看板 ClashRoyale 關於我們 聯絡資訊
官方標題這次下的很聳動 稱為史詩級改版 可惜結果內容上其實沒什麼新意 大致內容 新模式 任務 平衡 與其新增每日任務那些用時間換金錢內容 何不把兵種相同有加成或額外效果 加進遊戲勒? 這遊戲本質是對戰 那就因該往對戰內容的深度去加強 例如攻城槌跟野蠻人一起走 會加速1%之類的 或者冰雷法同路 額外傷害 以上是玩了近兩年的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.22.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1507600631.A.BB2.html ※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 09:57:37
Timekeeper: 這遊戲還沒兩年10/10 09:59
bobon0921: 因為要賺錢10/10 09:59
※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 10:00:28
kuokuokuo915: 這樣會讓牌組多元性更低。現在套牌已經夠多了,改10/10 10:04
kuokuokuo915: 你說的那樣會更慘10/10 10:04
所以當然藉由這方式要去buff弱勢牌組 ※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 10:05:35
s27129804: 很多遊戲改到最後都認不得了,不急吧 10/10 10:07
gfhnrtjpoiuy: 造你說法最後會變神魔 卡片無限加強 10/10 10:11
final01: 這已經算屎濕改版了吧! 10/10 10:16
final01: 你說的那些反爾不是 10/10 10:16
ErnestKou: 達陣模式不就是對戰方式的改進嗎 10/10 10:21
mariomandy: 覺得真的改很多啊 10/10 10:33
Hpshtpedu: 親兒子小砍一刀=傳說級改版 10/10 10:49
howdo1793: 樓上 那叫推出一款新遊戲 10/10 10:59
cookiesweets: 不是阿 當你兵種有互相強化的時候,變成很多牌一定 10/10 11:06
cookiesweets: 要綁定在一起,這會讓組合性變少。譬如冰法弩,原 10/10 11:06
cookiesweets: 原本可以配重甲弓箭手電法 10/10 11:08
cookiesweets: 照你都玩法會變成綁定電法,這跟buff弱勢牌組沒關 10/10 11:09
cookiesweets: 係 10/10 11:09
smalldra: 把任務複雜化 不是這遊戲該有的本質 只能說變老闆差真多 10/10 11:10
e1q3z9c7: 皇室資訊不見了 10/10 11:11
smalldra: 滿滿的大陸手遊模式 把你時間綁越久越好 課越多越好 10/10 11:11
loverollo579: 我覺得免費寶箱必需改回來 10/10 11:14
ErnestKou: 強迫去打天梯也不錯啦,不然只登入要牌開免費箱也不是 10/10 12:05
ErnestKou: 很好 10/10 12:05
cpks: 想了近兩年的IDEA居然沒人認同XD幸好遊戲不是給你經營,不然 10/10 13:18
cpks: 早就倒了 10/10 13:18
opthr1215: 是在「因該」殺毀啦? 10/10 13:20
themostgood: 幸好遊戲不是給你設計,否則變化性就少了。 10/10 13:43
IcJack: 沒有免費寶箱 每天只要開一次就好... 免費寶箱還8小時一次 10/10 14:14
professorK: 因該XD 國中生? 10/10 22:59