→ fish0112: 賢塔不是有補師嗎? 女僕表示: 01/09 17:16
推 Pegasus99: \治癒呆毛大胸/ 01/09 17:16
→ yaosquirrel: 剛好沒阿醬跟眼鏡...考慮丟個20抽 01/09 17:27
推 pheather: 賢塔綠色人就是悲劇 01/09 17:29
推 idlewolf: 悲劇+1 01/09 17:40
推 kxha: 而且還沒有解暗 差評 01/09 17:42
推 playertwo: 20抽戰刻+知刻好像很化算 01/09 17:43
→ a0931884572: 生命賢者笑你 01/09 17:46
推 xmas0083: 八八 為什麼不說戰刻 差別待遇!! 01/09 18:10
推 s830639: 以為那隻小白龍會是partner.... 01/09 18:11
推 grandzxcv: 前三個快樂夥伴都有了PASS…… 01/09 18:19
→ DreamsInWind: 其他人都進了 理論上也要跟進吧 01/09 18:21
→ beep360: 菲娜進化乳菲娜,究極進化D乳菲娜 01/09 18:21
推 sunrise2003: D子可能不會偏向一般的補師, 而是護盾特化的類型 01/09 18:37
→ suoni: 不過因為主打遠程的賢塔,幾乎都是不給敵人摸到的 01/09 18:42
→ suoni: 帶女僕可以靠大家狂開招就順便回血,但多一員補師就微妙了 01/09 18:44
推 fantasycat: 再繼續混舊角麻 01/09 19:49
推 uncross: 賢塔老問題就珠子迴轉率吧,雖說多了爆力AOE但難免有缺株 01/09 21:12
→ uncross: 不過這綠毛居然沒帶小伙伴整個期待值降到最低 01/09 21:13
推 alex0929: 綠色人+防禦靈氣 沒救了 01/09 22:49
推 LADKUO56: 抽綠毛來開個圖鑑就好...防禦靈氣不知道要來幹嘛的 01/10 00:42
→ LADKUO56: 又是綠色人這樣沒辦法傳同所屬欸XD 01/10 00:42
推 godfight: 10抽 凸三 划算 01/10 07:55
推 jimmy0909: 我還是等托若梅雅吧(副都再添一補~希望抽到) 01/10 10:25
推 fanis: 也不是沒補救方法啦,搞不好跟白毛一樣裝個特殊專武,多個 01/10 10:54
→ fanis: 必殺或小龍之類的 01/10 10:54
推 azraelhanyue: 感覺很猛 傳授瑪日天 放必殺 靈氣上看60 01/10 11:13
推 Lin7star: 她的魅力當然是在之前解包的V2圖啊~ 正 01/10 13:45
※ 編輯: suoni (122.116.27.111), 01/10/2018 15:13:50
推 petitbleu: 樓上詳細希望 01/10 15:24
→ Lin7star: 那個時候沒有存圖 那篇已經被刪掉了QQ 01/10 15:36
推 dy2012: 覺得ㄧ推出新卡就說倉管有點....以後有怎樣的關卡誰也不 01/10 16:10
→ dy2012: 知道 01/10 16:10
推 grandzxcv: 現在流行所屬組隊,然後她所在的是最不務正業的地區 01/10 16:34
→ Xavy: 有女僕 還要補血幹嘛 01/10 16:37
推 insominia: 就 現階段而言不看好 01/10 16:41
→ DreamsInWind: 小龍2.0才出 選我正解 01/10 17:14
推 divinespirit: 賢塔主線5、6章 經驗值1.5倍 01/11 01:53
推 ckz: 組純阿你切4人組的話還有用途 4人中2人主打近戰 01/11 06:36
→ ckz: 但組隊範圍放大到賢塔的話就微妙了一點 01/11 06:37
→ ckz: PA是防禦BUFF 多了綠色珠(雖然也有紫綠混色) 01/11 06:38
→ ckz: 純賢塔隊的話 女僕2.0或生命賢者可能還比較適合一些 01/11 06:40
推 kuzanagy: 現在遊戲的設計走向就是防禦無用論,能力只給防禦會被 01/11 09:52
→ kuzanagy: 當成倉管也不是很意外吧 01/11 09:52
→ ssccg: 不是防禦無用是防禦給的太小氣吧,攻擊隨便就原本的好幾倍 01/11 10:07
推 divinespirit: 防禦有上限50%啊 01/11 10:11
→ ssccg: 我記得以前50%是單一項的上限,有改過嗎? 01/11 10:24
推 kuzanagy: 所以說現在走向是防禦無用論啊,在難關防禦疊滿跟沒疊一 01/11 10:25
→ kuzanagy: 樣都是2刀死有差嗎 01/11 10:25
推 divinespirit: 如果能疊到99%就很有用了 (? 01/11 10:42
推 divinespirit: 試了一下 應該沒有總上限50% 01/11 10:49
→ divinespirit: 不過防禦會邊際效應遞減就是 防20% + 20% = 36% 01/11 10:50
→ divinespirit: 另外 原來北大族長的疊傷 時間不會延長 (? 01/11 10:51
→ divinespirit: 啊 應該會 可能是我不小心斷掉了 01/11 10:52
→ ssccg: 會遞減的是防禦的%數,但增加的等效血量是一樣的 01/11 11:22
→ ssccg: 被動型的防禦是沒問題,但主動型的防禦不是看受到傷害的%數 01/11 11:24
→ ssccg: 是看被打的人的ATK的%數減傷,不像攻擊不管被動主動全部一 01/11 11:25
→ ssccg: 直乘上去,所以疊不出一樣程度的效果 01/11 11:26
→ ssccg: 而且防要被打才有用,攻是全隊有在攻擊的都有用 01/11 11:29
→ ssccg: 理論上防要給的數值更高才能有用吧.. 01/11 11:29
推 divinespirit: 必殺並不全是看ATK的防禦係數吧 也有像被動的減傷 01/11 11:30
推 zader: 存石抽義勇軍,棄坑一年結果發現CC還是好玩 01/13 09:29