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在前面的討論看到一個疑問點 “起手牌序的運氣“影響中大費牌組的發揮 俠客也常常抱怨起手不好被一波打殘 如果能像友誼賽開放自訂起手8張牌序 或是起手四張 這樣是不是在組牌上要更有策略 減少運氣成分 https://i.imgur.com/AQnzmtO.png
但是可能導致中大費更愛打加倍的問題 就要另外提出先手方的優惠方案來解決 大家怎麼想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.119.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1582774173.A.A59.html
NicoNeco: 想再多也沒用 官方看錢平衡一言堂 念在你用心推一個 02/27 11:42
e1q3z9c7: 牌序不好有牌序不好的打法,還能讓劣勢牌組有機會獲勝 02/27 12:18
e1q3z9c7: 有運氣成份才能讓人覺得有趣 02/27 12:18
howdo1793: 我起手水罐 其他守牌 第八張三槍 02/27 12:27
ayanami00: 還在看抱怨仔 02/27 12:28
holybless: zeth解決不了 02/27 12:34
e1q3z9c7: 我覺得後手出牌要+1費比較好 一直等真的很無聊 02/27 12:39
canomvp24: 自閉有來有往五分鐘=拖台錢,某j一個森77連發好幾篇, 02/27 12:46
canomvp24: 兩個重推前三分鐘死不出牌發呆怎麼沒看到你發一篇檢討 02/27 12:46
canomvp24: 文lol 02/27 12:46
lmc66: 可以 但要同時設定第一張牌要第幾秒出牌 一律跟挑戰一樣從 02/27 12:51
lmc66: 左邊公主塔的後方出第一張牌 02/27 12:51
lmc66: 這樣就沒先後手的問題了 02/27 12:51
falcon22: 開放自訂卡序後整個meta甚至遊戲就不一樣了 會不會變的 02/27 13:12
falcon22: 更有趣不好說 後手出牌會更加嚴重 規定幾秒下牌不就像是 02/27 13:12
falcon22: 變相回合制了? 02/27 13:12
ken282406779: 減少隨機性就等於減少遊戲壽命 02/27 13:49
qwe123456460: 我不想一直遇到橋頭狂暴精銳或是樵夫球阿xD 02/27 14:19
qwe123456460: 還有水罐這樣還是不能在起手吧 02/27 14:19
ErnestKou: 1瓦基2精蠻3狂暴4火精靈 02/27 14:56
seafire: 這樣大費牌就沒缺點了 02/27 15:31
s27129804: 其實石頭最近的打法已經變成開場石頭了,大費牌打加倍 02/27 21:12
s27129804: 我覺得是過時的觀念 02/27 21:12
ponsheng: meta不會因此改變吧 頂多是決定起手試探還是進攻 02/27 22:04
yuffi: 賺費放石頭才是正道 加倍才打風險太大 02/28 00:24
kuan870704: 這樣不好吧,我覺得打節奏的牌會變強很多誒 02/28 13:49
kuan870704: 然後這樣速轉的優勢會變少吧 02/28 13:49