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推文寫得有點太多了,乾脆回文 ※ 引述《CaTom (Tom)》之銘言: : 空白了兩年半後回鍋求健檢 : ------------------------------------------ : 義勇軍: https://imgur.com/a/DRycva3.png
: 簡述:第三部還在第一章,所以還沒有光君跟菲娜3.0, : 原版菲娜跟浴衣菲娜都有突滿,一些困難關卡還是會拿她們當後備 : 其他輕鬆過的關,後備都是小資女這類回AP角 抓光和菲娜V3 對於打難關非常有幫助,一個人可以幫整隊撐 30 秒。不過你的主線 進度太前面了,不清楚這樣距離拿到抓光還要多少 AP。 接下來的賢塔體育祭似乎是個看 AP 消耗拿獎品的活動,如果是的話就趁機吃果狂 推主線吧。 : ------------------------------------------ : 魔神: https://imgur.com/a/6pVwB8Q.png
: 簡述:好像是裝飾魔神入鍋的,之後幾乎所有魔神都有突滿,直到暴走龍雙魔神... : 還有獸里那隻魔神也是三突殘念。 : 最近才知道深淵之渦怎麼玩,剛收集到戰天魔跟騎天魔各一張...食量好大... 騎天魔先一張即可 (準備給新世代作傳授),接下來先拿戰天魔和弓天魔,因為這兩 位對打塔比較有幫助。 以你的卡庫,應該可以打過上級,超上級有點機會,地獄級可能是沒辦法。不過也 沒關係,每一輪穩定拿個 15~20 碎片,大約 5~7 個月也可以突滿天魔。 天魔的升級靠餵肥料卡是杯水車薪,通常是趁活動有開角色經驗值關卡時,用經驗 值加成隊帶著養,吃果拼命刷到上限。經驗隊伍齊全的話,一場可以收入 10 萬以 上經驗值,搭配道具祝福之像效果更佳。 : ------------------------------------------ 1~2 部各所屬舊卡通常剩下絆和傳授的用處了,歌舞團還有一點上場機會。 : 鐵煙: https://imgur.com/a/BNDdVlb.png
: 簡述:廢珠很不習慣...因為當時還在流行打鳥賺戒指,這邊主線就進展緩慢了 鐵煙有必要特別提一下。廢珠原本設計是為了平衡必殺技高性能而增加的額外負荷 ,但在 CC3 最新的 meta 中變成了一種重要資源 (當然需要相應的角色)。因此鐵 煙舊角們會產廢的技能變得很有價值,特別是這裡的殺戮機械和改造人間兩位 SSR ,在最新 meta 中作為傳授技還挺常亮相。而殺戮機械定位是坦角,必殺技也是輔 助型技能,受強度通膨影響比較小,甚至還有一些上場機會。 :     : ------------------------------------------ : 現在除了推第三部主線外就是每日賺戒指、打深淵收集魂, : 還有想到時就打一下的角色故事... : https://imgur.com/a/cVGeFOc.png (原本光這張圖數字加總就超過150了)
: 昨天好不容易靠著戰天魔的好友,爬完第六層的年代記之塔跟黃昏之間 : (4隻九領所屬的要求讓我後悔之前不好好解角色任務...) 角色任務的事在推文中說過了,越早解越早提升大出擊戰力,每天多開一箱,久了 積少成多也會有差。 不過優先度也不必放得太高,主線和每日這種能穩定獲取資源的還是優先。 : ------------------------------------- : 目前想要強化戰力 : 爬以前大神文章是建議湊滿80抽後抽傳勇, : 但這樣幾乎就要梭哈用光所有券跟石, : 看了閒聊區的推文,幾經考量後還是先放棄這次的二領再行觀望 : 還是先靠二部獸里勉強過 : 另外我想問的是,現在普遍說法是 : 「第三部角色池強度大勝一、二部」 : 是特針對傳勇池,還是三部的一般酒廠也是如此? 三部一般酒場 SSR 彼此落差相當大。強的可以強到直追傳勇 1% 人,弱的也有弱到 和 1~2 部 SSR 差不多的。不過以平均強度而言,說三部角色大勝 1~2 部,這是沒 有問題的。 運營最近有在著手修正酒場弱角,有些弱角因此鹹魚大翻身,不過看進度全部修完 恐怕還要很久。目前三部酒場還是落差很大的狀態,又沒有 pickup,抽的獎賞又少 ,建議是不要花石頭或券去抽,靠活動送的 SP 券碰碰運氣就好。 : (請原諒沒有之前超好用的卡片資料庫且我對雙圍數字沒概念) 現在要查資料,CC 數據庫更新最快,使用方式也和卡片資料庫比較接近。CC wikia 可能管理者比較忙,更新會慢一點,不過除了最新角之外都還是查得到。 : 雖然知道傳勇池才是主菜, : 但是又不想等了一個月發現新端出來的菜色不合胃口要再餓一個月 : 如果一般酒廠也建議可抽,至少偶爾可以吃點零嘴XD : 而且這也會關係到戒指商店買三部酒廠SP券是否划算 : 不然為了存夠戒指換那兩隻角色跟每月5張25戒的轉蛋券 : 要再多5張的40戒轉蛋券或三部酒廠SP券會有點吃不消... 