作者amadias (阿媽的鴨子)
看板ChronosGate
標題Re: [情報] 1.10 版本更新
時間Wed Jun 29 21:25:12 2016
※ 引述《chooxs (洛倫)》之銘言:
: - 在道具頁面點擊使用特殊道具時可直接跳往相關頁面,如:符文石可直接
: 跳往「召喚英雄」頁面等
: - 當可領取補給品時會有聲效提示
: - 在英雄資訊頁面及戰鬥頁面加入解說系統
: - 無屬性吸收率調整機制:屬性元素石與百搭元素石進行消除時,無屬性的吸
: 收率由 25% 提升 3 倍至 75%
: - 體力退還:挑戰副本失敗後,會退回一半已消耗的體力
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看到這真得傻眼了
當然這對新手是好事
但是這種重大的設定
一般來說
至少是經營了半年以上才會丟出來
今天要體恤新手
有很多作法
1.關卡難度調低,難度隨評價或通關次數提升
兼顧到新手 老手的需求
2.設計並開放戰鬥中可使用消耗型道具
3.讓莉絲多送點大祝福藥
etc
體力退還是猛藥
但是藥再猛,提升玩家黏度的效果也只是一時
玩家胃口就先養大,接下來的改版布局勢必也要跟著變更
下一次的改版這下會變得很重要
我是不希望看到下一版出了5分1體這樣的調整
時空之門的核心問題
就是高手寫出來的攻略低手看也沒用
可參考巴哈這篇文:
【閒聊】各種攻略心得文讓人心痛~門扉心非
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29678&snA=9421&tnum=5
低手看了攻略發現沒有 15~20 chain 也別想過
輕玩家無法融入討論
重度玩家辛苦寫出來的攻略,點閱寥寥無幾,也沒心思分享心得
沒有互動就沒有討論
希望MH在設法留住玩家的同時
好好想想什麼元素能讓玩家形成討論交流
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龍行天地驚雷閃
風火雷電任呼喚
萬物如我差衍意
天下無敵唯我…如意念境
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推 yorkyoung: 真的遊戲要有討論才會有人氣 06/29 21:39
推 chuenjung: 除了輪迴這種長關卡會開技 其餘都是全力拉碾掉 06/29 21:54
推 kkhaha: 被幻輪迴虐假的 QQ 06/29 22:58
→ hamasakiayu: 我手殘,連影都卡死到19 = = 06/29 23:24
推 KEYork: 出個緊急體半就很夠XD 我會吃石打 06/29 23:32
推 aden1973: 我對這遊戲蠻有愛的 但說真的現在全關卡只剩幻輪迴打不 06/30 00:38
→ aden1973: 過 真的不知道要幹嘛了 只能一直吃石練卡 希望趕快出故 06/30 00:38
→ aden1973: 事關卡 06/30 00:38
→ dajyunlin: 推你,就是有人看不出背後的問題所在╮(╯▽╰)╭ 06/30 08:37
推 amon1985: 危機卻沒人願意重視,一堆人以為練就行了!目前難上手 06/30 09:17
→ amon1985: 誰要玩。 06/30 09:17
推 joinhh: 幻輪迴 水隊每次都到瘋頭被搞死 06/30 09:59
→ a100100200: 好像負面的紫鑽 跟 一般金鑽 也能弄出fever 06/30 10:15