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HI, 大家好OAO// 想必大家都已經知道最高傷害 是可以用全體攻擊打複數敵方來獲得倍數傷害的吧 但是剋屬是否會影響最高傷害 我爬文只看到"應該","或許", "好像" 都沒有肯定的結論.. 因此我就自己來實驗啦~ 懶得看過程的請拉到最底看結論就好OAOb *08/04新增 遊戲內攻擊倍率計算至小數點後2位 (由帳號資訊那邊可以得知) 但是戰鬥畫面只會顯示到小數點後1位 所以本文內的計算會有部份誤差 但不影響實測結果 以下由於敵方防禦力過低不影響實際結果 因此假設為0來簡化算式 先來談個簡單的最高傷害基本資訊 比方說我方隊伍(含好友)總攻擊力為1000 並對單體的敵方滑了100倍倍率 那麼最高傷害即為100000 對4名敵方滑了全體攻擊的100倍傷害 最高傷害則是400000 那麼剋屬的增傷是否會影響最高傷害呢? 以下用兩場來做個測試 首先是水隊打一個火boss 隊伍總攻擊為 35791 http://i.imgur.com/ragEPJV.jpg 實驗的倍率為 2250.0 http://i.imgur.com/uTeE6ER.jpg 實際最高傷害為 80531937 http://i.imgur.com/kIKE0qh.jpg 35791 x 2250 = 80529750 跟實際傷害十分接近 與預想中的剋屬增傷 1億6千萬有相當大的差距 再來一場是 水隊 打 1風 3火 隊伍總攻擊為 35861+560 (加上滿技水墮天三階主動技560攻) http://i.imgur.com/4KCd81z.jpg 實驗的倍率為 1430.4 http://i.imgur.com/ZDsT5OZ.jpg 實際最高傷害為 205460940 http://i.imgur.com/wWthu6B.jpg (35861+560) x 1430.4 x 4 = 208386393.6 跟實際傷害也是十分的接近 也與剋屬傷害的3億6千萬差距甚大 結論~~ 由以上兩個實測可以推論 最高傷害與剋屬無關 但是與敵方數量有關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.197.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1470234728.A.364.html
hellva: 又猛又專業08/03 23:00
Bewho: 那你下一個實驗就測試連500抽中國防的機率吧!08/03 23:02
不對吧,這應該你來吧xD
ankang33: 推菇大專業!08/03 23:06
blackteasart: \香菇王/08/04 00:22
dajyunlin: 推推08/04 10:20
nidahua: 其實還有就是打特殊盾如果只打出108/04 11:13
nidahua: 其實還是會算原始傷害的樣子08/04 11:14
nidahua: 但這邊我就比較不懂他是看原始傷害08/04 11:14
nidahua: 那為啥打全體傷害會有差08/04 11:15
他看的是對方扣掉防禦後 "總共"會受到多少"帳面上"的傷害 所以全體傷害會有差沒錯了 特殊盾的話我倒是沒測試到 請問哪關有呀? 我去試試~
nidahua: 像之前的50%盾啊或是什麼幾屬盾08/05 00:24
nidahua: 因為之前打妍希前面大部分都隨便滑08/05 00:24
nidahua: 都最後一回合才認真爆發08/05 00:25
nidahua: 可是結算傷害就都是寫最後那一下08/05 00:25
nidahua: 如果50%應該會是剛好三四百萬之類吧08/05 00:26
nidahua: 有一次我忘記打啥遇到一個9雷之類的08/05 00:27
nidahua: 忘記轉雷但傷害也是大概那回合的數字 08/05 00:28
OK, 那睡醒後我來做個測試ˊˇˋ
quick511413: 之前打妍希的時候 傷害是卡面總合(有沒有扣防我不清08/05 00:52
quick511413: 楚) 08/05 00:52
有沒有扣防很難算.. 因為戰鬥中倍率只顯示到小數點後1位 但實際上輸出會算到小數點後2位.. ※ 編輯: Yoru3 (49.214.180.157), 08/05/2016 01:04:00