可以先統計一個禮拜的戒指增加量,再據此估計是否撐得起每月消耗量。 我自己是每月 25戒券*5 + 40戒SP券*5 + 5戒體果*30 全換,還會換一些 1~2 部酒 場 SSR 突破券,即使這樣每個月戒指都還可以持平甚至增加。 : -------------------------------- : 目前資源量 : Rank Lv.131 : 石 455 : 券 29 : 幣 25xx : 戒 3590 : 球 9 : AP果 390 : AP片 607 : AC幣 43萬 : 努力存戒中 資源量的話,上面 Louis819 板友整理了每個月可以入手的免費資源,這方面台版 和日版相去不遠。善加規劃的話大約三個月可以擠出抽兩次傳勇 Fes 的資源。 不排斥課金的話,買個月卡會輕鬆很多。不一定要買 3000 日圓的大月卡,960 圓 的小月卡就能多拿很多石了。我從推出月卡那時開始買小月卡,之後就沒再課金買 石過,手頭總是能維持足夠一次全梭的石頭量。 最後,關於抽卡和組隊,這取決於你回鍋想達成的目標。 目前 CC3 的遊戲生態大致是這樣 (從難到易): End-game content:年代記之塔 真正能展現出隊伍強度的地方。除了陣容要齊全之外,也得繳不少學費才能打通。 所謂的「齊全」,標準大約是隊伍中要有 2~3 位傳勇 1% 人 (包含當傳授的) + 新 世代/2% 要角 + 頂級後備,當然彼此間搭配性也要好。這樣的隊伍要組出 3 隊。 對於從零開始的玩家,要湊齊這些角色除了資源量之外,時間也是一個關卡。畢竟 傳勇 Fes 一個月只有一次,得希望近幾個月出的 1% 人剛好能搭配組成隊伍,不然 恐怕一等就要好幾個月。 以我自己的破塔隊伍為例,大致上是靠 5 周年的兩池傳勇 Fes 加上之前的湊齊: https://i.imgur.com/9PYbRq0.png
https://i.imgur.com/JIGovyP.png
https://i.imgur.com/5Ed02xX.png
如果不強求破塔,隊伍強度需求就沒那麼吃緊,有個傳勇 1% 人應該就足夠 carry 到 7 層,也能拿到不少資源了。 此外,在推文中也提過,除了傳勇 Fes 之外,有時候會出一些強度高又齊整的合作 (e.g.傳頌之物) 或活動倍角 (e.g.影之魔神戰倍角鬼兄妹),這種的直接抽一套就 是一隊,會比傳勇 Fes 要抽好幾個月份的 80 抽才能湊隊容易。 常駐的高難度挑戰任務 在 Challenge Quest 裡面有四個 1AP 挑戰任務,但那不是現在有必要去作的。 常駐的中高難度活動:深淵之渦 原本設計成 End-game content,不過難度已經不夠玩家玩,變成獲取資源的管道。 每兩周 25 個挑戰權可以獲得 7~8 石,點數武器多裝一些甚至可以到 10 石。 獎勵的天魔對於卡庫不夠深的玩家而言也是重要戰力。現在有 7 位天魔,建議優先 突滿的如上面說的,以戰天魔和弓天魔為優先,因為它們對你打塔有很大助力。 每個月一次的活動:魔神戰/踏破/大狩獵戰 魔神戰和踏破你應該很熟悉,大狩獵戰算是踏破的變體。這三種活動難度都不會設 得很難,只是要突滿獎勵 SSR 的話也不算太費力。當然要肝的話,也都有東西給重 度玩家去肝,但那不是一般玩家需要去管的東西。 主線任務 主線的初級和中級都很簡單,獎勵也都不錯,盡快完成能攢到不少資源。以你現在 的主線進度,光是各線都推到最新章就能多拿很多石了。 上級就比較難,而且吃特定陣容 (各所屬新世代),等你有抽到再來考慮解就好。 休閒活動 各式打箱任務、總力戰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.235.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1539031304.A.126.html ※ 編輯: pheather (140.112.235.121), 10/09/2018 05:23:04
s830639: 推 10/09 08:47
SALLUNE: 推佛心 說明詳細 10/09 08:51
playertwo: 推 10/09 09:22
ckz: 推佛心解說 10/09 09:44
ifyoucry: 詳細分享解說 讚! 10/09 12:39
ericliung: 推 10/09 13:10
sj210444: 佛心解說 讚 10/09 16:01
CaTom: 推 謝謝詳細解說 看到這PO文時間良心有點不安XD 10/09 22:27
pheather: 不用在意XD 我原本作息就很不正常 10/10 00:09