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原PO的說法看起來真的像在硬凹 大閃的敘述就是寫閃"生命值"最高的 你的論述要站得住腳 麻煩請先證明 生命值 = 生命值 + 護盾生命值 還是官方有這一條設定? 並沒有吧? 定義就是定義 看到什麼就說什麼 自己加的腦補都是多的 尤其這種用電腦寫出來的東西 以物件導向的觀點來看 生命值和護盾生命值就是一個物件上兩個不同的屬性 可以相加起來才奇怪勒= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.237.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1576773310.A.092.html
e1q3z9c7: 哪裡奇怪啊 你要打死一個骨盾不就199+90 前後有差嗎? 12/20 00:39
e1q3z9c7: 生命值=你要打死一個單位需要付出的攻擊力 12/20 00:40
e1q3z9c7: 生命值+護盾生命值=你要打死一個單位需要付出的攻擊力 12/20 00:40
e1q3z9c7: 到底差在哪? 12/20 00:40
themostgood: 又一個明顯邏輯死亡,打死骨盾付出傷害絕對超199+90 12/20 00:55
themostgood: 你用火箭轟骨盾會死嗎? 12/20 00:55
jack1218: 幫一樓感到尷尬.. 12/20 01:08
ofcoursenot: 不要這樣臉很腫了 12/20 01:10
PixelDVA: 如果官方的生命值是如一樓那樣定義 那骨盾數值的生命值 12/20 01:41
PixelDVA: 欄位應該要寫 199+90 而非現在的90 只要現在遊戲的行為 12/20 01:41
PixelDVA: 和官方的定義一致 就不能算作是bug 12/20 01:41
e1q3z9c7: 我終於理解癥結點在哪了 12/20 06:30
e1q3z9c7: 先回傷害溢出的部份:大皮卡砍骷髏一樣溢出 骷髏沒盾 12/20 06:31
e1q3z9c7: 護盾單位只佔4/76 大約5% 大閃描述當然不可能寫這麼詳細 12/20 06:34
e1q3z9c7: 生命值單純理解為「本體生命值」對大多數單位沒差 12/20 06:34
e1q3z9c7: 但理解為「總生命值」對大多數單位一樣沒差 12/20 06:35
e1q3z9c7: 那請問你怎麼能確定是特指「本體生命值」而言? 12/20 06:35
e1q3z9c7: 依照遊戲內的邏輯以總生命值較合理 分析看我前面文章 12/20 06:53
e1q3z9c7: 所以我才覺得這是bug 官方並沒有對護盾單位特別做判定 12/20 06:53
lunasea: 大電描述就寫“生命值”了,跟護盾生命值、生命值+護盾 12/20 07:20
lunasea: 生命值都無關,要加起來可以改寫“致死所需最小傷害” 12/20 07:20
e1q3z9c7: 為了5%的特殊單位這樣寫是不可能的 12/20 07:22
e1q3z9c7: 語意上無法判定絕對不是指「總生命值」而言 12/20 07:29
shibin: 其實我覺得e大一直把合不合理和是不是bug混為一談了 12/20 08:13
lunasea: 都寫“生命值”怎麼會無法判定 12/20 08:14
e1q3z9c7: 不合理到一定程度就算bug 12/20 08:18
e1q3z9c7: 護盾生命值也寫生命值三個字 為何可以絕對排除? 12/20 08:19
noname9: 太陽餅跟太陽一不一樣? 12/20 08:20
shibin: 因為官方回復: Because it isn't, that's intended 12/20 08:22
e1q3z9c7: 只講餅的話 太陽餅就不能被絕對排除 12/20 08:22
e1q3z9c7: 那叫官方?? 12/20 08:23
shibin: 就說明官方本意就是要只看本體生命值,而大閃也符合這規則 12/20 08:23
KimSoHyun: 看來中壢金城武和高雄金城武是一樣的 12/20 08:23
shibin: 所以不算bug 12/20 08:23
shibin: reddit那篇其中一個回覆是這樣寫的阿 12/20 08:24
e1q3z9c7: 這裡有無數的人不認同 大家都叫官方嗎? 12/20 08:24
e1q3z9c7: 官方本意是讓大閃發揮最高效率,請問怎麼排除護盾? 12/20 08:25
