看板 ClashRoyale 關於我們 聯絡資訊
大家好 印象中走路機制是這樣的: 對面右路橋頭下大蒼 我方屠夫 下河邊靠左一格 偵測到大蒼 往右移動一~兩步 捲完大蒼後 繼續走左路 同理 近遠程的單位都有類似的走法 但是最近有點不好掌控 像上面例子 屠夫偶爾還是往右路走 而非原本左路 這個機制是不是有調整? 還是我一直沒弄清楚原理? 請高手解惑 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.227.128.15 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1563931019.A.B13.html
atony355083: 有時候會 有時不會 玩三年我還是不知道為什麼 07/24 09:22
s27129804: 破一塔後比較常看到 07/24 09:34
splatoon2: 破一塔以後 會因為你走的路徑被對方另一個外塔吸引 所 07/24 09:46
splatoon2: 以有類似換路的問題嗎(? 07/24 09:46
e1q3z9c7: 隨機 07/24 10:02
kevingamer: 詳細的還是得看程式邏輯怎麼寫的… 07/24 10:21
s27129804: 對呀不然就是對面塔破掉那裡有單位,吸引到注意,所以 07/24 10:44
s27129804: 有時旋風拉三槍,拉完槍還是走回去 07/24 10:44
s3103006: 是隨機嗎???也太誇張了吧 我覺得應該是有一個機制的 07/24 12:15
hyy9685: 機制似乎是每場遊戲都有主客場,看你是哪邊,但是玩家開 07/24 13:55
hyy9685: 局不會知道 07/24 13:55
hyy9685: 之前看過有人討論這事@@ 07/24 13:55
e1q3z9c7: 啊對對對 應該跟主客場有關 天梯杯數高的是主場 07/24 13:56
hyy9685: 那是主場還是客場會轉彎啊 07/24 14:45
e1q3z9c7: 我猜是客場 主場比較執著在原來那路 07/24 17:05
s3103006: 原來如此XD 太感謝了 07/24 19:01
kevingamer: 以程式邏輯角度看不可能是隨機,只可能是bug 07/24 19:26
ponsheng: 說不定就是用rand決定哈哈 07/24 21:37
enskyzuso: #1SkRoA3C (ClashRoyale)我又想到這篇了XDD 07/25 11:37