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很早就開始玩衝突了 中間靠這套打上3000分以後 因為有陣子很忙退坑 不過因為同學還有繼續玩最近兩個月回鍋跟大家同樂 把卡等提升以後 昨天終於達到4000分 跟大家分享與交流 一、分數跟牌組 http://i.imgur.com/SjGlQF1.jpg
10本塔 1水 小骷髏 11 2水 小電水 10 3水 萬箭 11 3水 炸彈兵 11 4水 小皮卡 7 4水 火槍手 8 5水 巨人 8 5水 氣球兵 5 optional : 4水傳奇樵夫 可以替換小皮卡 狂暴樵夫缺點是 在同等級換算而言 DPS跟血量都少小皮卡10% 但是優點是 1. 攻速、跑速快,攻速快的優點很顯然,小皮卡會被對手的1水小骷髏風箏牽引 被公主塔打死,但是樵夫可以迅速打掉小骷髏然後跑到塔前做一兩下的傷害 2. 樵夫可以檔5水傳奇骷髏召喚 3. 樵夫死掉後有狂暴,跟氣球兵的向性很搭 不過因為我抽不到樵夫所以QQ 這牌組較吃等級的應該是火槍手,火槍手如果直接被火球打死是相當虧的 而且把唯一的對空打死了 二、卡組優勢 1. 打皇冠非常快,有很大機率可以3冠,輸掉也通常可以拿到1塔 2. 爽感十足,你可以看到氣球兵打一下接近1000血的消耗,以讓對方產生絕望感 3. 只有一張史詩卡,這對於養卡有很大的優勢,每週只要固定跟部落要氣球兵就好, 不會分散等級 4. 白卡用4張,相對來說牌組等級容易提升 5. 可以做為聯賽卡組,我打50小聯賽通常可以前3,10寶石挑戰12勝也是用這套打 上去的平均挑戰可以7 8勝,昨天小皮卡活動也是用這套6連勝 三、進攻方法 通常第一波進攻時,手上要有 小電水 萬箭 巨人 氣球 因為此時通常還不知道對手的應對方法 找一路感覺你比較幸運的 把 巨人 氣球 丟出去 先下巨人在橋前的最前面中間 氣球放後一格的最邊邊* (*很重要 放邊邊的優勢是 對手下塔在黃金位時 氣球不會被吸引) (*很重要之2 一定要讓對手公主塔傷害打在巨人身上) 時此,如果對手用地獄塔防禦,巨人被燒2 3秒再丟小電水下去,如果對手用亡靈 大軍打氣球那麼就要萬箭齊發 通常一開始很幸運的話(對手沒解牌,或者滿水時同時下一個高水的再另一路) 一座塔就會掉了 在組織第二波進攻前,大概可以知道對手的核心攻擊卡是什麼,也可以知道對手如 何應對巨球,如果知道對手攻擊是野豬/皇巨,那麼就要扣小皮卡去做傷害 後面進攻時同樣是那四張卡,但是因為有下一張卡可以預測,或者你把牌序處理好 了,就不用等到4張key cards都在手中才進攻 (*牌序相當重要 如果對手是用亡靈大軍防禦,那麼你丟玩氣球後手上應該要固定 有萬箭) 應對的方式比方說,你知道對手沒有塔防巨人,會用亡靈大軍打氣球 那麼下一次攻擊你可以把氣球直接放在巨人頭上,他亡靈大軍下歪的話會打到巨人 那麼就有足夠的時間丟萬箭了 當對手爆了一座塔以後,你有兩個選擇,一個是巨球衝主塔,一個是巨球放在中間 ,會直接去打第二座塔 *很重要的是,這套牌要贏絕對是靠氣球,盡量不要讓巨人或氣球裸奔 比如很多人會認為巨人+炸彈兵 或 巨人+火槍手 推進可以輸出是個很好的進攻手段 但是這有缺點 1. 對手只要下騎士 女武神 電法 等切掉後排,回頭打巨人,能造成的傷害不大 很容易虧水 2. 