看板 ClashRoyale 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《gjo3gjo3gjo3 (嗚嗚嗚嗚嗚)》之銘言: : 比賽一開始牌序差的話 : 可能對手一波礦工大亡靈 : 然後自己的火球是最後一張 然後就掉塔了 : 但我想問的不是指這種純運氣的牌序 : 所謂最好的牌序應該是 (我不確定有沒有更好的理解) : 1.最好克制對方牌的順序 例如對方出蝙蝠我有小閃 對方飛桶我有滾木 : 或 : 2.進攻時能有配合的牌都會在手上 例如冰人出完有墓園 : 對於高手來說 應該是有辦法在比賽中段慢慢調整順序的 : 可是不管對手下什麼牌 應該都有一張最好應對的牌不是嗎 : 所以我就不太知道該怎麼樣去調整自己的牌序來配合對方手牌 : 有人可以指點一下嗎QQ 感謝 對於牌組排序 要先知道這遊戲的運轉機制 有三點 1.最開始的8張排序是由系統隨機分配出來的(指手牌4張 未來4張) 2.每一張卡片回手的CD時間為四張卡 3.每一張的NEXT有約3秒的運轉時間 -------------------------------------------------- 再來要理解隊伍平均聖水代表的意義 平均聖水越低 => 調整排序較容易 牌組質量較低 在加倍前的戰鬥容易帶節奏 平均聖水越高 => 調整排序較困難 牌組質量較高 在加倍後的戰鬥爆發力驚人 (也有雙核心變速套 但這裡目前不探討) -------------------------------------------------- 上面的概念我相信還是有其他版友不太清楚 所以前情提要一下 -------------------------------------------------- 調牌手段有3種 1.沉底 - 沉底除了組織進攻外 在你不知道該做什麼的時候可以做 2.下低費單位 - 冰精靈 骷髏 等低消耗卡 加快洗牌 拉兵 調整順序 送禮自用兩相宜 3.下可獨立運行的單位 - 這點就要看玩家自身對自己牌組的認知決定 如果說坊間最常遇到的玩法 大概就是野豬 哥布林大隊 公主 或者屋子類 但實際上還是要看玩家組織牌組的想法來做決定 ------------------------------------------------- 一副牌組裡面 綜合上面三種調牌方式 你至少要有3張卡是能這樣下的 如果少於3張 除非你是記憶力驚人(能直接記雙方牌順與NEXT) 或者橋牌大師(做節奏給對方跳) 不然不建議低於這個數字 ------------------------------------------------- 根據原PO的例子 如果蒼蠅群是你的死穴 在你KEY CARD入手之前就遇到礦工+蒼蠅群 你就要稍微虧一點水或者賣點血做交換 如果只是小賣 對你來說是優勢 因為對手已經先把情報亮給你看了 對手已經告訴你 他有礦工+蒼蠅群 代表他犧牲了未知情報來換取快攻一波 這樣的組合對你來說 你就有主導權 你遇到第二次的時候 你就有兩種選項 1.一樣小賣一波 騙對手你拿他蒼蠅群沒轍 2.老老實實交出火球 減少傷害 這個選擇要在你第一次看到礦工+蒼蠅群的時候就要做決定 因為戰鬥只有至多4分鐘 沒有多少時間可以做調整 ------------------------------------------------- (因為我不知道你的牌組 所以我只能模擬一些基礎觀念) 選擇方針1 => 扣住火球 並直接亮出核心隊伍跟他對戰 在加倍時直接賺他一波 硬推2~3塔 選擇方針2 => 打穩牌 並且讓核心隊伍落在對方蒼蠅CD時進場 實際上對弈不確定性會更多 這些都只是簡單地舉例 ------------------------------------------------- 牌組只有8張 你要很清楚你每一張卡放置到牌組時的定位 只要對自己牌組理解越多 你就可以更快速的找到方針 利用剛剛那些方法去做調整排序 調牌沒有絕對的對錯 別人的調牌習慣與牌組 不一定適合你的習慣與打法 小弟我只能提供淺略的建議給你參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.23.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1517251006.A.35F.html ※ 編輯: a26782730 (1.161.23.70), 01/30/2018 02:39:51
royant399: 用心回文推一個 01/30 04:34
eighchin: 有深度,推 01/30 06:06
Delisaac: 好文 01/30 07:23
zxcbrian: 戰力質量 XDD 本來不想噓,愈看愈怪,哪來詭異誤用法 w 01/30 08:57
a26782730: 對不起阿 我國文造詣不好 想請教你覺得要怎麼修正 01/30 09:05
a26782730: 比較適當? 01/30 09:05
RadioMan: 我覺得可接受,8費石頭 VS 1費冰晶 戰力質量不言而喻XD 01/30 09:08
a26782730: 所以到底要怎麼校搞阿 orz 我好想找個洞直接跳下去埋了 01/30 09:10
hijoey: 用心推 01/30 09:14
RadioMan: 均水費5.1偶像套 VS 2.6速轉豬 ... 這個也是明顯例子 01/30 09:15
※ 編輯: a26782730 (1.161.23.70), 01/30/2018 09:16:17
a26782730: 那個例子感覺上再講我覺得我會打到天亮 就XDDD 01/30 09:16
a26782730: 變成剛剛文章那副德性 orz 01/30 09:17
Forthelife: 所啊以騎士弓手才這麼受歡迎啊?何時下都方便 01/30 09:36
droors52: 推作者 也別在乎他人的吹毛求疵 不然寫一篇讓大家看看 01/30 09:48
anxitrimer: 這篇好懂 不過可以舉一個雙核心變速套的例子嗎 會更 01/30 10:41
anxitrimer: 具體一點 01/30 10:41
Eric0428: 用心 01/30 10:53
albertlu1206: 推 想看雙核心變速的解說 01/30 10:59
eric525498: 好文 01/30 11:20
a26782730: 我找時間再一篇我曾經玩過的變速套來寫 01/30 11:32
a26782730: 會找以前早期的牌組來寫 會比較容易懂 01/30 11:33
ray136479: 好文推 01/30 12:16
danson555: 不少毒礦應該都算雙核? 01/30 12:22
danson555: 礦工三槍粉絲那套不知道能不能算雙核 01/30 12:23
a26782730: 是的 那樣就算是雙核了 01/30 12:33
a26782730: 當主要核心卡被壓著的時候 只能使用其他七張卡 01/30 12:34
a26782730: 如果那七張卡 本身有主題 就是雙核心 01/30 12:35
eighchin: 原po是唸什麼的很好奇,邏輯清楚,切入角度獨特 01/30 18:11
nmjkluiop: 這個邏輯正確 有用腦玩遊戲 01/30 21:02
nmjkluiop: 其實能打上去就表示出牌邏輯正確 01/30 21:04
bingreen: 用心回的文。推個 01/30 23:10
QQOQ: 你的人權宣言呢 01/31 00:19
allenbarkery: 樓上很無聊,一定要po人權才能發言嗎。 01/31 01:36
jttsai: 好精闢的文章 謝謝 01/31 08:39
allenbarkery: QQOQ 01/31 08:52
fatytiger: 推 01/31 09:22
a26782730: 最高杯4852 在夜巫前一個版本 之後就沒再認真爬杯 01/31 10:17
a26782730: 這樣的人權您是否滿意? 01/31 10:17
a26782730: 想知道實際人權我相你你查一下就有了 01/31 10:19
※ 編輯: a26782730 (1.161.57.160), 01/31/2018 10:26:44
arthur0919: 推 02/01 00:25