這個新系統奇妙處,在於做這麼大卻沒有直接賺玩家錢的地方 10/07 00:07
xmas0083: 其實我最賭爛的就是挑戰次數過少… 他只要出一個關卡 10/07 00:07
suoni: 不過有間接的促銷效果,從此玩家會在意每個所屬都要一整隊 10/07 00:08
xmas0083: 沒點數 但是可以耗AP進去打 我就完全沒意見XDDDDDD 10/07 00:08
DreamsInWind: 再次幫大神惋惜 早兩個禮拜他就有機會當倍角了(誤) 10/07 00:08
RKain: 這個活動各人覺得屌打賭場 10/07 00:09
asd1: 限次數的目的很簡單 就是不讓你勤能補拙 XD 10/07 00:09
DreamsInWind: 用ap當門票 明天就會看到100等天魔滿街跑了XD 10/07 00:10
asd1: 到中後期 重課的人先早大家幾輪突滿也得到尊容感 不錯啊 XD 10/07 00:11
DreamsInWind: 然後早上就會看到4P大發天魔實測文 又要準備膝蓋 10/07 00:11
DreamsInWind: 很不方便.. 10/07 00:11
RKain: 不知道重課會不會為了想要提早滿等天魔掛出來繼續留在遊戲 10/07 00:11
RKain: 如果留的人比閃的人多就賺到(?) 10/07 00:12
divinespirit: 天魔關卡 就是要玩家多去抽各地區酒廠啊 XD 10/07 00:13
RKain: 這次活動讓我最爽的是又多一張中田讓治,讚讚讚啦 10/07 00:13
asd1: 高樓層可以考慮初次通關多送挑戰權 讓想往上打的多點機會 10/07 00:14
divinespirit: 怕玩家都等抽合作or活動保底 地區沒人抽 10/07 00:14
divinespirit: SEGA: 怕合作角愈來愈OP,強度通膨? 10/07 00:16
RKain: 我是都等合作了啦,可是我想要的合作應該遙遙無期 10/07 00:16
divinespirit: 沒關係,出個合作角派不上場的關卡就好了 (? 10/07 00:17
RKain: 目前真的感覺合作角色強度有稍微壓過正規酒廠 10/07 00:17
pheather: 就是要打很多次,然後獎賞多些的Challenge Quest吧 10/07 00:17
RKain: 至少那個RRTA替代版目前還是沒出 10/07 00:17
suoni: 有啊,就是紅蘭了 10/07 00:19
insominia: 找一個SSR 然後說他是SR的替代版 哪裡怪怪的吧w 10/07 00:21
asd1: RRTA還多緩珠 所以不算完全取代啦 10/07 00:21
RKain: 而且紅蘭也是合作角色阿XD 除非之後來個帝都傳送區 10/07 00:22
knight90496: 我覺得這個活動的致命傷就是一天一場真的太少 10/07 00:28
knight90496: 把每天討戰次數增多 同時拉高天魔的需求也沒關係啊 10/07 00:29
knight90496: 不然挑戰高難度失敗 真的會不爽很久(-_- 10/07 00:30
kuzanagy: 現在打獸里跟監獄還湊的出隊伍來,以後打其他所屬一堆隊 10/07 00:33
kuzanagy: 伍湊不出來不知要怎麼打 10/07 00:34
knight90496: 下一次是湖都和鐵煙 哈哈哈哈哈.... 湖都... 10/07 00:34
GiPaPa: 這活動剛摸覺得好酷好好玩 可是挑戰權用完就很無聊了 10/07 00:37
YuiNana: 打一次休息兩個禮拜 超養生(X 10/07 00:39
suoni: 畢竟是常駐的系統,同時也會有其他活動 10/07 00:43
suoni: 想想魔神期間如果每天還要額外打10場天魔 也是夠嗆的 10/07 00:44
dreamsky1026: 湖都,UCCU 10/07 00:50
idlewolf: 很多遊戲都有類似的東西啊 放寬心慢慢來就好了 10/07 01:10
idlewolf: 那天魔本來就是磨時間用的設定 而且沒有..其實也不要緊 10/07 01:10
idlewolf: 台灣人很多都想要搶快快快..但這系統就是個慢慢慢的系統 10/07 01:11
idlewolf: 慢慢來吧 不爽它的話就當它不存在就好了 也不影響其他面 10/07 01:12