e1q3z9c7: 護盾有說可以躲大閃,還是大閃有說要避開護盾? 12/20 08:26
lunasea: 本意寫在哪? 12/20 08:26
e1q3z9c7: 既然沒寫,樓上怎麼肯定就是單指本體生命值? 12/20 08:27
shibin: 你討論的是合不合理的問題,你可以說護盾列入考慮才合理 12/20 08:27
shibin: 但不能因為官方決定不看護盾,就說他是bug 12/20 08:28
e1q3z9c7: 如果今天閃攻城槌去判定黃毛血量 一樣是不合理到bug程度 12/20 08:28
e1q3z9c7: 嚴格上來說出錯就算bug 不一定要違反具體設定 12/20 08:29
lunasea: 大閃有寫當前最高“生命值”啊 12/20 08:29
e1q3z9c7: 話說回來 沒判定護盾血量不算違反大閃具體設定嗎? 12/20 08:30
shibin: reddit那位_glazmain_不是官方人員嗎,如果不是當我沒說QQ 12/20 08:30
e1q3z9c7: 就已經說5%跟護盾「生命值」了還要跳什麼? 12/20 08:30
lunasea: 沒有出錯啊... 12/20 08:31
e1q3z9c7: 並不是 官方人員會有標誌 12/20 08:31
e1q3z9c7: 大閃閃任何東西都是扣的血=判定目標 只有護盾不是 12/20 08:31
lunasea: 是“護盾生命值” 12/20 08:31
e1q3z9c7: 問大概第三百次了:兩者區別在哪? 12/20 08:32
lunasea: 還要跳什麼 12/20 08:32
e1q3z9c7: 兩者區別在哪? 12/20 08:33
lunasea: 大家都說大概三百次了,都給不同名字了,一樣在哪 12/20 08:35
noname9: 老婆餅=老婆? 12/20 08:37
e1q3z9c7: 老婆餅=餅 12/20 08:37
e1q3z9c7: 不同名字就不一樣 那三個火槍手跟火槍手也不一樣 12/20 08:38
e1q3z9c7: 因此火槍手跟三槍對應大閃也應該不同才對吧 12/20 08:38
e1q3z9c7: 單槍應該閃不死 這樣才合乎不同名字的真諦 12/20 08:40
e1q3z9c7: 糟糕我說單槍 會不會沒辦法理解為火槍手 都不一樣了 12/20 08:42
themostgood: 笑死 第一天學語言嗎?,要不要生命值前面都加個誰的 12/20 08:43
themostgood: 生命值啊 12/20 08:43
themostgood: 黑王子的hp 欄居然沒有寫黑王子的生命值,只有寫生 12/20 08:45
themostgood: 命值,你是不是又要發現bug了 12/20 08:45
e1q3z9c7: 樓上說的一點都沒錯 所以「生命值」就不一定單指本體 12/20 08:45
noname9: 笑死 12/20 08:46
noname9: 我覺得你叫官方把所有生命值改成本體生命值比較有機會 12/20 08:50
e1q3z9c7: 這是多餘的 12/20 08:50
noname9: 但沒必要 因為大概只有你一個人想玩文字遊戲 12/20 08:51
e1q3z9c7: 我一點都不想玩文字遊戲,但有人逼著玩只能奉陪 12/20 08:52
e1q3z9c7: 我上一篇就提到 根本上要從大閃機制宗旨和機制互動理解 12/20 08:53
themostgood: 我說的沒錯,那你還不能理解官方只是省略不寫(實際) 12/20 08:53
themostgood: 生命值嗎? 12/20 08:53
e1q3z9c7: 文字只是闡述上述內容的工具,不是聖旨 12/20 08:53
e1q3z9c7: 你從哪一點判斷官方排除護盾生命值為生命值一環的意思? 12/20 08:54
e1q3z9c7: 都用一樣的屬性名稱了,還有意排除? 12/20 08:55
themostgood: 生命值屬於該部隊 護盾生命值屬於護盾的,單位只是 12/20 08:56
themostgood: 擁有護盾這個保護機制,而大電說明是尋找部隊,建築 12/20 08:56
themostgood: 的生命值,他並沒有指名要找護盾。 12/20 08:56
PixelDVA: e 大之前講的 攻城槌看黃毛血量算 bug 就大閃機制來說是 12/20 08:57
PixelDVA: 沒有抵觸的 因為攻城槌的生命值的定義就是槌子的生命值 12/20 08:57
