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官方在Reddit上面開了一篇AMA文 回答一些網友的問題 和分享第三季可能的改動 註:文中提到的改動都還沒確定 只是官方目前的想法 提出來看看大家的回饋 連結:https://reurl.cc/MreZn --- 大概擷取一些重點: 1. 飛斧屠夫 (Rework) > 傷害提升 很高 (a lot) > 範圍減少 中等 (moderate) > 攻速減少 一點 (a little) > 血量減少 一點點 (tiny bit) 目前使用率/勝率都有點偏低 但本身單卡就很強所以也不好直接增強他 加上目前的設計跟法師太相似 官方希望定位屠夫為強大的中距離範圍傷害卡 但是可以被長距離攻擊範圍的卡克制 2. 漁大師 > 可以對空 官方想要提升他的數值到符合水費的期望 但是如果他只能對地沒辦法對空 那可能就永遠會是一張小市場的卡 (niche card) 改成能對空的話 就能克制像氣球、天狗跟龍寶/電龍等等 --- 然後是回覆網友的部分: 3. 部落戰有沒有可能做改動? 官方認同部落戰需要更新 但不會是下個版本 網友有很多關於部落戰改動的想法 但是官方認為部落戰有系統上的問題 就是玩到最後都會變得很無趣且不新鮮 目前有很多想法跟雛形寫在他們很多個白板上 但是沒辦法提供一個確切的上線時間 4. 有沒有想過要重新設計電擊車小隊跟暗夜女巫? 我們有討論需要重新設計的卡 而電擊車小隊絕對在這之中 這些暈眩能力的卡牌的存在是必要的 因為能有效的克制地獄塔 或任何衝刺能力的卡 目前設計想法會集中在能讓它們更好分路 並且加快第一次的攻擊 但官方希望他們能做的更多 5. 有沒有可能把大皮卡的改動改回去?這項削弱變成了增強 且使用率跟勝率又提升了 我們都有在觀察大皮卡這張卡 然後確實使用率跟勝率都提升了 如果這數據維持住了 那我們會考慮給他血量或範圍的削弱 大家都說我們沒有在聽你們的意見 但是大皮卡的改動就是因為我們參考了大家的回饋 原本我們是要給他-15%的血量削弱 但這改動可能會很有爭議 看來我們應該遵循最初的想法才對 6. 超級騎士終極挑戰的勝率低於40% 然後也沒有好的對局 超騎其實沒那麼糟 (11-46% GC, 7-50% 8+ win games) 目前沒有計畫要再加強他 但每個月的變化也可以很大所以也說不準 超騎目前在天梯(4-5k)和經典挑戰(20-50%使用率)非常的夯 所以我們會先照顧其他更需要改動的卡 7. 你們對鍋爐的想法是?這張卡明顯使用率高又太防守 我一直在強調鍋爐不會太OP (4-49% 終極挑戰, 8-52% 天梯) 但它確實很煩人 有時候你火球或毒藥它後 還是會有最後一波烈焰精靈出來 我們有在討論是否要削弱它的血量 讓它不會有最後一波 但毒藥現在不需要增強 而且鍋爐可能也不應該那麼容易被法術克制 這個設計本來就是很具有挑戰性 但我認同煩人的遊戲體驗是不好的 也需要被修正 8. 還是想要知道削弱滾桶的理由 底下是一些滾桶可以做到 但滾木不行的項目 > 放置中間去風箏龍寶或鐵蒼至另外一邊 > 國王塔後過牌 然後有一隻便宜的野蠻人可以防守 > 克制哥布林軍團 還可以打到塔並造成更高的傷害 (這個前提應該是對方不防守) > 克制哥不林飛桶 然後有個反打的野蠻人 > 可以用來殺死分心的支援單位 我們認為滾桶還是很千變萬化跟強大 他還是可以解決公主/吹箭/惡棍女孩 你只是要讓出桶的野蠻人去解決他們而已 滾桶在高端有著高於50%的使用率 它需要被削弱 一些單位跟單位的互動需要被改變 而公主跟騙法術(bait)類型的卡組是被影響最大的 讓我們繼續看看接下來的幾個月 玩家們要怎麼做出改變吧 7. 你可以問問伐木工狂暴法術是什麼味道嗎?之後有沒有可能有單位拿著治療法術呢? 曾經我們有個雛形兵種叫聖騎士 然後他每次攻擊後能治癒自己 我們現在捨棄了這個想法 但未來絕不要說不可能 8. 可否透露一下下一張新卡是怎麼樣呢? 我們對下一張卡感到興奮 是一個好玩的設計但有著特別的機制 然後對雙方玩家都會是很有趣的 可能也會開啟新的流派呢 --- 這些不是全部官方的回應 他們還有回覆很多其他的話題 有興趣可以去原文看看 我只是挑我比較有興趣的擷取 絕對不是因為我懶得把全部的回應都翻出來 恩 絕對不是... 恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.43.148.191 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1565643157.A.EDA.html
