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朋友這幾天從塔跑來門玩, 玩一玩跟我說這遊戲是不是很難練卡阿, 耗體沒送靈魂石、關卡的肥料掉落又不好堆疊(這他原話我沒改動), 我必須說其實改1.2版後練卡根本快又簡單, 需求經驗400萬等級的石抽卡都三四天就可以練滿一張, 看我分析一下: ---- 打有耗體的關卡時會拿到鑰匙, 體/鑰比約是10體會拿到一鑰匙, 不論等級,一天回144體加上莉絲送的當日體回劑50體共194體, 都消耗掉一天會有19鑰匙。 (計入升級回體只會更多,即使當日忙沒空耗體也有成長寶庫可以迅速耗體拿鑰匙) ---- 而打巨靈關卡的數據如下: (我從改版前打巨靈關都會紀錄一下數據) 5鑰匙的高級關卡- 平均單場掉落中肥1.33...隻 大肥3.66...隻 (其實到現在發文的當下,統計出的數據是中肥1.29大肥3.70, 不過數據繼續統計下去應該會無限接近1.3和3.6才是) 假設把中肥都合成大的再餵給同屬吃, 一場能提供30.83萬經驗值,平均一隻鑰匙可以提供6.16萬經驗值。 ---- 3鑰匙的中級關卡- 平均單場掉落中肥3.66...隻 大肥1.33...隻 一場能提供19.16萬經驗值,平均一隻鑰匙可以提供6.38萬經驗值。 ---- 所以每天的19隻鑰匙可以提供117萬經驗值,(甚至還有超絕強化、完美強化的可能性) 三四天就可以練滿一隻經驗需求400萬的卡, 這樣看來,同樣是不吃石回體刷本, 門是不是比塔好養卡呢! 註1:原本覺得突破系統很卡包包,深淵王要放20張在包裡等著滿等突破, 但其實放三四天也就可以練滿開突了,也沒想像中卡。 註2:但金幣消耗滿大的,還是要拿些鑰匙去打貝貝豬賺錢。 -- Sent from my Ubike -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.59.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1470042569.A.FA2.html
yorkyoung: 只有我覺得門開始比塔好玩了嗎? 08/01 17:23
我覺得技能和卡還不夠多樣,組隊還沒能太大變化, 比起「這樣組隊比較好」,現在其實還是「我只有這些卡所以這樣組隊」的階段, 所以討論度不會太高。 但設計團隊看起來很能接受建議,可以期待會慢慢更好玩。 我是覺得現階段塔還是比較好玩, 但對一直有在跟活動的玩家來說沒有甚麼新東西可以玩, 自然會覺得門較新鮮,像我現在就是這樣~ ※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 08/01/2016 17:30:39
yorkyoung: 樓主認真回覆超有心讚! 08/01 17:32
a100100200: 門初始CP4+時間加長後,容易很多 08/01 17:37
achero: 其實沒練卡也可以打,我把時間都拿去拿石關了沒練卡,也 08/01 17:43
achero: 能過專家 08/01 17:43
kurtsgm: 現在改成CP4之後主動技能才比較有用一點 08/01 17:52
scvxxx: 門5星經驗全都150萬喔 而且一堆早熟卡 初始等級只佔十幾萬 08/01 19:03
scvxxx: 的,塔5星很多75萬不超過百萬的,感覺上門還是稍難練,但確 08/01 19:03
scvxxx: 實比以前好多了 08/01 19:03
Murasakibara: 感覺又在改進,加油! 08/01 19:08
Yoru3: 真的好練卡非常多,之前要在限時死命刷緊急就很懶XD 08/01 21:48
mardrea: 現在真的變超好玩 這幾天都狂刷 沉浸時空之門>< 08/02 14:00
a100100200: 想在這偷問, 突破會繼承技能嗎? 08/02 17:17
a100100200: 技1滿等 拿 滿技1等的卡突破 會變滿等滿技嗎? 08/02 17:17
a100100200: 哦 查巴___ 有結果 會繼承 08/02 17:24
afgfg: 門其實現在玩起來比塔還刺激呢 08/03 14:53
glenye123: 塔的老手3年以上 為了拿獎勵安裝門 目前是門的新手第三 08/04 14:37
glenye123: 天 整個沈迷其中啊 而且超快就能進入狀況 目前已經能 08/04 14:38
glenye123: 打贏超級跟專家了 成就感十足 08/04 14:38
glenye123: 我塔目前是放生領石的狀態 08/04 14:38
glenye123: 不知道鑰匙那麼重要 應該趁低等多打一點的...(升級補 08/04 14:41
glenye123: 體) 08/04 14:41
ddchris: 變休閒但好玩+1 08/04 16:14