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如題 以前就常常被這個規則雷 常常自己的生物明明風箏的剛剛好 但是因為公主塔已經瞄準而且血量剛好會死 結果自己就往前走 然後就被多打到一下 然後我剛剛那場算是我因為這個規則賺到 影片如下: https://youtu.be/2lJbv2CMWC0
最後一下是因為對面飛斧往前走 結果被黑騎的範圍傷害掃到塔 然後 然後 塔就爆掉了 剛剛結束的時候我還沒看到 重播了兩次才看清楚到底發生什麼事情 所以這個規則是不是真的很雷= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.50.249.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1530554143.A.0E8.html
lowww: 有遇過 但就認雖 莞爾一笑 07/03 02:08
labihua: 長知識 我菜逼八 07/03 02:29
antim168: 因為這樣而輸或被多打一下算是少數情況吧 07/03 03:26
antim168: 反倒是如果沒有這個設計 每次你單位都多打而溢傷 或是 07/03 03:26
antim168: 站在那裏等確定死亡的敵人消失 這樣不是覺得更卡 07/03 03:27
pinner: 其實我是玩推進 通常卡在那邊我會更高興點 07/03 05:09
kaodio: 是單位判定問題嗎 如果飛斧判定黑騎會死往前 黑騎怎麼會敲 07/03 07:16
kaodio: 出最後一下 如果黑騎覺得飛斧會死 怎麼不原地就敲死 07/03 07:17
e1q3z9c7: 我是覺得常有因為公主塔會打死所以卡住不出手的情況 07/03 07:24
e1q3z9c7: 就算重複傷害也好過不出手吧 更何況常常造成被多打一下 07/03 07:24
gfhnrtjpoiuy: 判定就這樣 每次看到己方耍智障也很無言 07/03 08:03
atony355083: 最常遇到公主空幹吧 07/03 09:20
atony355083: 更正:要幹不幹 變發呆的意思 07/03 09:21
SplendidX: 發呆看閃電法師啊,發呆大師... 07/03 13:53