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難度就不提了 這未免也太血汗了吧 集 獎牌 狩獵與魔神 各種活動的缺點於一身 還完全沒有任何的劇情保底 點數給得又很吝嗇 一萬點才第一張 不打暴走的話 根本沒有可能性 地獄的減傷強度 高到離譜 用if隊居然都還打得非常艱困 遊戲隊還直接全滅 百萬平A都可以被直接扣到1 這到底是什麼離譜的機制……… 根本就是只為課金玩家設計的機制 未來的魔神都是這樣搞嗎? -- Sent from PTTopia ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1732979911.A.289.html ※ 編輯: JeremyJoung (150.116.184.197 臺灣), 11/30/2024 23:19:12 ※ 編輯: JeremyJoung (150.116.184.197 臺灣), 11/30/2024 23:20:46
ezoboy: 日版當初的評價,建議過個水就好XD,我連抽都沒抽 11/30 23:50
ezoboy: 之後好像有慢慢改善,改的還ok的樣子 11/30 23:53
simrays: 以前一天放假就能刷完所有獎勵,這次真的血汗 12/01 00:43
SuperSg: 難度還好,一樣可以借倍角一刀或打滿,就PT真的給太少 12/01 10:23
SuperSg: 這次是運氣好沒打幾小時就滿凸了,但保底需求太嚴苛了 12/01 10:24
aloness: 叫大家直接跳過不玩的活動 12/01 13:46
galleon2000: 改得讓人不想農...撿一隻就停了 12/01 17:12
azraelhanyue: 日版改了四五次到這次版本還算可以接受 但對休閒黨 12/04 13:04
azraelhanyue: 還是很惡意 12/04 13:04
fish0112: 等爆走不耗珠就好很多了 第幾次忘了 12/12 00:56
fish0112: 跟修改前比較 還是很爛啦...XD 12/12 00:56