baseonballs: 疑?原來前面加>會改變顏色XD 08/13 04:53
s27129804: 推翻譯,推大皮變多 08/13 07:51
mmmm69987: 推 08/13 08:25
xyz102416: 前面加>在ptt是引用的格式 08/13 09:07
wiwi951236: 鍋爐不會太op 厲害了 08/13 09:14
YoungDE: 推翻譯 08/13 09:19
brumaire: 大推 拜託來更多翻譯~~~ 08/13 09:20
tony20095: 所以這篇是上篇嘛? 會有下集翻譯嗎~? 08/13 09:31
baseonballs: 應該不會有下篇XD 其實其他就有講到win trading 08/13 09:42
baseonballs: 還有像是天梯獎勵等等 希望能給F2P玩家多點東西 08/13 09:43
RadioMan: 謝謝翻譯 辛苦囉 08/13 11:08
howdo1793: 本來以為 砍地獄塔後,就是皇巨鍋爐的天下了 結果大皮 08/13 11:20
howdo1793: 卡手更長 直接砍爆皇巨 08/13 11:20
final01: 皮卡現在是不是砍不爆石頭了?覺得後排更擋不住 08/13 11:22
laksjd: 我還是覺得地獄塔只不過無法再扛兩波 08/13 11:41
laksjd: 但是戰力還是一樣強 08/13 11:41
lobenny0811: 漁大師對空會太噁心 08/13 11:50
Eric0605: 伐木工加氣球這個無腦組合什麼時候要改 08/13 12:04
Eric0605: 怎麼解都不對 08/13 12:04
e1q3z9c7: 大閃下去就對了 08/13 12:17
daviss1852: 屠夫這個概念我能接受 大皮還是要看石頭後排跟什麼 像 08/13 12:19
daviss1852: 是王子小皮解大皮就很快 不然砍石頭其實比以前還快 08/13 12:19
holybless: 應該把魚大師做成陷阱卡 08/13 12:19
sakti: 大皮手真的太長… 08/13 13:40
AhJaTyYn: 大皮本來就沒怎樣,不知道平衡改她做什麼 08/13 16:00
e1q3z9c7: 砍血就好了手長太op 08/13 16:17
kosha: 好文 感謝翻譯 再來一篇啦XD 08/13 16:36
otakunan: 大皮刀那麼打一把,砍遠一點也是合理的 08/13 16:48
otakunan: 大,打錯 08/13 16:49
MyuMyu: 大皮是在打臉玩家ㄉ意思嗎哈哈 08/13 17:21
aa690411: 推翻譯 08/13 17:37
bobon0921: 改成中距離近戰會比較適合吧 08/13 18:42
farksyou: 現在9本都快上5000了 08/13 22:42
qwe123456460: 小電車沒東西好解其實很強阿,選卡常常煩死 08/13 23:55
e1q3z9c7: 我現在玩鏡像小電車奇猛無比 08/13 23:57
chocoislove: 所以狂暴法術是什麼味道阿 08/14 11:56
scmdwyam: 陷阱卡感覺真的不錯 08/14 14:30
ksuenjjr: 礦工都不會被討論嗎 08/15 15:43
e1q3z9c7: reddit上要求削礦工的聲浪很大 但官方完全不理 08/15 17:15
zero90169: 我覺得大皮血量砍的很有感欸...比較想要她變回去QQ 08/15 22:13