PixelDVA: 不是槌子被摧毀後產生的黃毛生命值 這和護盾角色的生命 12/20 08:57
PixelDVA: 值定義一開始就是不同的 不能混為一談 12/20 08:57
themostgood: 從那一點判斷?因為每個單位生命值都沒有特別加是誰 12/20 08:57
themostgood: 的生命值啊,因為除了你這個奇葩以外,沒有人會把從 12/20 08:57
themostgood: 屬關係搞錯 12/20 08:57
themostgood: 反過來,護盾反而特別加個護盾反而證明了他們有所不 12/20 08:58
themostgood: 同 因為沒有省略 12/20 08:58
themostgood: 不然你說看看為什麼護盾上的文字說明要用護盾生命值 12/20 09:00
themostgood: 而非生命值,不要找說不清楚,因為旁邊就有護盾圖示 12/20 09:00
themostgood: ,根本沒人會搞混。 12/20 09:00
noname9: 你不就是想要說護盾生命值=生命值這個文字遊戲嗎 12/20 09:00
themostgood: 理解容易度影>圖>字 12/20 09:01
e1q3z9c7: 再來一個癥結點:各位不妨看看治療法術的文字說明 12/20 09:10
e1q3z9c7: 然後解釋一下為什麼他能治療「護盾生命值」 12/20 09:10
yuffi: 不只喔 打死骨盾絕對不是只有199+90 用大皮卡可以上千 12/20 09:18
themostgood: 你先回答為什麼護盾生命值要加護盾啊,官方幹嘛畫蛇 12/20 09:18
themostgood: 添足?還是他們角色的生命值說明不清楚?是不是官方英 12/20 09:18
themostgood: 文沒你好? 12/20 09:18
yuffi: 這其實是邏輯的問題 不是合不合理的問題 12/20 09:19
e1q3z9c7: 都全壘打了,繼續凹不好看吧 12/20 09:19
e1q3z9c7: yuffi,打死骷髏也可以 12/20 09:19
yuffi: 簡單的說 護盾是防具 12/20 09:20
e1q3z9c7: 需要我轉貼治療的說明嗎? 12/20 09:21
yuffi: 全壘打在哪 你是能一刀砍死護盾+生命嗎 12/20 09:21
Ironchin5566: 借問一下治癒法術可以治療護盾生命值嗎? 12/20 09:24
themostgood: 不正面回答問題,然後硬其他,這回文XD 12/20 09:24
yuffi: 其實內部設定有一張盾牌卡 12/20 09:26
e1q3z9c7: https://i.imgur.com/CUkgdvC.png 不客氣 12/20 09:27
lunasea: 說治癒有bug大家能接受吧 12/20 09:27
yuffi: 治癒能治療護盾才是BUG 12/20 09:27
e1q3z9c7: Iron 你可以帶骨盾+治療去訓練營試試看 12/20 09:27
e1q3z9c7: 這還不叫正面???? 12/20 09:28
PixelDVA: 治癒法術的英文解釋裡並沒有提到生命值這個詞 而是治癒 12/20 09:28
PixelDVA: "角色" 是中文翻譯對生命值的定義產生了矛盾 所以要修的 12/20 09:28
PixelDVA: 應該是翻譯本身 例如翻譯改成 "治癒生命值和護盾生命值" 12/20 09:28
noname9: 你說治癒是bug 我就接受 12/20 09:28
PixelDVA: 應該是直接翻成 治癒角色 才符合原文的說明 12/20 09:30
yuffi: 快去和光頭說 這樣天使下一版的nerf就只是不能治療護盾 12/20 09:31
e1q3z9c7: Pixel 你不妨看一下天使的說明 12/20 09:31
e1q3z9c7: 那至少遊戲有bug沒修是共識囉? 12/20 09:36
yuffi: 我的理解是 治癒有BUG 不是大電有BUG 12/20 09:36
noname9: 對 文字內容有bug應該要修 好棒棒 12/20 09:37
noname9: 治療法術翻譯有bug 被你找到了 真厲害 12/20 09:37
e1q3z9c7: 不是最執著文字的嗎?有bug怎麼這麼輕描淡寫? 12/20 09:38
e1q3z9c7: 文字說的就是真理 褻瀆真理不太好吧 12/20 09:38
yuffi: 文字解說一直都不是真理 12/20 09:40
