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不知為何這幾天看世界天梯前200名,突然礦工整個變的很熱門, 算了一下目前天梯前10名有6套有帶礦工, 不管是迫擊炮牌組,還是氣球牌組,大皮牌組,又或者之前流行的巨人雙王, 現在都會帶上或改用礦工。 在猜現在礦工會流行是不是跟最近這次平衡更新有關, 因為雙王被削弱,導致X弩迫炮這類防守流興起, 為了要破這類防守流,間接導致礦工的興起。 話說我商店出現了礦工可買,到底要不要買啊?好貴啊, 不過就算買了這張,也還要很多張才能升3級QQ。 不知下週平衡調整會不會把雙王調回來,再不調回來真的要改玩別套了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.74.191.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1530074818.A.695.html ※ 編輯: jk0809 (211.74.191.206), 06/27/2018 12:48:25
e1q3z9c7: 我覺得礦工途中遇到人應該爬起來 不然佈署時間也應該加 06/27 13:03
howdo1793: 礦工應該要落點提示 06/27 13:14
ThankU9527: 礦工的確應該落點提示 不用準確點 至少給那一直條 有 06/27 13:16
ThankU9527: 時來不及反應它到底走哪個路線 06/27 13:16
jack1218: 我覺得樓上的建議不錯欸 不認真打的話常常解錯邊XD 06/27 13:17
hyy9685: 認真打還能勉強抓對路,預判在公主塔外側常常會中 06/27 13:37
howdou: 以前玩毒礦會一直平手,現在改版可以慢慢磨 06/27 13:41
chemist1990: 礦工一直都算熱門吧 06/27 13:49
Qidu: 有冷門過? 06/27 13:55
是沒冷門過,不過像最近前10名有那麼多礦工之前好像有點少見, 話說世界前200名野豬騎士少真多,之前的前10~20名還蠻多野豬騎士的,難道跟X弩興起有關嗎?
KimSoHyun: 礦工一直有落點提示 06/27 13:58
Timekeeper: 樓上平行時空?? 06/27 14:04
※ 編輯: jk0809 (211.74.191.206), 06/27/2018 14:10:12
allenchang0: 真的有落點提示啊 06/27 14:08
bobon0921: 礦工有落點提升? 06/27 14:12
nnn820328: 前10名都馬好幾套在爬天梯 你只是湊巧看到他們剛好都出 06/27 14:13
nnn820328: 礦工啦 06/27 14:13
atony355083: 加時3分鐘 礦工自然強很多 06/27 14:18
原本以為加時3分鐘,石頭會強很多,結果反而是迫炮,X弩,礦工多了起來
wiwi951236: 礦工是最高CP值傳說 06/27 14:25
※ 編輯: jk0809 (211.74.191.206), 06/27/2018 14:28:55
wiwi951236: 如果改成有明顯提示 我覺得沒有傳奇卡的價值 要嘛就改 06/27 14:31
wiwi951236: 體質 06/27 14:31
Rayko: 落點提示?那飛桶的也一起提示吧! 06/27 14:44
zxcbrian: 加時就肥到偷塔自閉流啊,慢慢給你摸 06/27 14:51
e1q3z9c7: 我剛看前10有5個 06/27 15:13
kevingamer: 覺得不該有落點提示,但可以nerf 06/27 15:22
kevingamer: 礦工就是猜猜樂與保證輸出(如果對面沒猜到的話),不過 06/27 15:22
kevingamer: 他的輸出真的是有點高 06/27 15:22
a3939889: 遇到不挖水罐的礦工害我在水罐旁下兵好尷尬 要有落點啊 06/27 15:50
biomagic: 礦工坦力和輸出不輸騎士 還全場都可鑽 很猛 06/27 16:06
ch6341: 為什麼需要猜礦工位置?? 06/27 16:08
cookiesweets: 高手好像能從礦工音效聽的出挖前還挖後 06/27 16:12
denny1323: 有落點提示誰要用礦工啊 06/27 16:32
tpenig: 有落點提示礦工廢卡一張 但削傷害血量都不錯 06/27 16:38
hilemon: 高手也都抓得到心機桶 06/27 16:55
sunwait: 可以提示對手手上的四張卡嗎 06/27 16:57
wiwi951236: 標準的打不贏就說要提示 那飛桶怎麼不提示 06/27 16:59
chen19: 覺得需要提示的人到底在想什麼呢...? 06/27 17:10
kaodio: 礦工很久以前nerf過啦 好像是出現時間 以前跟鬼一樣難抓 06/27 17:11
e1q3z9c7: 改佈署時間2秒就可以了 飛桶有飛行軌跡 礦工什麼都沒有 06/27 17:37
wrt: 礦工不是一直都有提示嗎?挖礦路線就知道要去哪啦 06/27 17:43
wrt: 新手才會一定要等到礦工鑽出來才知道位置吧 06/27 17:45
wrt: 老手都看路線就大概知道對手礦工下那邊啦 06/27 17:45
wrt: 假如你出水罐,10個礦工有9個下你水罐旁邊 06/27 17:45
wrt: 你直接下兵保護水罐啊 06/27 17:45
wrt: 如果對手沒下在水罐旁邊,那他在浪費礦工 06/27 17:45
wrt: 所以即使你沒猜到他沒下水罐旁邊你還是賺 06/27 17:45
e1q3z9c7: 那不叫提示 只是出場特效而已 左右各一大塊天曉得哪個點 06/27 17:46
