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雖然討論不是我們的錢有點無聊啦... 不過滿好奇的 去年的賺錢排行,有則統計是說COC每日賺156萬鎂 (SC你好樣的 = =....) 自從CR開了這幾個月 我感覺這款遊戲吸金力道遠大於COC阿\(ˋ口ˊ)/ COC玩一玩爆倉→放著等工人 CR連輸好幾場真的有課下去的衝動....(尤其是遇到一堆課金輾壓) 大家覺得勒? 我認為下次超級盃廣告SC會買一分鐘給CR了....(30秒500萬鎂) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.65.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1463473121.A.F30.html
mark643kimo: 可能有一部分是CR剛開吧? 05/17 16:20
smileray: 會吧 如果不退燒的話 COC封頂的話 剩衝盃的人才會剋金 05/17 16:24
smileray: 不衝盃 王等級都滿了 應該不會 05/17 16:25
e1q3z9c7: 很有希望哦 動作遊戲比經營遊戲更讓人衝動 05/17 16:25
chita0258: 兩個月出一張傳奇就可以 05/17 16:37
sdps0936: 看每個人目標是什麼吧如果只要穩定在A8就好的話其實真 05/17 16:53
sdps0936: 的小課就好也不為過 05/17 16:53
其實小課才是主體吧 會課十幾二十萬的不過數百人 小課卻會百萬~千萬人不等 雖然沒數據 我覺得SC賺錢主力應該是 中課 >>小課(數百萬) = 大課 >>>>>> 免費玩家
momocom: 下載數排行還沒超過coc 05/17 17:06
這的確是重點...COC也是下載量突破才開始狂賺
momocom: coc有公會戰,有時是為了人情壓力上去打 05/17 17:09
holybless: 不會 05/17 17:09
jympin: 一定的吧 coc可以當農夫 05/17 17:19
RealJeremi: CR的玩家流失問題會比COC嚴重 結構也相對容易崩解 05/17 17:26
RealJeremi: COC就算棄玩也還在結構中 只是功能轉換 CR就等於消失 05/17 17:27
CR結構是比較容易沒新鮮感啦 不課金A8幾個月也能達標 但是課金吸引力超強,尤其遇到課金虐你很想課下去Q_Q
Eastwheat: COC到底怎麼賺這麼多的? 05/17 17:58
你我都推了一把(掩面)
DirtyRoach: COC靠模擬三星手感燙賺秒兵的綠寶 05/17 18:27
aganhog: coc課起來可兇的 05/17 19:34
※ 編輯: ccs95209 (220.134.65.61), 05/17/2016 20:14:39
samuelosk: 我就是COC封頂無聊沒事幹才改玩CR的.... 05/17 20:41
samuelosk: 兩個遊戲我都是微課,總金額不超過三千 05/17 20:42
hdw: 別想太多,這遊戲微課根本無感 05/18 09:11