zeal63966: 不同人說的,當成同一人XDDDD 12/20 09:41
PixelDVA: 就算遊戲中對生命值這個詞有兩種解釋 也不能說大閃用其 12/20 09:41
PixelDVA: 中一種解釋就是bug吧? 12/20 09:41
e1q3z9c7: 當然是,因為只有打盾時目標血量≠判定目標 12/20 09:41
yuffi: 至少我玩了大部分會一直patch的遊戲 解說常常晚版本才修 12/20 09:41
e1q3z9c7: 這違反了大閃的基本邏輯 12/20 09:42
zeal63966: 喔,看錯 12/20 09:42
themostgood: 最多也只是沒講清楚,他文內就沒指定HP和SHP,遊戲 12/20 09:42
themostgood: 機制本來很多都是遊戲中學習好嗎...這方面解釋權在 12/20 09:42
themostgood: 官方(是否為bug 是否為說明不清 是否為玩家該在遊戲 12/20 09:42
themostgood: 中學習),然後你要不要承認HP和SHP是不同東西?不要 12/20 09:42
themostgood: 扯個治癒就想轉移你名詞定義模糊的問題 12/20 09:42
e1q3z9c7: 至少這樣一來,大家能回到我上一篇提到的內容思考一下 12/20 09:42
e1q3z9c7: 大閃內容跟治癒描述一模一樣 為什麼大閃就對治癒就錯? 12/20 09:43
e1q3z9c7: 你最執著的點不就是生命值不能涵蓋護盾? 12/20 09:43
yuffi: 所以大家覺得問題出在治癒 不是在大閃 12/20 09:44
e1q3z9c7: ok啊 我只需要有人承認這遊戲有bug沒修就滿足了 12/20 09:45
你有很多你認為合理的論點 但全部都建立在 「你覺得」 生命值 = 生命值 + 護盾生命值 所以到底有沒有官方能幫你背書這件事? 沒有的話,所有立於這件事之上的論點都是站不住腳的 大閃的機制沒有問題 邏輯的流程應該是這樣的: 1. 大閃選擇要攻擊火槍或黑王 2. 大閃判斷雙方「生命值」,黑王「生命值」 > 火槍「生命值」 3. 大閃選擇「生命值」高的黑王打 4. 觸發黑王受傷 5. 根據護盾角色的定義,護盾角色受傷先扣護盾生命值 今天你要把黑王換成衛隊 一樣就是照上面的流程 最後會變成打火槍 我全部都是按照官方的機制寫的喔 所以哪裡有bug? 最後,不用拿治療和天使來救援 有也是這兩張卡的敘述有瑕疵 不用牽拖到大閃來 ※ 編輯: s930314333 (59.127.47.126 臺灣), 12/20/2019 10:06:53
PixelDVA: 為什麼目標血量和判斷目標不一樣 算是bug 呢? 12/20 09:48
e1q3z9c7: 因為大閃的判定就是為了達成最大損血而存在的 12/20 09:49
e1q3z9c7: 只看護盾算比較刁鑽,不考慮機制干擾就該看總血量 12/20 09:49
themostgood: 治癒沒提到只能回HP然後你是不是又要繼續不正面回應 12/20 09:51
themostgood: 你名詞混淆的錯誤。 12/20 09:51
e1q3z9c7: 請你看天使的說明 12/20 09:51
lunasea: 這遊戲不是一直都有在修bug嗎 12/20 09:52
e1q3z9c7: 問題是你看我原文底下的噓文 感覺就是不允許遊戲有bug 12/20 09:52
e1q3z9c7: 現存的一定對 給我的感覺是這樣 12/20 09:52
PixelDVA: 但是官方並沒有設定 大閃機制一定要最大化傷害吧? 只能 12/20 09:53
PixelDVA: 說 這個機制在護盾出現前 是可以最大化傷害的 但是護盾 12/20 09:53
PixelDVA: 出現後就不行了 並不能說 機制本身有bug 12/20 09:53
e1q3z9c7: 判定最高血量不是為了最大化傷害??那是為什麼? 12/20 09:55
yuffi: 記得四個野蠻人換成五個的時候 中文解說晚了一個版本更新 12/20 09:56
e1q3z9c7: 關鍵在於:護盾血量為什麼可以不被判定 12/20 09:56
e1q3z9c7: yuffi 可以看原文 12/20 09:57
yuffi: 對玩家來說 傷害最大化和打最多HP是兩回事 12/20 09:57
e1q3z9c7: ??? 12/20 09:58
yuffi: 你玩過有斬殺機制的遊戲才能理解護盾HP的意義在哪 12/20 09:58
yuffi: 對玩家來說 傷害最大化是先打死後排才是最大化 12/20 09:59