wrt: 就像你覺得不會等飛桶掉下來才出箭雨吧? 06/27 17:46
wrt: 那只能說經驗還不夠 06/27 17:46
e1q3z9c7: 你自己都說「如果不下在水罐旁邊」如果直接看到還有如果 06/27 17:47
e1q3z9c7: 只能用猜的那還叫提示? 06/27 17:48
wrt: 能給你提示左邊右邊我覺得很不錯了 06/27 17:48
wrt: 還有,礦工根據下的不同位置,挖礦路線也都有些微變化, 06/27 17:50
wrt: 就跟飛桶一樣,你要嘛就背起來,要嘛就大概猜 06/27 17:50
howdo1793: 飛桶落地後有延遲 基本上等破桶後再放卡都還擋得下來 06/27 18:21
nyms: 樓上的滾木哪裡買的 不用預判都來得及 06/27 18:34
howdo1793: 就一堆人只想用滾木無損解飛桶? 06/27 18:37
nyms: 沒有要無損解 你幹嘛猜礦工位置 等他出來拿東西看就好啊 什 06/27 18:41
nyms: 麼邏輯 06/27 18:41
nyms: *砍他 06/27 18:41
chnecklace: 礦工那種路線要是有規則職業選手會抓不到?別搞笑了 06/27 18:52
chnecklace: 只給你一大邊和飛桶完全不同好嗎 06/27 18:52
lele: https://i.imgur.com/JglWOek.jpg 06/27 18:53
lele: 沒遇過毒礦? 06/27 18:54
labihua: 他大概沒遇過會玩的吧 每次兜猜錯點 06/27 18:57
nyms: 標準套路就是看到水罐挖另一側 然後毒塔水罐加你守水罐的兵 06/27 19:04
nyms: 啊 06/27 19:04
PietroConti: 改版就是鼓勵自閉磨血啊 完全不懂CR的邏輯 06/27 19:41
Forthelife: 高手能在一秒的出現時間立刻放兵擋,超技術 06/27 20:19
Forthelife: 然後礦工熱門只是因為延長變3分鐘,絕對磨的掉 06/27 20:19
bobon0921: 很好奇wrt幾分耶,講的這麼理所當然 06/27 20:34
lele: 好奇+1 06/27 21:57
chen19: 礦工如果還要給提示 那這張牌就沒人要用了 每張牌本來就有 06/27 23:21
chen19: 優點跟缺點 你猜不到 解不到 不代表別人也一樣 多練習找出 06/27 23:22
chen19: 解牌方法才比較實在吧 06/27 23:22
chen19: 就像心機桶 你猜不到 不會猜 你就乾脆帶箭雨 礦工你完全 06/27 23:25
chen19: 不會判斷 你就帶炫風硬拉 這遊戲比來就是相生相剋 如果真 06/27 23:26
chen19: 的太OP 官方自然會改弱他 畢竟我們在這吵得半死也沒結果 06/27 23:27
e1q3z9c7: 樓上請問要怎麼「判斷」礦工出來的位置? 06/28 00:05
chen19: 他都給你大方向了 第一次來基本上就左右邊去下 根據你的解 06/28 00:35
chen19: 牌方法 看他第二次怎麼下 加上人的習慣 一場挖個10次 至少 06/28 00:36
chen19: 都能解個過半甚至6 7次吧 甚至看他牌序 調整下牌時機也很 06/28 00:38
chen19: 重要 真正麻煩的是礦工坦傷後的氣球毒藥之類的進攻吧 這樣 06/28 00:41
chen19: 有沒有找到自己的方法呢 每個人領悟力不同 多練習比較實在 06/28 00:42
zxcbrian: 擋又不難,重點是自閉磨塔流還給3分鐘,厲害了 愈改愈腦 06/28 01:18
Audien: 提示落點這樣誰要用礦工 06/28 03:19
tony20095: 要提示落點那礦工挖過去的時間要改短很多才平衡 06/28 09:43
k753kimo: 這種平衡一輩子平衡不了 既然你大官方害怕一些像胖雙王 06/28 10:27
k753kimo: 等等的組合 你光砍單隻到底有什麼用處 大家還不是去找 06/28 10:27
k753kimo: 比較沒這麼弱的組合 應該是砍同時在場上的狀況吧 比如 06/28 10:27
k753kimo: 說當胖雙王同時在場上的時候衝刺距離變4格攻擊力減25% 06/28 10:27
k753kimo: 之類的 砍單隻根本沒有意義的平衡 越弄越不平衡 無言以 06/28 10:27
k753kimo: 對 棄坑了 06/28 10:27
lele: 樓上慢走 06/28 12:00
wiwi951236: 以某人的組合性平衡的邏輯 要不要天狗氣球同時在場上 06/28 12:35
wiwi951236: 要削弱 毒藥和墓園同時下也削弱?? 06/28 12:35
e1q3z9c7: 礦工能坦塔助攻已經很強了 就算被抓到也沒差血那麼厚 06/28 13:22
ark: 只看過組合技 沒看過組合nerf 真有創意 好棒棒 06/28 13:44
tony20095: 看組合nerf真有創意,那個進攻牌組不是有組合? 06/28 15:57
tony20095: 看組合nerf一定被罵更慘,笑死 06/28 15:57
sundaystory: 礦工被抓到沒差??? 06/30 04:47
Treant: 礦工被nerf幾次後變的還蠻正常的啊 畢竟他是傳奇 06/30 22:36
Treant: 提示出來點的話是誰要用? 只要抓到他就虧了 沒抓到就是你 06/30 22:37
Treant: 虧 這不就跟飛桶特性很像嗎? 06/30 22:37
Treant: 會熱門是這次加時延長吧 本來就有利磨血的單位和防守流 06/30 22:42
e1q3z9c7: 如果單用毒礦磨血被抓當然有差 07/02 11:41
e1q3z9c7: 我是說坦塔傷害助攻 前排的傷害很快就做出來 07/02 11:42