推 AngryYouth: 主客場差異?11/02 16:09
推 ponsheng: 有沒有影片可以參考11/02 16:21
推 iamarock: 被其他單位擠開?11/02 16:37
→ awerte: 圖?11/02 17:13
→ e1q3z9c7: 炸彈塔和地獄塔很難引到反路的 跟房子不一樣11/02 17:34
※ 編輯: beatfuture (36.225.99.123 臺灣), 11/02/2019 17:48:34
→ beatfuture: 附圖了11/02 17:48
推 AngryYouth: 圖打開沒東西11/02 18:16
噓 canomvp24: 這個圖11/02 18:17
推 e1q3z9c7: undefined XDDD11/02 18:22
※ 編輯: beatfuture (114.137.147.223 臺灣), 11/02/2019 18:46:01
→ awerte: /a/ 11/02 18:55
推 chan85y: 主動建築跟被動建築佔的大小不一樣 或許是因為這原因 11/02 19:03
推 hihinight: 生兵單位拉比較遠 11/02 19:36
推 gjo3gjo3gjo3: 建築有三種大小 11/02 20:04
推 laksjd: 你要放的夠快才行 11/02 22:55
推 chan85y: 墓碑是被動建築體積比較大 炸彈塔是主動建築 11/03 00:46
推 ck1040846: 反正會打人的建築沒辦法拉反路 11/04 09:35
推 NicoNeco: 感謝樓上幾樓 漲知識了 11/04 12:43
推 kkrichard: 但是地獄塔會打人可以拉到石頭內 11/05 14:58
→ e1q3z9c7: 反路會跳的那種引不到 11/05 15:04