momoisalion: 不是不予許有bug 是你的邏輯太不正常了 好好想想吧 12/20 09:59
e1q3z9c7: 問題是皇室沒把問題複雜化 護盾只是另一層HP 12/20 10:00
e1q3z9c7: 邏輯不正常的應該是把護盾生命值不當生命值的人吧 12/20 10:00
themostgood: 不是允不允許,而是bug不能「自己定義」是bug好嗎... 12/20 10:00
yuffi: 所以阿 光頭該修的是治癒能治療護盾 不是大電機制有BUG 12/20 10:01
themostgood: 機制、名詞解釋權都在官方... 12/20 10:01
e1q3z9c7: OK啊我不強求大閃有bug 治癒有bug也有可能 滿意了嗎? 12/20 10:01
e1q3z9c7: 兩者其一存在bug 這樣應該沒人反對了吧 12/20 10:02
yuffi: 看原文不能代表甚麼 女巫亡語的解說在亡語移除時 12/20 10:04
yuffi: 解說也沒第一時間移除 12/20 10:04
PixelDVA: 我並沒有說 "大閃機制不是為了得到最高傷害" 而是 "遊戲 12/20 10:05
PixelDVA: 並沒有設定大閃一定要輸出最高傷害" 12/20 10:05
e1q3z9c7: 判定是最高血量又要他不一定輸出最高傷害?太矛盾了吧? 12/20 10:06
themostgood: 為什麼其中一個有BUG?治癒有提到HP嗎?大電有提到SHP? 12/20 10:06
e1q3z9c7: 那判定的意義何在?隨機打三個就好了吧 12/20 10:07
themostgood: 為了要講遊戲一定有BUG顛倒是非 12/20 10:07
themostgood: 解釋權在你身上嗎? 12/20 10:07
e1q3z9c7: lunasea 你應該懂我的感覺了對吧 12/20 10:07
momoisalion: 你先發一篇關於為什麼護盾生命值會等於生命值的論點 12/20 10:08
momoisalion: 出來吧 只要那篇能說服大眾 你的大閃才站得住腳 12/20 10:08
e1q3z9c7: https://i.imgur.com/iHlNmu3.png 12/20 10:09
themostgood: 他會和你說他第二篇就是(笑 12/20 10:10
lunasea: 我是官方我會說,治癒裡的生命值是泛指所有生命值,大電 12/20 10:16
lunasea: 裡的生命值是角色欄裡的專有名詞,就像現在有蛋餅跟培根 12/20 10:16
lunasea: 蛋餅,要你吃完所有蛋餅要怎麼吃,看官方定義啊 12/20 10:16
PixelDVA: 因為機制定義是寫的不是造成最大傷害啊 他的定義是對三 12/20 10:16
PixelDVA: 個生命值最大的角色進行攻擊 並沒有定義結果必須是怎樣 12/20 10:16
e1q3z9c7: 所以我問:為什麼要針對最高生命單位? 12/20 10:18
e1q3z9c7: luna感謝預防針支援 12/20 10:18
themostgood: 所以我說那個治癒呢? 12/20 10:19
lunasea: 結論是沒有bug啊 12/20 10:19
lunasea: 官方說的通就是沒有bug 12/20 10:20
e1q3z9c7: 治癒中文有提到,搭配天使來看也沒翻錯 12/20 10:20
themostgood: 然後文字說明不清楚或定義模糊和是不是BUG你要不要 12/20 10:20
themostgood: 先去研究研究再講?如果你沒玩過集換式卡片建議你去 12/20 10:21
themostgood: 玩一下。 12/20 10:21
e1q3z9c7: luna別再講了,這樣對那些堅持官方文字正確的人不禮貌 12/20 10:21
e1q3z9c7: 是誰最堅持護盾生命值≠生命值的,現在又來不清楚模糊? 12/20 10:21
e1q3z9c7: 打自己臉? 12/20 10:22
lunasea: 你沒看懂我的意思 12/20 10:24
e1q3z9c7: 言者無意啊 我當然懂 12/20 10:24
themostgood: 我快笑死~L大你說的他完全不懂,他還說懂。 12/20 10:27
yuffi: 護盾生命值本來就不是生命值阿 那只是護盾用生命值去換算 12/20 10:28
e1q3z9c7: 這個文字遊戲的造詣太高,恕我無法理解 12/20 10:29