會打亂牌序,如果你這樣攻完手牌剩下 電水 萬箭 小皮卡 氣球,那你不管丟 哪一張都很虧,甚至會影響到克制牌的牌序 因此我不建議把巨人拿來當作推進來使用 另一種進攻手段是 傳奇狂暴樵夫+氣球衝過去 狂暴的向性跟氣球很搭,可以加跑速跟傷害還有攻速 不過因為我還沒抽到狂暴樵夫,所以我是用小皮卡而已 還沒湊一套時 裸下時 通常是 炸彈兵>小骷髏>火槍手>小皮卡>巨人 但知道對手的核心攻擊卡時 就要知道要扣住哪些卡 比如遇到王子要用骷髏 皇巨/野豬要用小皮卡 大軍/骷髏團 要用炸彈兵 賺水差 四、劣勢對戰 這個牌組進攻就是花9水10水,甚至要補萬箭跟電水,所以進攻消耗非常大 在防禦時一定要善用地形優勢 拿下水差 才能讓下一次的進攻更穩定 這副牌還是有超級剋星,以下排序是從最剋開始 1. 旋風 + 火法/冰法/屠夫 遇到會玩的用這套勝率只有10~20%吧 為什麼呢? 因為當你巨球衝過去 他只要補火法(5水) 然後等你氣球快走到塔前 用旋風拉回來 可以幾乎無損(通常火法會背氣球殘留打到一下)掉你的進攻 等於他只用3~4水就解你10水的東西 勝率相當低 所以如果在天梯遇到這套,你心中要想著 求和 求和 求和 天梯要爬分除了勝率高,還有一個要領就是遇到劣勢對戰的牌組要求和而不是猛攻 這樣才能保持期望值是正的 所以你該做的就是 不斷的出 火槍 小皮卡 小骷髏 炸彈兵 有時用巨人坦對手後排輸出 或者丟一些法術消對面的血 *重要的就是不要丟氣球兵了 因為丟出去被旋風轉到就是虧水 當你在求和的過程中,如果對手突然憋不住丟旋風在你家 並且沒有什麼實質傷害的話 機會就來了,有好幾次就是靠這樣抓機會抓破綻贏的,所以切記看到旋風不要再丟氣球 如果在挑戰 聯賽遇到的話,只能說祝你好運,因為很難求和,他緊抓住你的氣球 用法術慢慢磨也很容易磨死你 2. 三槍 三槍相較於旋風比較好對付一些,因為三槍的強弱取決於對手下三槍的位置 如果對手用三槍防禦時都是在同一路,那麼有很大機會殘留炸彈會炸到三槍 這時候只要有炸彈兵丟到一下+小電水 就可以把對手9水的三槍消化掉了 但是會玩的三槍都常會分家並且配騎士 或者 攻城槌 此時通常就要比牌序了 有時候用巨人坦三槍讓炸彈兵輸出而清光的情形也很常見 如果一開始順利拿下一塔的話 盡量直攻主塔 因為通常三槍還會配水罐 打到後面剩水差會越來越多 勝率大概有30~35% 3. 地獄塔 + 電法/亡靈大軍 地獄塔拉巨人,電法讓氣球跟巨人一跛一跛的,幾乎打不到塔 看到對手用電法 通常很多人會下在橋前為了出場時的小閃跟同時打到巨球 這時候 在後面補個炸彈兵 就可以把電法炸死了或者對手電法走到塔下用1水骷髏兵解決 好歹對手也是9水去檔10水 如果在聖水加倍前很難攻的話 可以找對手裸下電法的機會 趁機攻進去 亡靈大軍在聖水加倍後很好處理,巨球丟完 電水丟地獄塔 甚至可以丟箭雨預判亡靈大軍 前面如果亡靈大軍先打爆氣球的話才追巨人的話,也可以不用裡他殘留炸彈會把大軍殺光 上次改版把殘留炸彈從1秒改3秒最傷的就是在這裡 巨人會被大軍多毆兩下 不過勝率有45%~50% 4. 石頭人卡組 / 天狗卡組 打這兩種卡組很吃牌序,而且通常都要直奔主塔,因為我們沒辦法打水罐+對空有點弱 通常就是細節要盡量處理好,最麻煩的通常是飛龍寶寶跟鐵蒼蠅,他們容易躲在坦後面 而不被火槍手抓到,所以這些細節可能需要練一下 五、常見應對 1. 野豬騎士裸奔 看到對手核心進攻卡是用野豬騎士,放小皮卡剁他就對了,用小皮卡反應不用很快, 放在公主塔正前方就好,如果你小皮卡等級>野豬等級-1,那麼你剁兩下配合公主塔 野豬就會死了,而野豬也只會打到你的塔一下。