excercang: 半年拿一隻我是覺得OK 10/07 01:36
dy2012: 每個酒廠的僧侶都飛天啦 10/07 01:49
divinespirit: 能穩突滿都OK 就怕突不滿 10/07 01:52
divinespirit: 畢竟要100才能開二覺 10/07 01:52
mario79111: 換成消AP打的話,現在就有玩家已經拿著LV100天魔了 10/07 02:23
DJSHD2: 天魔系統的好處在那些已經積灰塵的倉管總算可以出來打惹 10/07 08:11
xmas0083: 自己推測之後可能會調整每天給的挑戰權的數量吧 10/07 08:30
xmas0083: 我只希望有練習關啦 真的 我可以不要點數… 10/07 08:31
xmas0083: 我講的用ap進場是沒點數的喔XD 之前賭場也有練習關啊 10/07 08:37
zanns: 覺得可以改成通關才扣挑戰權,不然沒得練真的手殘黨就掰惹 10/07 08:40
YuiNana: 同上 10/07 08:48
xmas0083: 另外可能有版友會覺得這就磨時間慢慢等 不玩也沒差之 10/07 08:52
xmas0083: 類的 可我想這種東西幹嘛要一直預告一直介紹 我覺得 10/07 08:52
xmas0083: 我的期待落空了啊XD 我一直覺得這是一個新的農角色關 10/07 08:52
xmas0083: 雖然現在變得沒辦法農 其實變得很養生那也是一件好事 10/07 08:53
xmas0083: 情 可是沒辦法多多挑戰難關其實真的不太理想(我覺得 10/07 08:53
xmas0083: 我認為某方面這個渦就是要提供給已經沒有難關可以打的 10/07 08:55
xmas0083: 玩家一個被虐的感覺 但又讓你不太能打關卡 這…? 10/07 08:55
PIPPP4: 感同深受XD 不過毛哥,這系統出來我感覺送石送不小欸,116 10/07 09:26
PIPPP4: 40循環ㄧ次,兩週隨便搞也送個十石,以挑戰來講是還有調 10/07 09:26
PIPPP4: 整空間,但基本上還是有益於玩家的系統 10/07 09:26
PIPPP4: 靠杯啊、應該先刷罪陸的,罪陸三天ㄧ石啊XDDD 10/07 09:35
lionheartmax: 同上,改刷監獄了 10/07 09:41
insominia: 愚痴主所屬加成兩倍差太多啦 10/07 10:09
jakyou: CC 幹嘛不做經典關卡回顧,耗 ap 不給獎勵都沒差... 10/07 10:21
jakyou: 我想用電飯鍋團去虐殺菲娜二覺的黑之王報仇啊... 10/07 10:22
kazumi66: 有阿~真結局的魔王可以重複挑戰 10/07 10:37
zigzag: 如果改成第10關可以選擇花AP練習還是花挑戰權正式來,花AP 10/07 11:49
zigzag: 打的話,過關不能拿初次獎勵也沒有點數這樣? 10/07 11:49
DreamsInWind: 還好耶 之後可能會改 但剛推出來就這樣設計 大概 10/07 14:15
DreamsInWind: 一個禮拜就足夠讓它變成新單位了XD 10/07 14:16
DreamsInWind: 賭場有試打關 但同時賭場是限時活動啊.. 10/07 14:17
xmas0083: 沒錯啦 但試玩當初也是賭爛之後才追加的 希望之後也(ry 10/07 14:41
kenu1018: 可是SEGA的老毛病不就是越改越爛嗎.... 10/07 15:23
athinatsai: 我覺得應該改成失敗直接不給點數但是也不會扣次數比較 10/07 16:00
athinatsai: 好 10/07 16:00
jakyou: 總力戰模式嘛? 10/07 16:02
athinatsai: 現在這樣根本不敢放手去試隊伍…勇於嘗試的玩家結果可 10/07 16:04
athinatsai: 能還比安定周回第8層的還差 10/07 16:04
athinatsai: 我寧可他扣一點ap然後把挑戰權改成通關才扣(其他有些 10/07 16:05
athinatsai: 碎片遊戲也是這樣弄) 10/07 16:05
PP044666: 我覺得不錯阿,限定次數才會認真的去打 10/07 19:42
slygun: 像總力那樣不好嗎...... 10/07 20:57
kueilee: 希望有練習關啊 不然我好迷惘 10/16 17:50