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如題 我的意思是在戰車還可以移動的時候兵種就改成建築物(還沒掛掉變小砲時) 一般來說後排輸出都是反擊進攻 加農炮戰車怎麼看也不是一張進攻卡 所以它使用率的低迷應該歸咎於反擊的乏力 今天野豬巨人氣球這些進攻牌直接跳過你揍塔 你要引怪還要對方幫你打死 打死的話超慘 就停在原地慢慢削血根本不能反推 那不死呢 很遺憾地輸出以費用來說並不突出 更慘的是還不對空 遇到天狗跟空氣沒兩樣 如上所述戰車的防守與反擊能力都很悲劇 那除了加血加攻降費這些常見的buff法,將戰車變成第一個具備移動能力的建築是否也是 可 起碼還能克制野豬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.153.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1507951472.A.399.html
esobro1016: 蠻有道理,能剋制野豬絕對會提高出場率10/14 11:29
e1q3z9c7: 這樣AI會很難寫10/14 11:38
※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:46:38
bobon0921: 不會很難寫吧,屬性改成建築而已,這樣他會變成野豬剋10/14 11:53
bobon0921: 星10/14 11:53
bobon0921: 應該會變成最強建築...不僅可以在家防守還能反推,太10/14 11:54
bobon0921: 強了啦 10/14 11:54
還好啦 以費用來看它還蠻脆的 輸出也普通 ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:56:45
Miggette: 會移動就不叫建築啦 建築的缺點就是不能移動反推10/14 12:23
smallGGgirl: 我也這麼想10/14 12:42
s27129804: 改成一開始是建築,死後變生物就強了10/14 13:06
這樣就真的太強 通常死後的小砲都是浪費掉的 如果這樣改會變成穩穩賺費 ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 13:09:00
cuchiqqhh: 原本是建築死掉便部隊就強了10/14 13:24
jacky78116: 如果第二階段改成可以對空應該比較好 10/14 13:41
HFang: 改成可對空 傷害多一點有搞頭吧?10/14 13:58
joseph841020: 我覺得直接降一費最好10/14 14:01
tortoise0912: 傷害太低 不能對空 完全比不上火槍 只有電不死的優10/14 14:10
tortoise0912: 點 但是現在大電被砍10/14 14:10
Cochran: 一開始是建築,死後變生物... 不就墓碑嗎...10/14 14:11
ltsart0515: 如果加農砲戰車是移動建築,那電磁砲怎麼說 10/14 15:49
火箭: ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 17:49:26