樵夫應該也是同樣道理,只是DPS較 低的話可能要放在比較前面檔,靠攻速去補足 有時可以用小骷髏+經過的火槍手擋,或者炸彈兵(會被打三下) 其實檔野豬騎士的目標很簡單,就是希望不要讓他敲到第二下。因為如果你只讓他敲 一下的話通常只有350傷害,而你用同水的小皮卡檔 會讓小皮卡無損走到對手家,對手 勢必要出點東西去吸引小皮卡,所以通常你賺2水差 但是只給他打到350的血量 要注意的是打野豬騎士不要用超過4水去解他,因為沒有巨球你丟出來的東西等於是裸奔 造成不了什麼傷害 會虧水虧節奏 2. 精銳野蠻人裸奔 精銳野蠻人的優勢就是跑很快,傷害不低 但是可以被我們無損解,我們只要放炸彈兵,然後丟小骷髏在兩公主塔中間,精蠻 就會被吸引過去了,精蠻兩隻很笨,有時候會同時朝向同一隻小骷髏打下去,等於 其中一隻浪費了一次攻擊,炸彈兵在後面猛輸出,通常可以無損 或者炸彈兵被打到一下 不過用水差換算,我們用4水防,對手用6水攻,而我們最後還有一隻無損的炸彈兵 簡直是賺翻了,通常炸彈兵裸奔可以炸到對手攻主塔一下約300傷害 所以我們賺2水差又賺300傷害 3 地獄塔 地獄塔前面說過,如果他放黃金位瞄準巨人的時候,約2~3秒用小電水重製傷害, 通常巨人會跟地獄塔同時融化(如果對手沒有其他輸出),然後氣球黏在對手公主塔前輸出 如果他地獄塔放比較前面吸引到氣球的話,那他恐怕會糟糕,因為電水電下去後 +氣球一下+巨人兩下,塔就爆了,而因為不是黃金位,巨人還是對塔有很大的威脅性 遇到地獄塔,通常打爆一個塔以後,第二塔會很好打,因為巨球下中間,很多人 直覺反應看到巨人就是地獄塔,會直接被氣球打爆而虧5水 4 火箭 如果你第一次用巨球出去,他是用火箭丟向你的巨球,配合小電水之類的解你 那麼下一次進攻可以讓氣球晚個4~5秒再出,對手應該會感受到痛苦 5 皇家巨人 這沒什麼好說的,用小皮卡剁他絕對是最明智的,況且他6水,有時可以等他出下去 馬上巨球一套讓他爆塔 6 小亡靈*3 在聖水加倍前,如果小亡靈是打氣球兵,通常不要理他,別丟萬箭虧水了 除非他的亡靈飛過來並且突然丟礦工或補野豬,再想辦法應對 小亡靈 甚至是亡靈大軍 都可以用小骷髏風箏後做有效的化解 7 自閉流 標準迫擊砲自閉流,能贏應該取決於對手的弓箭手等級,如果萬箭能一發把弓箭手 殺死,幾乎都會贏,如果不會就幾乎五五波了,看誰比較會處理細節 8 哥布林大軍 哥布林大軍如果對手是前置快攻,通常用炸彈兵去擋會被矛兵射到幾發,最後重創 (*重創意思是 你沒有補兵 這個部隊雖然活著但是不會對公主塔造成傷害) 但是如果對手哥布林大軍放比較後面可能剛擋完巨人,那麼用炸彈兵可以幾乎無損 打得到對手公主塔一下 哥布林大軍強大的DPS不要小看,如果他的等級相對比巨人高2等,巨人很快就會蒸發掉了 9 X弩 通常就是讓巨球盯著他,應該算優勢對戰吧,除非他超級速轉,不過X弩6水 巨球過去直接打爆+衝公主塔真的很賺 六、meta心得 算是抱怨吧,希望打meta心得不會被噓 對應現在一線牌組,我認為下列卡應該要被改 1. 旋風法術 旋風法術真的太誇張了,氣球好不容易要摸到塔,硬生生跟巨人一樣被拉回四格, 巨人質量不是很大嗎,應該要拉不動啊!!! 我覺得旋風法術應該要調一下半徑跟拉的力道,不然太泛用了 會用的人拉野豬 拉飛桶 拉氣球 ,配合屠夫火法爽輸出反打 用單一法術硬生生改變路徑太不合理了 2. 