推 xmas0083: 比起那些幾領 我更想要薄冰……… 10/08 13:15
→ Xavy: 我想要薄 10/08 13:17
→ millcassee: ㄅㄣ... 10/08 13:20
推 u067: ㄧ 10/08 13:22
推 u067: ㄥ 10/08 13:22
推 luvahajlp: .avi 10/08 13:47
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.205.57
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1498856636.A.374.html
推 cck72: 後期狂推抽卡片和沒抽到特角幾乎不可能過的關卡時就覺得不 07/01 07:14
→ cck72: 對勁,不過沒想到撐一年都不行 07/01 07:14
推 cck72: wc比另一款叫sega手遊三國志大戰的更像大戰和cc的系統混合 07/01 07:17
→ cck72: 可惜了 07/01 07:17
推 SuperSg: 手遊殺手:SE,SEGA 07/01 08:01
推 eggroll23: 6/30 10:00前完成新手教學的玩家,所有五星卡可依來源 07/01 08:54
→ eggroll23: 兌換CC抽卡幣或一部券,7/7結算。 07/01 08:54
推 beep360: 後期狂推抽卡片和沒抽到特角幾乎不可能過的關卡時就覺得 07/01 09:55
→ beep360: 不對勁?看到這句我以為在說CC 07/01 09:55
推 singy001: 希望CC不要步上這條路... 07/01 10:43
推 sz0324: 請教樓上幾位大大 還沒抽完的cube要先抽掉嗎? 07/01 11:02
推 qsman: 後期狂推抽卡片和沒抽到特角幾乎不可能過的關卡... 07/01 11:05
→ qsman: 現在沒傳說義勇軍的人就差不多只能在旁邊玩沙了,真的有像.. 07/01 11:10
推 xmas0083: 其實cc還好 就即使有究極這種關卡打不過 還是有其他可 07/01 11:21
→ xmas0083: 以做的事情 wc就沒有…只能農獎勵角(可是控兵很累 07/01 11:21
→ u067: WC就是好玩在控兵.偶爾打個幾場其實很棒 07/01 13:08
→ u067: 但是因為操作性太強.一直玩會容易疲憊甚至膩是真的 07/01 13:09
→ u067: 之所以要營收高層想一想.就是因為WC商法和CC差不多 07/01 13:10
→ u067: 其實SEGA期下至少我看的手遊都已經是這種商法 07/01 13:10
→ u067: 一開始前幾個月 平衡捏得很好.再一口氣開放強度 07/01 13:11
推 kuzanagy: 蒼空都還沒倒wc居然先倒,有意外到XD 07/01 13:36
推 ParkerTsai: 抽一抽吧 看起來要五星才能轉回CC幣 07/01 13:52
推 hellsean: 要怎麼轉回CC幣? 07/01 14:25
推 commamdos: 後期狂推抽卡片和沒抽到特角幾乎不可能過的關卡時就覺 07/01 19:37
→ commamdos: 得不對勁,我有一次活動有抽特角也打不過哦! 07/01 19:38
→ commamdos: 上面說的是CC 07/01 19:38
推 qsman: 這幾次活動就有跟樓上一樣的感覺,現在慢慢放寬心了 07/01 19:44
→ qsman: 劇情看一看就好,不求全部關卡都過了 07/01 19:45
→ qsman: 反正近期活動一直推傳說角,其他角色多只有倉管的分 07/01 19:48
→ fgh81113: 剛看巴哈有人在說 簡單的來說WC依照帳號強度可換CC資源 07/01 23:17
推 kctrl: 自從傳說角出來之後,我什麼活動角都不抽了,抽了沒意思 07/01 23:24
→ kctrl: 覺醒都給的爛爛的,然後靠活動倍血倍攻撐場面,活動一過 07/01 23:25
→ kctrl: 就是倉管,我還不如石頭留著抽傳說還比較實用又百搭 07/01 23:26
→ kctrl: 特別是活動獎勵角也是比爛的... 07/01 23:26
→ kctrl: 現在連踏破也都懶得打XD 07/01 23:27