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如題啦 剛看完OJ的影片 https://youtu.be/5Mohg2VKhjE
好久沒看到他介紹那麼長了 在中段(3:32)左右有提到 對付三冠卡組、推進流 神箭射手本身是很有效率的 建立在推進流緩慢的情況下 神箭射手攻速快、傷害高 對於推進流不用什麼角度計算 能很輕易的直接打掉後排 對付三槍同理 配滾木可以換掉一路並打出不少傷害 天狗不用講 豬的話配旋風輕鬆解剩下小怪 一開始覺得這卡牌有好有壞 聽完OJ介紹才發覺比想像中還強 大費推進+小費速刷 幾乎都有他的一套辦法 費略低於屠夫 但傷害卻差不多 配上旋風更是強的不可思議 能被火球解大概是官方唯一的良心了 不過感覺有技術的用起來應該還是神猛 究竟射手旋風會變一股新潮流嗎?大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.116.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1519009979.A.9B5.html
cofjw: 射手血量太低 不像屠夫只有火箭能解02/19 11:33
的確啦 但射手費更低攻速更快 自由度會比較高吧?
henry5405: 結果結論 還是因為旋風才有價值...其他我覺得還好02/19 11:34
henry5405: 三槍那個我覺得 正常三槍玩家是會走單槍那邊02/19 11:35
henry5405: 兩槍是放給你解的XD 如果你還搭滾木打兩槍那邊 沒賺02/19 11:36
可是這樣平費而已 另一邊還是能解吧?而且還有耗到塔
joeeoj18: 就算真的變多 帶個火球就解決了02/19 11:44
好像也是 火球真的是射手唯一罩門 ※ 編輯: gfhnrtjpoiuy (223.139.116.77), 02/19/2018 11:50:34
danson555: 三槍沒有怕他吧 有礦工不難處理 02/19 11:51
nickyang: 屠夫會強過所有後排AOE是因為除了火箭法術都解不掉他 02/19 12:00
nickyang: 射手連大電都不用是不可能取代屠夫的地位的 02/19 12:00
anxitrimer: 屠夫強在血量 一般法術解不掉 能持續輸出 02/19 12:02
kevin234567: 不錯用,蠻平衡的,技術決定強度 02/19 12:06
tortoise0912: OJ的解法六費對塔的傷害還大於火箭 02/19 12:19
tortoise0912: 對三槍的重點還是在有沒有採集器賺費 02/19 12:20
e1q3z9c7: 會用的真的很猛 02/19 12:42
howdo1793: 吹箭哥布林:。。。 02/19 12:45
danson555: 吹箭:林北就邊緣人阿 78 02/19 13:04
kaodio: 太難用了 改寬一點還有可能 02/19 13:04
Crissangel: 配旋風還蠻討厭的沒錯 02/19 13:25
vi5417: 屠夫沒帶火箭完全解不了 根本無恥 02/19 14:02
Qidu: 傷害高?? 02/19 14:29
aj2202: 帶旋風那套推進應該可以爽解神箭 02/19 15:45
Forthelife: 理論上好平衡,實際上笑死人 02/19 16:41
dest04: 看俠客玩的感覺很好用 02/19 17:57
aj2202: 看俠客玩你有覺得哪套不好用嗎 02/19 18:46
dest04: XDD 02/19 20:41
laksjd: 這神射手應該是史詩 飛斧才是傳奇 02/19 22:25
qaz134679258: 那天狗應該是稀有卡才對,廢到有剩 02/19 22:37
gfhnrtjpoiuy: 幹 如果天狗真是稀有卡就好了 至少還能練到滿等 02/19 23:37
danson555: 那旋風也要改傳奇了 02/20 00:07
Forthelife: 旋風對塔有傷害就傳奇 02/20 00:12
e1q3z9c7: 旋風能吹得動迫砲就真傳奇XD 02/20 00:18
henry5405: 旋風要是能吹迫砲 那地獄塔也能吹了欸XD 02/20 00:35
bzchang: 推進流越來越弱勢了 02/20 01:19
nmjkluiop: 沒有 只能用火箭解就是屌大 02/20 13:40
ErnestKou: 旋風吸力很強了,不應該有傷害比較好吧 02/22 19:30