哥布林大軍 前面應該很多人分析過哥布林大軍DPS太高了,我覺得應該要改成2隻刀哥+3隻茅哥 這樣整體水消耗還是划算的但是傷害會少一些,看到他衝塔時的壓力也不會那麼大 3. 騎士 騎士也是很多人討論的,他的現今泛用性不能怪他,但是他應該會被改血量少8%之 類的,並且減少一點攻速至1.3秒一下 4. 迫擊砲 迫擊砲作為進攻核心型白卡,好養能攻能守,應該會被NERF一下,可能會多一水變 成5水吧 希望有更多同好可以討論與交流 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.136.127.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1495711776.A.35F.html
sinpact: 巨人現在很艱難 要推一個古拳法厲害! 05/25 19:36
※ 編輯: john2007 (80.136.127.237), 05/25/2017 19:40:27
ben014335: 這套真的已經看不到了,推一個 05/25 19:50
brumaire: 推 05/25 19:59
jama: 我的巨球組也差不多是這樣 同好推 05/25 21:51
感謝樓上們大大的鼓勵
mariomandy: 巨球推!遇到電法或旋風真的頭超痛 05/25 21:59
對,所以天梯遇到旋風要求和;電法因為血少加上上次減很多攻速跟傷害,算是好打
Timekeeper: 你的心得太猛了 像論文 05/25 22:31
tpenig: 認真寫 雖然沒全部看完但還是推 05/25 22:33
因為想打得詳細一點就打很長了XD,感謝樓上兩位鼓勵
BigBananaBoy: 這套是最早用的巨球推一個 05/25 22:36
好像是五子大大傳授的,最初還有一種版本是配水罐+女武神的 只是後來礦工肆虐加上水罐被改爛很多,所以改用小骷髏 女武神其實向性也滿搭的,以前他跟火槍手是一對防守卡 只是因為稀有如果用太多覺得滿難養的
blackarden19: 巨球流+1 這等級4000猛啊!遇到旋風真的是完全放棄 05/25 23:52
blackarden19: 巨球都摸不到塔orz 05/25 23:52
遇到旋風要想辦法求和平手,多練多看多想怎麼握解法其實可以扛不少等差,加油
rolland: 騎士要改? 05/26 00:19
只是我預測的而已XD 騎士作為一張白卡,在現今太泛用了,可能是僅次於野豬騎士的部隊卡 按照官方的平衡標準,太泛用的白卡因為好培養應該是會被改
poppyhunter: 我也是玩巨球 覺得最難解的是石頭人....砍老半天 05/26 00:23
我打石頭人的時候通常都是先派遠距離的 炸彈兵 跟 火槍從最後面走 然後希望在還沒過橋的時候就開始扁他 如果對手捕後排比如女巫 法師類的 要等他們過橋用小皮卡剁死後排 要注意的是 石頭人現在爆開的傷害很高 要等爆開來了再放骷髏兵清掉 當然牌序要剛好很好不然就要趕快巨球強推另一路了 如果我們牌序輸的話讓他架起水罐時我們不能衝一波 輸得機率滿高的
gtaped11393: 詳細推 感謝心得 05/26 02:11
handsome763: 推你 感覺應該是同部落的 05/26 04:16
感謝樓上兩位的鼓勵 ※ 編輯: john2007 (80.136.127.237), 05/26/2017 05:16:04
Jmoe: 好古典音樂的牌!很久很久以前也玩過xD 05/26 08:15
哈哈,看來當時的巨球吸引不少人呢!
