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看了不少版友對箭雨的改動都很憤怒 百思不得其解 想開篇文章討論看看是不是我的理解有問題 首先我們來看看箭雨的改動, 都以9級為準: 1. 總傷害提升24% 2. 0.4秒內三次擊發 (9級303傷害, 每次101) ------------------------------------------------------ 我個人認為這次改動最大影響有三: 1. 可以多斬殺三種單位: 弓箭手(3費) / 骷髏守衛(3費) / 攻城炸彈人(2費) 2. 對亡語類型增加解法: 夜巫 & 墓園, 但是對骷髏氣球無效 (落地超過0.4秒才出骷髏, 斬殺氣球會來不及清骷髏) 3. 對骷髏召喚的克制提升: 多了一次傷害量 多保護點時間 撇開虧費的攻城炸彈人 跟 除了石頭套沒啥人用的夜巫 箭雨對目前的亡語效果基本是半殘狀態 解不了骷髏氣球 更不要說胖子類型的亡語 對骷髏召喚的影響個人覺得有限 沒人會特地針對這個來帶箭雨 所以不討論 那麼重點很明顯了 真正影響的其實就是第一點的 弓箭手(3費) / 骷髏守衛(3費) ------------------------------------------------------ 問題在於 為何會有人暴動呢? 原因在於 以前這兩個小生物單位 是沒有法術能解的(虧費不討論) 所謂小生物, 我們先定義一下: 低費 / 數量多 / 血薄 / 特殊能力(如冰精) / 傷害低 滿足任二就是 屬於靠數量取勝的 ------------------------------------------------------ 我們來看看小生物有多少: 哥布林類[大隊(3費)/投矛(2費)/吹箭(3費)/飛桶(3費)] 骷髏類[大軍(3費)/攻城(2費)/骷髏兵(1費)/**守衛(3費)**] 蒼蠅類[小蒼(3費)/大蒼(5費)/蝙蝠(2費)] 軍隊類[**弓手(3費)**] 特殊類[冰精(1費)/火精(2費)] 可以看出 簡單分為14種小生物裡面 只有2種**是沒有法術能平費解掉的 也難怪會有很多人愛用 因為天生就很佔便宜 當別人帶法術是為了解小生物的時候 帶了弓手/守衛就先天counter對面一波 這樣合理嗎? ------------------------------------------------------ 另一個角度: 大家都說做壞 那麼我們來看看數據吧 箭雨: 近14天的使用率8%(僅僅上升了3%); 勝率48%(還下跌了1%) 近7天的使用率7%(還下跌了3%); 勝率44%(還下跌了6%) 這代表什麼? 我的理解 -> 大家都以為箭雨很強 結果湧進來用 但勝率反而是在改版後一路下跌; 所以導致使用率也明顯滑坡 弓手: 近14天的使用率4% (居然還上升了1%) ; 勝率39%(還增加了4%) 近7天的使用率3% (居然還上升了3%) ; 勝率38%(還增加了14%) 這代表什麼? 我的理解 -> 大家都以為弓手會被箭雨搞死 結果根本沒有 反而更多人用 勝率還上升 守衛我就不寫了 情況差不多 有興趣可以自己看看 ------------------------------------------------------ 寫在最後: 從分析來看 箭雨影響的單位也就弓手跟守衛 這兩個小生物本來不能被法術平解就是有問題 會跳腳的都是既得利益者 (想想對面手握滾木箭雨小電解都解不了這兩種牌的感受) 現在官方願意調整 我是樂見其成 更何況看數據 這兩個單位的勝率跟使用率反而還上升了 代表箭雨的改動影響根本有限 所以請別再說做壞啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.228.102.91 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1575860366.A.E44.html
bobon0921: 帶箭雨打自閉弩好打多了 12/09 11:03
roalan: 看到姐妹花被射死就是爽 你在給我拉扯啊 12/09 11:05
e1q3z9c7: 亡語是啥? 12/09 11:05
jackyown: 亡語就..死亡後變出的東西 夜巫的蝙蝠 石頭人的小石頭 12/09 11:08
Ironchin5566: 亡語在隔壁爐石版就死亡之聲 12/09 11:32
vi5417: 箭雨沒人用 弓箭手一堆人用 這改動哪邊聲音大很明顯 XD 12/09 11:32
ErnestKou: 相對小電火球滾木來說箭雨真的使用率太低了 12/09 12:28
e1q3z9c7: 3費卻沒有2費小閃滾木雪球的附加價值就太弱了 12/09 12:35
