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一點淺見分享 我覺得這是很好的制度,除了代幣應該兩邊都出,減少買賣的機率以外,其他都很棒 原因可能是我自己是墓園玩吧。老玩家應該都知道,傳奇或許有些比較強,但是傳奇的強度 絕對沒有強到能夠扛兩等的等差的地步。所以我墓園真的升等的很痛苦。 一般沒有課金玩家,大概傳奇三、四等就是極限了,但是普卡稀有卡要滿等卻不難。 這會造成每次健檢文,清一色都是推胖三槍、迫炮豬這種平民牌組。結果照理說應該最熱門 的傳奇卡,卻乏人問津,根本沒人想帶。因為天梯對傳奇太不友了,變成傳奇只剩課金玩家 的禁臠 一個以多流派,多種組合當賣點的遊戲,不該有一些流派讓沒課金的玩家玩不起 像滾木這種還好,但墓園天狗這種核心牌,沒升滿技術再好,要登頂也很難。至少出代幣模 式,會讓我有繼續玩的動力。 以上是站在玩家的立場。站在公司的立場,代幣也是好的。,傳奇代幣只要在賞金袋中的機 率調低,課金慾望只會更高。(我不會承認我課了590嗚嗚嗚..... 不過贊成代幣應該交易雙方都要出,否則估計8591很快就開始有人在賣了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.133.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1536315936.A.D79.html ※ 編輯: kuokuokuo915 (1.165.133.54), 09/07/2018 18:28:13
i015027: Done 09/07 18:32
a26782730: 應該不太可能 因為你還是要付出傳奇卡 沒有意義 09/07 22:06
a26782730: 這制度說穿了只是信用卡的概念 09/07 22:06
a26782730: 你不會因為換了卡片 總卡數因此而變多 09/07 22:06
a26782730: 而且這個制度是讓除了大課長以外的玩家 09/07 22:07
a26782730: 可以把遊戲進度追上來的途徑之一 09/07 22:08
a26782730: 雙方都要扣代幣只會讓這個制度變得很難用 09/07 22:08
ThankU9527: 不需要雙方都有代幣 但可以設置一種交易是交換兩次 09/07 23:01
ThankU9527: 雙方都要有代幣 自動交換兩次 09/07 23:02
scott90213: 墓園等差算不明顯吧 09/11 10:35