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大家好 小弟目前在塗料產業工作,工作內容常常會用到環氧樹脂跟羧酸反應。因為之前學生時期不 是玩合成的所以有點不解: 配方中的樹酯常常要注意Eooxy 跟 COOH官能基的mole 數比例,這個我可以理解。但是為何 加觸媒常常是使用重量比呢?例如我們可能會抓觸媒使用量為主樹酯的1% wt。 為什麼觸媒不用算mole數比?是因為反應機制的關係嗎? 再麻煩大家為我解惑,非常感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.212.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Chemistry/M.1650976606.A.92D.html
tpo3: 我認為是方便作業,不用多做換算 04/27 00:00
tpo3: 會稱重就能操作 04/27 00:04
faniour: 因爲觸媒常常也是做在載體上 04/27 00:19
faniour: 都用重量比不用換算,作業上簡潔 04/27 00:20
faniour: 樹脂通常給的也是環氧當量、酸價等跟重量有關的值 04/27 00:23
encoreg10917: 因為用mole數算,最後要投料時還是要秤重啊,為了給 04/27 02:40
encoreg10917: 操作者方便,方法都會把投料的重量都算好,只要依照 04/27 02:40
encoreg10917: 方法操作就可以了。 04/27 02:40
encoreg10917: 或是說,一開始的比例就是用mole數或其它方式試出來 04/27 02:43
encoreg10917: 的最佳化結果 04/27 02:43
badiverson: 為了讓現場人員好操作。 04/27 07:03
sunev: 當量濃度也是差不多的概念 04/27 09:06
TsanDouSu: 感謝大家幫我解惑!因為我學習設計配方時,會習慣先算 04/27 19:49
TsanDouSu: mole數比看合不合理,再轉成重量給操作人員使用。所以 04/27 19:49
TsanDouSu: 對觸媒抓重量百分比的原因實在搞不明白。今天算是得到 04/27 19:49
TsanDouSu: 解答了! 04/27 19:49
lieasy7105: 以前下催化比較常用的都是金屬催化劑(觸媒)。單個 04/27 23:01
lieasy7105: 金屬的mol% (因為加的量很少) 04/27 23:01
scott123321: 不是所有操作員化學都那麼好 04/28 07:51
evanzxcv: 因為工程師最後還是要用秤重的方式投料,而且很多時候這 04/28 10:48
evanzxcv: 種非等當量的成分,最佳的添加量或許也是無視莫耳比、而 04/28 10:48
evanzxcv: 是用調整重量來試出來的 04/28 10:48
faniour: 觸媒最後你得標定它的有效成份,別人才好使用。當你不想 04/29 06:22
faniour: 花力氣去說明載體,而且那也沒什麼使用上特別意義時,標 04/29 06:22
faniour: 示mmol/g或mmol/L是很常見的方式之一。當有效成份有一個 04/29 06:22
faniour: 具體的分子結構與分子量,那乘上去變成重量比例是很直覺 04/29 06:22
faniour: 的事情。如果沒有具體的分子結構,像標定某高分子成分中 04/29 06:22
faniour: 每g有多少酸,由於這時很難定義一個酸基的分子結構,mmol 04/29 06:22
faniour: /g乘上標定的鹼,或是把單位變成g/mol而產生某某當量就 04/29 06:22
faniour: 不會太意外。最後就是操作便利性的問題,重量的計量比較 04/29 06:22
faniour: 方便,體積的計量你得要有辦法把一堆容器標上體積,還要 04/29 06:22
faniour: 定期檢查容積的變異,容器是會因為應力變形的喔,相對的 04/29 06:22
faniour: 重量在秤重跟校準在許多場合都方便一點。 04/29 06:22
adaplant: 秤重出錯的機率相對小 如果要換算 太為難現場作業員 04/30 19:19
TsanDouSu: 謝謝faniour 大大的解釋!我學到很多! 05/02 00:30
JiaShiann: 方便操作 05/20 12:51