推 TheZeta: SC目前的意思跟改版方針看不太出來 等看看下一次大改吧 06/22 16:02
→ TheZeta: 這遊戲現階段我也不太想拉朋友進來玩 之前看過小號剛出新 06/22 16:02
→ TheZeta: 手村 打了10場裡面不少老手混在裡面,這對真新手來說是很 06/22 16:02
→ TheZeta: 大的阻力 更別提現在主堡跟卡等逐漸被往下壓縮,這會讓剛 06/22 16:02
→ TheZeta: 玩的人得不到任何的成就感,根本玩不下去 更別說花錢了 06/22 16:02
推 ajppyz13: 新出卡片就大家都從一級開始 06/22 16:02
→ jonathan793: 之前小號一陣子沒玩 現在7本7/5/0在A6超痛苦QQ 06/22 16:04
→ jonathan793: 說錯 7/4/0 06/22 16:04
→ bowbear: 有哪個遊戲不考慮神抽,大家一樣把獎勵拿好拿滿 06/22 16:07
→ bowbear: 新手能夠快速追進度的嗎 06/22 16:07
"花時間"追趕進度 在許多遊戲都是可行的
或是精算資源的花費效率提升 都是一些方向
但這些在CR上的影響都微乎其微..
推 teotwawk: 這方面SC是用卡牌的成長曲線跟所需牌數來平衡 06/22 16:08
→ teotwawk: A4.5.6都是一次可以要20張 而白7升白8要200張 但強度只 06/22 16:11
推 Unknown: SC剛賣給騰訊,不知道之後的經營方針會不會變 06/22 16:11
其實騰訊一般來說不太干涉遊戲內營運方針,
SC營運團隊還保有一票否決權,這是我之前看到的訊息 @_@
→ teotwawk: 提升10% 升級卻需要多100%的資源 就是讓新手用技術去彌 06/22 16:12
→ teotwawk: 補這10%的差距 06/22 16:12
同樣都是10%
8級的10%跟5級提升的10% 在每次等比提升後在數值成長上是不同的概念阿
推 ychinglin: 1次要20張 1天3次 升到白8沒幾天 這樣新手還是追不上? 06/22 16:13
而且阿在新手升到白8的時候 原本白八的已經升到快白10了吧XDD
差距沒有變短阿~~
→ howdo1793: 一天能兩次就偷笑了 3次是重度玩家嗎 06/22 16:14
→ e1q3z9c7: 如果有鬧鐘OK啊 8 16 24 06/22 16:15
→ howdo1793: 況且現在光靠等差就能碾壓 新手根本打不贏 花更多時間 06/22 16:15
→ howdo1793: 在十冠上 不如棄坑 06/22 16:16
QQ 我這陣子也不太敢介紹朋友入坑 生態完全不同了
推 wueitei: 像同家的COC 你多花時間的確可以多打很多場賺更多資源啊 06/22 16:17
→ wueitei: 但這個遊戲真的無法 每天能拿的獎勵是固定的 我朋友比 06/22 16:17
→ wueitei: 我早玩 小課但沒很認真 我無課但是神抽兩張傳奇早早上 06/22 16:18
→ wueitei: A8 現在他A7 我一直跟他說 你這樣的進度會被我拉得很 06/22 16:18
→ wueitei: 開 因為我每天能拿到的卡片和金錢都是你的1.X倍 06/22 16:19
※ 編輯: ice0514 (218.210.112.66), 06/22/2016 16:28:23
→ bowbear: 如果多花時間能更多獎勵,現在平均等級不就更高? 06/22 16:21
→ bowbear: 難道這樣對新手追進度比較有幫助嗎 06/22 16:21
→ jonathan793: 說實話手遊沒體力制已經算很佛了 06/22 16:22
推 ychinglin: 學COC 配對大部分都是同本 這樣可以減少卡等差別影響? 06/22 16:27
→ ychinglin: 還是說現在已經是這樣的做法了XD 06/22 16:28
推 SprHong: 我前幾天剛玩一隻小號,的確比當時剛玩還辛苦 06/22 16:31
→ SprHong: A3我4等遇過7等, 苦撐防守才能維持不敗, 06/22 16:32
→ SprHong: 不過也是對方不會玩 06/22 16:32
→ SprHong: 不過往上升等之後, 因為升等需點數變多, 06/22 16:33
→ SprHong: 牌升等的數量也變多, 後追的也是會慢慢追上 06/22 16:34
→ SprHong: 至少要選擇一主力牌組, 專心升等, 不要花資源在牛棚 06/22 16:34
→ vitLink64: 說不定學爐石出標準模式,只留A0卡其它全部換新XD 06/22 16:36
→ nocesst: A5遇到9/6/3的機率變太高,甚至還有部分傳奇出現,超哭, 06/22 16:41
→ nocesst: 光是想穩在A5就很困難了 06/22 16:41
→ howdo1793: 我認為他應該要出休閒模式 依照卡等和等級下去配對 06/22 16:41
→ bowbear: "花時間追進度"的意思,不就是一方獎勵沒拿滿? 06/22 16:42
→ bowbear: 發展成比肝臟強度的模式,我個人是覺得沒現在好 06/22 16:43
有熱情者可以追趕部分的進度,喜歡遊戲就會投注時間跟精力
追趕到玩家本身認為差不多的程度,就會削減時間進入穩定黏著期
現在是 有心 但 根本無法追趕 ...