awakes: 箭雨應該多個可以把敵人定在原地1秒的效果才算平衡 12/09 12:37
ErnestKou: 我是覺得傷害高低可以再討論,但是改成三段傷害是真的 12/09 13:13
ErnestKou: 改得好,不然相對其他法術除了範圍大根本沒什麼附加價 12/09 13:13
ErnestKou: 值 12/09 13:13
jas78901: 推分析的不錯 但夜巫不只有石頭帶吧 12/09 13:49
yuffi: 現在多了聖水人 夜巫又火起來了 12/09 14:26
yuffi: 我記得 胖子 果凍 超騎都有組夜巫的卡組阿 12/09 14:27
yuffi: 其實還有一個 提前斬殺天狗 12/09 14:31
yuffi: 我也沒看到真的那麼多人為了不虧費解小弓換上箭雨的 12/09 14:34
ponsheng: 失落客數據 前一千名的對戰箭雨從6%到16%了 算平衡 12/09 15:17
howdo1793: 我覺得箭雨應該改成能把公主塔的公主射死才平衡 12/09 16:36
ayanami00: 有新的型態都很好 12/09 16:46
otakunan: 改回一段傷害,傷害後附帶幾秒燃燒傷害,改名「火矢の雨 12/09 17:36
otakunan: 」 12/09 17:36
akila630: 推用心分析 12/09 17:41
a3939889: 既得利益者哭哭94爽 12/09 22:22
ponsheng: 我認為原設計是沒問題的 雖然小費 但是小弓跟骨盾的數 12/09 22:56
ponsheng: 量都不如其他牌多 換來無法平費法術解的特性 (不然以冰 12/09 22:56
ponsheng: 法來說 不是更op嗎) 但是轉念一下 反正箭雨費用卡在尷 12/09 22:56
ponsheng: 尬點 沒人用 就buff一下再觀察看看 12/09 22:56
e1q3z9c7: 地震這麼強勢箭雨相對調強算很合理了 12/09 23:02
qwe123456460: 但骨盾的盾牌就是要讓他不會直接死阿,直接被剋爆, 12/09 23:13
qwe123456460: 弓手我覺得OK,至少可以分路 12/09 23:13
e1q3z9c7: 骨盾也3費而已被秒掉前防守作用都做完了 預判可能打不死 12/09 23:15
pisces1997: 三段是ok 但傷害有點太高 12/09 23:41
imhermit: 還可以克制複製天狗石頭夜巫 12/10 01:01
nmjkluiop: 哭喔 空軍帶劍雨 直接尻爆所有人 12/10 01:16
nmjkluiop: 剩無恥飛釜這樣嗎? 12/10 01:16
s27129804: 下一篇,什麼時候砍野豬 12/10 09:44
NicoNeco: 分析給推 其實我蠻好奇的 講得很好 但大數據竟然相反 12/10 12:16
ak472222: 為什麼小生物一定該被平費解 12/10 12:43
imhermit: 對於本來就有用箭雨的勝率會提高 但跟風改用箭雨的不見 12/10 12:45
imhermit: 得適合自己排組反而拉低勝率 12/10 12:45
hyw3125: 如果三波的傷害不一樣不知道如何 12/10 13:07
sos911go: 亡語是什麼? 12/10 16:15
holybless: 亡語煙 12/11 00:23
a26782730: 會哀號箭雨太強的玩家大概不小比例都有帶著弓箭手 12/14 09:39
a26782730: 弓箭手沒有任何一張同聖水法術能解掉才弔詭吧.. 12/14 09:39
a26782730: 都強多久了 被這樣改很合理 而且小法術只有箭雨能帶走 12/14 09:40
dumbodragon: 我覺得改的很合理,本來就要有平費解的法術 12/15 12:54
garlic1234: 箭雨其實範圍能改小,能涵蓋整路跟其他小法術比起來反 12/15 20:30
garlic1234: 而不合理,多一費但傷害更高還分段傷害,又能反制整路 12/15 20:30
garlic1234: 的軍隊單位 12/15 20:30
garlic1234: 解弓箭手很合理,但往往因為範圍的關係是整路的近戰遠 12/15 20:33
garlic1234: 程單位與塔都吃到箭雨傷害,滾筒也有這樣的性質但是只 12/15 20:33
garlic1234: 能直線就算蠻平衡的 12/15 20:33
garlic1234: 而且箭雨的容錯率也偏高高,丟歪了也是大部分狀況都砸 12/15 20:35
garlic1234: 得到目標 12/15 20:35
laksjd: 講那麼多 看使用率就好啦 還是被小電滾木屌打 12/16 13:09
laksjd: 人家兩費還能斷攻擊 他範圍大才是招牌吧 12/16 13:10