看板 CoC 關於我們 聯絡資訊
------------------------------------------- 1. 指定點, 兩個角 http://imgur.com/lyxQ7b3 ------------------------------------------- 2. 下石頭坦住 (左側法師塔打不到角) http://imgur.com/ZYmVSwe ------------------------------------------- 3. 在角附近下炸彈, 左側石頭已開始敲牆 右側石頭還在路上 炸彈走向石頭瞄準的牆? http://imgur.com/8FE63co ------------------------------------------ 4. 結果 左側炸不開 (法師塔殺炸彈) 右側炸不對地方 http://imgur.com/UjKk6Zo -------------------------------------------------------- 誠心請教 1. 炸彈不是炸角的嗎? 2. 假設炸彈優先打石頭 "正在打的牆" 那左線走歪就可以理解 可是右線就不能解釋 3. 如果炸彈會判斷石頭指定的位置 (不管在敲牆 or 移動中) 那是否要先丟炸彈再丟石頭? 4. 是否有更合理的炸法? -- 我用名為真心的卡牌說服你 這是我最後一張牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.137.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1436098427.A.787.html ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:14:59 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:17:58
Elderoops: Imgur不用嗎? 07/05 20:21
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:24:27
smartalec: 你這樣很多人連圖都懶得開來看 07/05 20:25
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:26:26 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:26:45
BIGNOSER: "炸彈優先炸角or節點"這應該是一年前的AI了 改很久了... 07/05 20:28
BIGNOSER: 現在的炸彈AI搞得很複雜~我也不太清楚~但大致上應該是以 07/05 20:30
BIGNOSER: "現存最近牆後設施一直線上的最近牆點"&"部隊正在敲的牆 07/05 20:31
BIGNOSER: "為原則,若是按照這原則,你圖中左右點的AI判定都沒錯 07/05 20:32
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這邊我看懂了 所以炸彈已經不優先炸角了? 因為資源戰感覺還是有炸角阿.... → BIGNOSER: 只是你的第3點我也不是很確定,因為通常我不會讓炸彈跑 07/05 20:33
BIGNOSER: 得比坦兵還快... 07/05 20:34
此圖是我丟第一組炸彈的精確位置, 丟下去的時候左石正在敲牆 http://imgur.com/Erqg7ov 此圖是第二組, 丟下去時, 石頭還在路上 http://imgur.com/H1i4iGm 假設第一組不炸角而去炸牆, 是因為石頭正在敲牆 第二組石頭還離牆很遠, 炸彈卻也指定石頭瞄準的牆, 而不管更近的角 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:50:43 ------------------------------ http://imgur.com/snH582T 修正為兩個白點的位置會不會比較合理? ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 21:01:53
tortoise0912: 炸右邊的話覺得炸彈冰要丟兩座軍營之間的點 07/05 23:02
tortoise0912: 左邊的話石頭可以丟在金庫那邊吸法師塔攻擊 炸彈冰 07/05 23:05
tortoise0912: 比較不會被波及 07/05 23:05