使得玩家還沒進入黏著期就先在挫折中流失QQ
推 zero200488: 時間還算公平 傳說卡壓 乾 06/22 16:47
我懂 拍拍
這也是為什麼我到現在其實沒有花大量時間去做傳說卡組的研究
(明明就自己沒時間玩又懶惰還在那邊牽拖!!)
巨球相對親民多了~ (被揍
※ 編輯: ice0514 (218.210.112.66), 06/22/2016 17:15:16
推 wthwth: 覺得應該提高對戰獎勵 金幣量或次數之類的 06/22 17:20
→ bowbear: 如果能花時間追進度,現在的平均等級會更高,新手更慘 06/22 17:56
推 amberkuosfan: 我小號花兩天打到1300就放棄了,最誇張遇到四本打九 06/22 18:32
→ amberkuosfan: 本 06/22 18:32
推 ohfulow: 往上打真的蠻恐怖的 06/22 18:43
→ bowbear: 一直覺得很奇怪,為什麼你們會覺得,新手遇到高等對手 06/22 18:48
→ bowbear: 被打爆會覺得很挫折? 06/22 18:48
→ bowbear: 遇到老手開小號,被同等屌虐才真的破壞遊戲體驗吧 06/22 18:49
推 KiwiSoda01: 十場遇到ㄧ場可以摸摸鼻子自認倒楣,十場遇到五場就 06/22 19:00
→ KiwiSoda01: 不是什麼好體驗了 06/22 19:00
推 seafire: 我覺得卡片等級是原罪 改成lol天賦制度不知會不會改善 06/22 19:05
推 waiani: 不是自己覺得,而是真實發生,我自己推給朋友三天就棄坑了 06/22 19:10
→ waiani: 他說老是遇到等級高一截的對手,還沒開打興致就掉一半 06/22 19:10
→ mooto: 老手開新帳除非故意當東巴 不然不會一直在低階場屌虐阿 06/22 19:28
推 e1q3z9c7: 問題核心在於玩家越來越多一重置3000盃內密度就越來越高 06/22 19:37
推 coronach: 開個小號無課打就知道了... 所以我quit了QQ 06/22 20:08
推 Ohmy: 我的小號無課7/5.5/2上2000了!! 06/22 20:15
推 judogirl: 現在的生態是真的很詭異 我A1就遇過塔等5的 不是降盃 06/22 20:24
→ judogirl: 來打的那種 然後上A3時我塔等5 一直遇到7等的 卡久了 06/22 20:26
→ judogirl: 塔等變6等以後 好樣的 遊戲開始配8等的給我 06/22 20:27
推 judogirl: 現在在中低階打塔等比自己高1、2等的真的是常態 06/22 20:31
→ LeftNight: 我覺得應該就開個競技模式 套用友情對戰規則且有獎勵 06/22 20:54
推 mortte: 如果照樓上這種開法,要叫課長吃屎? 06/22 20:57
→ mortte: 我猜休閒的限等模式以後還是會開啦,只不過沒任何獎勵而已 06/22 20:57
→ LeftNight: 我的意思是多一個模式 少打幾個字 獎勵可以少一點 06/22 21:22
推 ALiGoo: 你新手的定義是玩多久阿 前三個月都蠻有感的阿 06/22 21:29
推 Tchachavsky: 卡片等級已經讓我卡住了QQ 06/22 23:09
推 kaodio: coc就是這樣經營的 cr沒理由不照著做 人家是手游霸主 06/22 23:42
推 ErnestKou: Supercell的遊戲就是花錢買時間啊 06/23 01:12
推 sinpact: 我今天晚上被打到崩潰 連敗八場才止血 對手不是天狗就是 06/23 01:39
→ sinpact: 等差2壓制 這種環境要怎麼留住新手....orz 06/23 01:40
→ sinpact: 話說我也算新手 無課入手一個多月而已 以後應該白天才打 06/23 01:41
推 imgkiller: 這遊戲的本質就是比誰花的錢多 SC算是完全達到目的了 06/23 03:58
→ imgkiller: 我的小號也是完全衝不上去了。可玩性比大號低太多 新手 06/23 03:58
→ imgkiller: 根本一點希望沒有 06/23 03:59
推 ErnestKou: 每個人都想衝,總是要有人電梯下樓啊 06/23 12:33
推 cyberia: 回來這版逛了一下....看看文章的數量真的是對營運呵呵 06/24 15:54
→ cyberia: 有興趣的可以看我之前的PO文 幾乎完全說中了...XDDD 06/24 15:54