推 s27129804: 前期的水比較值錢,可以賣一點塔血讓節奏不要掉12/04 21:39
推 notmuchmoney: 不同牌組有差 像推進流消耗流完全不一樣 才會有打起12/04 21:46
→ notmuchmoney: 來"節奏"的差別12/04 21:46
嘿呀 我最後一段有講這個
※ 編輯: jack1218 (223.136.113.23), 12/04/2018 21:47:21
推 windy204: 4費生物+1塔 覺得大電可以電下去了 12/04 21:57
推 kuokuokuo915: 有數據,忘記了XD 好像100多? 12/04 23:11
推 kelvin0004: 我覺得通常大電火箭5費+塔賺 毒藥火球3費+塔後期才賺 12/05 04:07
推 superchocola: 我記得很久以前有位前輩有分享他的看法,大概一水要 12/05 20:37
→ superchocola: 換200以上的攻擊才是有價值的進攻 12/05 20:37
→ superchocola: 不過那是很久以前的文章,後續推出很多新的卡牌,可 12/05 20:39
→ superchocola: 能要看情況調整。另外對於樓上的推文,大電換四費單 12/05 20:39
→ superchocola: 位+塔,我個人比較保守,五費單位我才會電下去。除 12/05 20:39
→ superchocola: 非手上沒有別的牌可以出,才會電四費的. 12/05 20:39
推 tomokazu: 如果我左塔半血右塔滿血 右塔來了吹箭/小弓我都不會防 12/05 22:53
→ royant399: 同意樓上,後排跟前排差別很大 12/06 04:13