推 e1q3z9c7: 跑速快的容易拉 慢的要等他停下來才拉得動 07/07 13:23
→ e1q3z9c7: 還有複數單位都拉不動了 07/07 13:23
→ eliminate: 虧我還拼命升 2.5秒真弱 07/07 13:27
推 e1q3z9c7: 拉力被改成最早的狀態才是關鍵 07/07 13:34
推 joeeoj18: 能拉野豬就值得了 07/07 13:43
→ eliminate: 現在野豬也非主流了 07/07 13:45
推 a110002211: 精蠻拉不起來了 07/07 14:00
→ a3939889: 那現在主流是??? 07/07 14:01
推 kkkuccu: 三槍攻城槌吧 07/07 14:05
推 e1q3z9c7: 精銳走外側拉不到 但中間或內側可以 07/07 14:20
推 a26782730: 回4樓 現在拉力比初版還要糟糕 07/07 14:24
→ a26782730: 初版的拉力固定 不會隨著單位大小 速度 數量而改變 07/07 14:25
→ a26782730: 都是等速拉 只有極快才幾乎拉不動 07/07 14:26
→ eliminate: 該要平衡性調整了 07/07 14:57
推 t45601230: 把王子拿出來用 效果不錯 07/07 15:20
推 peace9527: 感覺範圍可以再砍 07/07 15:23
→ e1q3z9c7: 對於沒辦法直接拉到位的有兩種解法 1.小冰 2.引兵 07/07 15:26
推 e1q3z9c7: 小冰需要高度的速度和準度 一般用引的再拉比較簡單 07/07 15:34
推 raiderho: 推樓上,其實先拉再引也可以。 07/07 15:48
推 e1q3z9c7: 對也是 07/07 15:49
→ e1q3z9c7: 如果是專打建築的就要先引 07/07 15:50
推 e1q3z9c7: 先引再拉有個好處是引兵未必會被打死 而且確保一定觸發 07/07 16:03
→ e1q3z9c7: 如果先拉再引 引兵可能跟對方拼掉就沒了 07/07 16:04
推 t45601230: 最近拿出王子專解屠夫旋風 07/07 19:43
→ a26782730: 捲複數單位的時候很有感 因為無法評估拉力了 07/07 22:06