themostgood: 他會不會以為L大贊同他的論點阿 12/20 10:29
e1q3z9c7: 會哦 我邏輯有問題啊 12/20 10:29
themostgood: 笑死~做了這麼久的翻譯第一次看到這種人!長眼界了 12/20 10:30
e1q3z9c7: OK 現在問題出在人身上了 文字正確丟一邊是吧 12/20 10:31
lunasea: 你只需要問所有“蛋餅”包括培根蛋餅嗎?就可以開始吃了 12/20 10:32
themostgood: 安安~上面有說文字說明不清楚或定義模糊和是不是BUG 12/20 10:32
themostgood: 不是你說的算。 12/20 10:33
themostgood: 說你是代表只有你認為是BUG還在各種想自圓其說 12/20 10:34
e1q3z9c7: 對 是你說了算 因為護盾生命值≠生命值絕對清楚不模糊 12/20 10:34
themostgood: 這種程度最嚴重就說他是定義模糊,輕則說明不夠明確 12/20 10:34
e1q3z9c7: 治療、天使一定是寫錯了 絕對不是bug 12/20 10:34
themostgood: 又我說了算XD笑死~我有說他是BUG嗎? 12/20 10:35
e1q3z9c7: 遊戲不能出現bug不是常識嗎?我太沒常識了很抱歉 12/20 10:35
themostgood: 你要不要先釐清BUG定義是什麼?還是你不會寫程式所以 12/20 10:37
themostgood: 不知道? 12/20 10:37
themostgood: 如果你會寫程式~謝謝你~我又大開眼界一番 12/20 10:37
e1q3z9c7: 假設 假設哦 應該判定護盾生命值而未判定 算不算bug? 12/20 10:38
themostgood: 官方如果預期大電&治癒&天使都是這樣運作的那只能說 12/20 10:38
themostgood: 是文字說明不清楚或說明錯誤而已好嗎? 12/20 10:39
e1q3z9c7: 我要釐清bug定義啊,可以幫個忙嗎? 12/20 10:39
themostgood: 還是你在寫程式,在顯示介面上有一個字打錯,然後你 12/20 10:40
themostgood: 就會說那是BUG? 12/20 10:40
themostgood: 如果你只是檢討官方用字遣詞,沒人會有意見。 12/20 10:40
e1q3z9c7: 我「假設」一個情境恭請閣下判定,可以嗎? 12/20 10:40
yuffi: 國外遊戲連 energy shield計算都還是寫HITPONIT 12/20 10:42
yuffi: 你總不會也把這東西也當成生命值吧 12/20 10:43
themostgood: 所以你假設「你自己」是官方設計師,會這樣做。 12/20 10:43
themostgood: 當然你也可以說設計師未必不這麼想,但我想這概率... 12/20 10:44
e1q3z9c7: 所以到底這個假設情境算bug呢?還是不算? 12/20 10:47
e1q3z9c7: 只是假設而已沒有說真實情況 千萬別誤會 12/20 10:47
themostgood: 假設設計師各種原本設計用意像你說的,那就是bug(但 12/20 10:56
themostgood: 從現實種種跡象來說機率太低) 12/20 10:56
themostgood: 但不懂討論你這個機率很低的假設有什麼意義 12/20 10:57
lunasea: 既然你懂我的意思,你只要去問官方蛋餅有沒有包括培根蛋 12/20 10:58
lunasea: 餅,大電說沒有 治癒說有的話就沒bug,反之則有bug,順 12/20 10:58
lunasea: 便建議官方再描述清楚一點 12/20 10:58
themostgood: 這種機制上的BUG,也是官方去定義去解釋。你幻想自 12/20 11:00
themostgood: 己是設計師那就是幻想文 12/20 11:00
themostgood: 你用文字說明不清,官方比較有可能理你並修改吧 12/20 11:01
e1q3z9c7: 感謝 12/20 11:03
ak472222: e你最大的問題就是把卡牌介紹當六法全書在計較 12/20 11:17
ak472222: 卡牌介紹用精簡的文字讓玩家認識這張牌的特性,至於判定 12/20 11:19
ak472222: 邏輯已經實裝在遊戲裡面了 12/20 11:19
e1q3z9c7: 假設的問題已經被the所解釋了 世沒有任何程式找不到bug 12/20 11:21