AInnor: 巨人熱氣球也是蠻無腦的 推推 05/26 10:40
無腦時期是傳奇只有冰法跟公主,水罐只有5水沒有礦工會來襲擊 並且有隱藏第11水可以讓萬箭齊發更快達成 不過後來出了礦工,水罐變成6水,少了隱藏11水,巨球就變得不太好攻擊了 況且現在有旋風,鐵蒼蠅,屠夫等等,而三槍套牌也越來越完整越來越多人用 如果現在真的很無腦我也不會打那麼多分析了XD
bolinwu: 其實巨球差不多就是落在四千..再上去很痛苦QQ 05/26 11:45
ccs95209: 同是巨球推推,我打算用來撐過過度期來換卡XD 05/26 12:45
ccs95209: 不然現在氣球各種被慘虐真的不爽 05/26 12:46
沒辦法打算就只養這套,可能等火槍手9等後開始先把白卡等級提升起來吧 希望炸彈兵裸下可以打對手兩次塔
sinpact: 說巨球無腦的你來玩看看 現在各種慘 巨人慘氣球也慘 05/26 15:45
e1q3z9c7: 以前巨球真的無腦 但現在有各種空軍的狀況下要嬴不容易 05/26 15:52
e1q3z9c7: 還有旋風、電法 氣球非常難混 05/26 15:53
真的,謝謝以上兩位幫忙平反,現在meta真的沒那麼容易 ※ 編輯: john2007 (80.136.127.237), 05/26/2017 20:51:35
GiGio: 推 05/26 21:24
感謝鼓勵
sinpact: 五子時代的巨球就很單純 手上捏著箭雨 巨人跟氣球飄過去 05/26 21:38
sinpact: 除了亡靈大軍其他威脅都還算好 算好水差反打一波穩拿一塔 05/26 21:39
sinpact: 隨著meta演變現在複雜很多 各種花式解氣球又賺費 05/26 21:40
真的,這次新出的暗夜女巫又不知道會不會對這套巨球造成威脅 其實最近打天梯反而覺得鐵蒼蠅在這套很難對付,畢竟對空只有火槍手 有點想把炸彈兵換小亡靈或者鐵蒼蠅,但是可能就沒辦法好好擋精蠻,蠻人跟哥軍了 等我火槍9等,把法術萬箭跟小電水練滿再看看怎麼選
gtaped11393: 來看第二遍依然很有幫助 再推一次 05/28 10:27
哈哈搞不好你是少數有看完的讀者,居然還讀第二次 我前幾天有跟同學實測小皮卡跟樵夫的差異,用1479聯賽等級去測 我發現小皮卡7等剁7等野豬兩下+公主塔的傷害可以只讓野豬敲一下公主塔 但是樵夫不管是1等還是2等(用鏡像)都沒辦法阻止野豬只敲一下 這個發現顛覆我用DPS換算傷害的想法 因此你如果用這套可能要把小皮卡跟樵夫做點取捨 樵夫優點是可以拿來擋骷髏召喚,小骷髏,死掉有狂暴可以搭氣球 缺點就是遇到野豬會被多敲一下,然後血跟攻擊較低 攻擊較低可能會導致打天梯的高等刀哥布林要敲兩下(不過好像也比小皮卡1.8秒好) 希望這些額外資訊對你有幫助 ※ 編輯: john2007 (80.136.127.237), 05/29/2017 05:50:24 剛剛a了你的ID有看到你的健檢文 雖然可能我們有些卡不同,建議你如果之後要提升主要卡的等級的話 先把萬箭用到11等,好處是不用怕打不死滿等亡靈,跟4等公主(遇到5等公主就送他吧) 並且看到10等弓箭手也可以直接射死 電水的話其實差不多,你在的區間哥布林都會跟上你的小電水 ※ 編輯: john2007 (80.136.127.237), 05/29/2017 05:58:27
mariomandy: 複習+1!希望原po如果有空可以錄影片>< 05/29 18:14
我的遊戲載具很舊了用7年了,打衝突打沒幾場就會閃退,沒辦法錄影片了吧不好意思
chanli: 這套不會太吃水費嗎?被解掉反推的話很傷 05/30 16:48
chanli: 剛下的瞬間自己等於是0水,對手換家根本擋不住 05/30 16:50
對手換家的話,應該拆沒有你快喔,如果對手ALLIN另一路,你也可以在拆掉一座 公主塔以後補小皮卡,扣著法術解小生物跟蒼蠅
seedsea: 不覺得小皮卡很難用嗎 對空手段少 都靠小電嗎 06/15 21:38
小皮卡可以讓野豬只敲到一下塔,並且殺巨人皇家石頭人都不錯,有時候反推靠小電 清雜兵,敲到一下塔也是相當賺的,整體來說小皮卡算是可以扛等差的一張牌 對空少是這副牌的弱勢沒錯,所以目前有思考是否換鐵蒼蠅或者小亡靈 換鐵蒼蠅的話就會非常怕大電了,換小亡靈感覺被萬箭掉也沒救 其實這副牌還有個優勢就是會讓對手的萬箭/小電/滾木 幾乎無效化。 沒有物件可以使用 ※ 編輯: john2007 (80.136.102.232), 06/25/2017 18:59:16