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太多錯無法一一回應, 就針對這兩點 : 但是皇室有兩個致命的缺點 : 1.就是等級差距會隨著時間增大 對於新玩家會是越來越高的障礙 原PO可能對數據不敏感 這遊戲卡片成長所需要的卡片量比2的級數還要高 假設兩個月能收集到普卡9級總共787張 現在有新玩家加入,在兩個月後新玩家普卡也九級了, 但原本的玩家普卡可能才9級快10級而已 甚至不用說10級升11級要2000張,兩個玩家會同時在10級一起度過"好"一陣子 : 2.過於OP的傳奇卡 對 沒錯 我說的就是公主。 和未來會出的那個飛狗。 數據呢? 今天每一個牌組本來就會有優勢對戰牌組和劣勢對戰牌組 板上也有文章說野豬流遇到建築物流不好打 那今天是遇到甚麼不好打就上來哭哭討拍說OP? 原文已經有人列出有公主對無公主的組合是5勝6負, 為什麼你不是去找那輸的那六場怎麼打的? 數據呢? 還有一張還沒放出來的卡就說OP,我也是醉了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.31.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1459884587.A.8FA.html
cyberia: 您要新玩家被虐兩個月還至死不渝的愛 我也是醉了 04/06 03:31
SoBlue365: 新玩家為什麼會被虐兩個月? 不要每次都突然下出結論 04/06 03:32
SoBlue365: 這遊戲明明就有盃數去劃分實力 04/06 03:33
cyberia: 隨著時間過去 每一個階段的門檻等級必然提升 04/06 03:33
※ 編輯: SoBlue365 (1.171.31.154), 04/06/2016 03:33:55
cyberia: 這就直接降低新玩家的黏著度和提升了挫折感 04/06 03:34
jackypan1989: 雙傳說得一就是勝率高 04/06 03:34
SoBlue365: 那現在兩個月過去了,我剛創的小號一樣246上七階 04/06 03:34
SoBlue365: 我朋友剛玩也是六本就上七階,有實力就會上去 04/06 03:35
cyberia: 而新卡 A4的唯一最佳解就是地獄塔 而這個地獄塔剛好 04/06 03:36
cyberia: 就是中低階弱勢的卡 04/06 03:36
cyberia: 七階的人數就是少數 沒有大量的1-6階哪來7階 04/06 03:37
LuisSuarez: 目前建築有贏的都迫擊炮並帶冰法QQ 04/06 03:38
SoBlue365: 一張連CR wikia都沒有的卡你也能想出怎麼解,佩服佩服 04/06 03:38
cyberia: 所以說邏輯 您看看A4之前的卡的輸出 再看看狗的血量 04/06 03:39
SoBlue365: 血量多少? 04/06 03:40
cyberia: 您自己查好不好? 看看PATCH NOTE阿 04/06 03:42
SoBlue365: 移動速度多少?攻擊力多少?只打建築?攻擊速度? 04/06 03:42
cyberia: 您自己查好不好? 看看PATCH NOTE阿 04/06 03:43
SoBlue365: 等他出了OP再說吧,實在沒有興趣討論一張還沒出的卡 04/06 03:49
SoBlue365: 而且四階沒有聖水收集器,下了還不一定要解哩 04/06 03:55
NOVA: 現在在A7 每天解任務開寶箱 有開到傳說就值得了.3000+不指望 04/06 04:13
SoBlue365: 對照原PO 3/25的文章,和現在版上無課3000+的情況 04/06 05:07
SoBlue365: 可能原PO的興趣就是被打臉吧,還邏輯勒= = 04/06 05:07
SoBlue365: 整篇最缺少的一個東西就是邏輯,最多的是莫名的結論 04/06 05:08
RSBK: 公主不常遇到 1900~2100區間來回好久了 遇公主次數屈指可數 04/06 07:50
RSBK: 主要無力感來自卡片升級 7>8有點難 8>9困難 9>10想都不敢想 04/06 07:52
OPOGOPO: 說真的 普卡等級高的差異 比有沒有傳說卡影響更大 04/06 08:09