e1q3z9c7: 世上 12/20 11:21
fawn2016: 就軟體開發的角度來看 只要程式照著 spec走 就不算有 bu 12/20 11:25
fawn2016: g 現在遇到的問題 是護盾機制加入以後 大閃原本的機制解 12/20 11:25
fawn2016: 釋出現了模糊地帶 而這個機制也因此無法達到原本的目的( 12/20 11:25
fawn2016: 傷害最大化) 你可以建議官方大閃的 spec在護盾加入後應 12/20 11:25
yuffi: 計算用生命值不等於生命值 12/20 11:25
fawn2016: 該要更新 但是不代表遊戲有bug 12/20 11:25
qd6590: 真要說的話 治療能補護甲還比較像bug 大閃敘述完全沒問題 12/20 11:48
e1q3z9c7: 骨盾、黑王、大閃都屬於初始42張牌 機制不調和說不過去 12/20 11:48
e1q3z9c7: bug 不合理 邏輯矛盾 只是一種講法而已 結論是要修改 12/20 11:50
e1q3z9c7: 治療補電磁砲、飛行器都蠻像bug的 12/20 11:51
yuffi: 治癒機制是初始機制嗎 如果不是 那問題在治癒 12/20 11:51
yuffi: 所以阿治癒有個修改方向就是提高治癒量 但只能治療生命單位 12/20 11:57
e1q3z9c7: 生命值是初始機制,治癒只是說明了官方定義而已 12/20 12:17
e1q3z9c7: 只能治療生命單位馬上被全世界玩家砲爆 12/20 12:17
themostgood: 治癒說明官方定義又是誰說的?你說的嗎? 12/20 12:24
themostgood: bug 不合理 邏輯矛盾 只是一種講法而已? 12/20 12:24
themostgood: 誰定義的?你定義的嗎? 12/20 12:24
e1q3z9c7: 樓上做過骨盾+治癒的實驗了嗎?砲車黑王衛隊都行 12/20 12:24
e1q3z9c7: 到此還有話說我真是衷心佩服 12/20 12:25
e1q3z9c7: 還是說官方很不嚴謹亂定義 生命值要拆不拆隨便他們? 12/20 12:25
themostgood: 這樣的解釋力道和女生說我好帥她就一定愛上我一樣薄 12/20 12:25
themostgood: 弱喔 12/20 12:25
e1q3z9c7: 那算是官方思維級別的bug吧 12/20 12:25
e1q3z9c7: 我是不認為官方蠢到這種程度啦,你說呢? 12/20 12:27
themostgood: 早做過了喔~所以呢? 12/20 12:31
themostgood: 你是不是忽略了語言可以省略的用法阿?且定義是誰定義 12/20 12:32
themostgood: 誰有資格定義你是不是要釐清一下? 12/20 12:32
themostgood: 你還沒回答我之前問題,為什麼黑王子的血只寫生命值 12/20 12:33
themostgood: 不寫黑王的生命值? 12/20 12:34
themostgood: 忽視別人的問題和拿出來的證據以及各種自我認定的名 12/20 12:34
themostgood: 詞及幻想自己是官方。 12/20 12:35
themostgood: 你還有更多招式可以用嗎? 12/20 12:35
yuffi: 解釋權在官方 官方說不是就不是 他就愛腦補 12/20 12:35
e1q3z9c7: 好抱歉我無話可說 12/20 12:37
themostgood: 就是官方阿~應該說全地球,也不會蠢到這麼久只有你一 12/20 12:41
themostgood: 個人發現BUG。你就不會這樣想嗎?差別待遇? 12/20 12:41
bn5566: 一樓已經是哲學大師了 12/20 13:35
jas78901: 看到腦殘硬拗頭就痛 12/20 14:29
themostgood: 人家還是語言大師,語感比國外網友好 12/20 14:52
signsu3184: 說話的藝術啦 12/20 15:23
koukai2: 1F的邏輯真驚人XDDDDDDDD 12/20 21:58
labihua: 我之前用骨盾的盾擋過大閃欸 真的有跟生命加在一起? 12/23 08:17
e1q3z9c7: 樓上是擋到血量小於199的吧 聯賽血量 12/23 10:53
e1q3z9c7: 講錯 小於90 12/23 11:20
vul3k4ai6: 一樓本來就是沒邏輯的人阿XD 02/05 01:52