→ bluelamb: 那...有一個問題 褒姒技能3真的有那麼高嗎 07/28 11:33
→ bluelamb: 之所以這麼說是因為 秘銀之力現在可以練的有兩種 07/28 11:34
→ bluelamb: 但是兩者倍率不同喔 07/28 11:34
LINE群的油王傳的 http://i.imgur.com/kNiXnAZ.jpg
→ a100100200: 突破可以用同樣的卡突破的意思(? 同塔的異轉? 07/28 11:35
比塔的異轉活一點,洛基可以吃索爾費雷..但比升華死一點只能吃同系列。
推 metalbomb: 覺得這次改版挺棒的呀,可惜某遊戲站的網友..... 07/28 11:35
→ metalbomb: 突破是用格里芬,有點像PAD的加蛋,增加三體用 07/28 11:36
※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 07/28/2016 11:38:00
→ metalbomb: 三圍 07/28 11:36
→ bluelamb: 考邀 水反逆被坑了...一樣是秘銀 他練滿只有1.85 07/28 11:38
※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 07/28/2016 11:40:04
→ kwhailow: 大回復之力也是水異獸使被坑 怎麼都是水屬被坑 07/28 11:41
→ kwhailow: 不是都同技能 這設定正確? 還是有地方沒注意到@@ 07/28 11:42
→ bluelamb: 這裡有個問題是 "黃金之力"系列 也比火跟無的秘銀弱 07/28 11:46
推 avalanche200: 分享整理給推~這次系統改的幅度超乎預期的好 07/28 11:46
→ bluelamb: 昨天在ㄅㄏ看到有人貼6星無主 跟我自己的亞瑟 07/28 11:46
→ avalanche200: 值得回來再玩看看~尤其主動技能的更改~ 07/28 11:46
→ bluelamb: 亞瑟3階的效果是 1回合雷屬增傷 07/28 11:47
→ bluelamb: 1.6 + 0.06*(技等-1) 比如說我技6 他就增傷1.9 07/28 11:48
→ bluelamb: 明顯比秘銀低啊 完全不合理XDD 07/28 11:48
推 metalbomb: 技能的確要再調整,但現在這個方向個人覺得不錯啦... 07/28 11:48
→ ksng1092: 技能調整就是方向正確但是很多細節亂七八糟xd 應該不久 07/28 12:04
→ ksng1092: 又要再調一次 07/28 12:04
→ a100100200: 洛基表示: 我(你)一定要吃(舉例)男的嗎.... 07/28 12:07
推 OlivierLin: 是真的有改變很多想留住玩家 但有些覺得過頭了 主線可 07/28 12:11
→ OlivierLin: 以降低體 0體有點過啊 07/28 12:11
→ OlivierLin: 肥料要鑰匙有時候會緩不濟急 07/28 12:11
→ OlivierLin: 但無聊的人真的可以去主線刷了 07/28 12:11
推 yellowlin: 主線其實可以刷到不少卡的XD 07/28 12:13
→ ksng1092: 原本的肥料是一星期只有兩次(特定屬),時間配合不到可能 07/28 12:14
→ ksng1092: 是0次,更加緩不濟急呀xd 07/28 12:14
想到一點滿重要的
ㄎ.活動卡會比石抽卡還要容易使用,
例如今天出了一套增傷妖族石抽卡,卡面美三圍好主動增傷高,
但我抽到了也只能呵呵,因為技能沒得練,CP4只有個1.1倍可以笑一下,
要突破我還要抽這個新系列的石抽讓他突破,
回頭看看雙周卡,三圍差一些但是同系列的共10周讓我打好打滿,
突破無問題,直接兩圍*1.5倍去,
技能部分也可以輕鬆練技,就算這套石抽卡練滿是1.6 / 1.8 / 2這種誇張增傷,
但你沒有練就是個1.1 / 1.3 / 1.5 ,沒有我輕鬆練滿的雙周倍率漂亮,
尤其超級必掉,又改到只有雙周會耗體,要練滿技滿突難度低十分多,
讓我石抽抽到的卡幾乎就是隊長用途,做為隊員實在不好培養..
MH下一步應該要考慮讓練技普及化不要高階石抽卡都沒得練技,
以及突破簡易化例如出個星塵關卡之類的,
不然新卡很難賣R
※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 07/28/2016 12:25:42
→ bluelamb: 反正這設計就是要你體力都去刷雙週 07/28 12:21
→ bluelamb: 其實本來除了緊急任務以外的時間我也是都在刷雙週啦 07/28 12:21
→ bluelamb: 感覺上沒差很多(? 07/28 12:21
推 magic404011: 感覺不錯 07/28 12:32
→ bluelamb: 如果這樣說的話 目前最值得的雙週感覺好像是熊女 07/28 12:34
→ bluelamb: 再來就看水反逆的主動到底在搞三小 如果修正回來 07/28 12:35
→ bluelamb: 變成跟火國色同等級(不管是強化或弱化其中一邊) 07/28 12:36
→ bluelamb: 就滿值的 07/28 12:36
推 e15513908: FERVER 目的只有增加combo而已的樣子..加成固定3r.... 07/28 12:39
推 kurtsgm: 感覺秘銀跟黃金反了 07/28 12:48
→ kaizzaa: 有錯,突破同張卡5點,同系列3點,以上皆非1點 07/28 12:55
→ quick511413: fever改不會斷chain就差很多了啊 07/28 12:58
推 ddchris: 話說改版後置底首抽建議應該得更新一下(不然差很大? 07/28 13:14
推 a100100200: 借偷問,門的妍希是永久有還是只有活動時間有? 07/28 14:19
推 dajyunlin: 一個禮拜而已 07/28 15:23
→ a100100200: 是一個禮拜嗎..?活動怎麼說到八月底10抽送1也有 07/28 15:28
推 saxon702: 調整成CD一樣但技能強度隨著等級上升是好的,但許多技能 07/28 15:44
→ saxon702: 感覺被搞的莫名其妙 07/28 15:44
推 e15513908: 門的研希...你指的是副本(1禮拜)還石抽(八月底) 07/28 16:51
推 a100100200: 指石抽。 樓上謝謝 07/28 21:31
補充一個我覺得設計不良的地方..
劍豪的技能變成轉三顆屬磚並加自身血量上限,恩只加上限..
開技前 http://imgur.com/a/tELze
開技後 http://imgur.com/a/wc3Bj
貝特曼表示:...
玉藻就不會這樣,開技後不只最大值,當前值也會提升 http://imgur.com/a/OyqyT
※ 編輯: Bewho (36.224.1.44), 07/28/2016 22:17:28
推 kurtsgm: 劍豪真的搞笑 改版前堪稱是最強隊員 改版完馬上哭哭 07/28 22:41