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臉書官方的消息 Po上來給大家一起討論一下 不曉得以後匹配該怎麼算,蠻期待的 詳細內文如下: 正如我們先前所說,部落對戰的配對是非常重要的目標之一,以確保每個部落都能配對到 勢均力敵的對手。為了提供玩家愉悅的對戰體驗,並且避免在配對中出現某一部落處於明 顯優勢的情況,我們已經對部落對戰配對的演算法作出幾次修改和更新,但是我們也了解 ,想要實現此目標,我們需要做的事情還很多。 現在,我們想和您分享:目前我們正在優化配對演算法,以解決在配對中出現“配對寶寶 ”的問題。新的配對機制會更加考慮雙方部落的“整體實力”,也就是會綜合考慮部落進 攻實力和防禦實力。這代表,系統會配對部落整體參戰村莊構成與您部落更為相似的對手 。 設計配對系統時其難處之一在於,要讓玩家們在村莊設計和玩法上仍能發揮自己的創造性 。我們想要確保您的遊戲策略不會因此被摒棄,而且能配對到勢均力敵、遊戲玩法相似的 對手;對配對機制的演算法進行優化是我們邁出的重要一步,這麼做是為了確保每個部落 都能有更多機會配對到進攻和防禦實力相當的部落。此外,新的配對機制還具有一定程度 的靈活性,這樣在必要時,我們還可以對配對值進行微調。而且我們可以更好地控管配對 機制,當我們認為某個配對值過高或者不夠高時,我們可以對其進行適當調整。 我們目前仍在努力完善部落對戰配對機制的演算法,相信新的配對系統不久後就能夠實裝 到遊戲中! 但現在我們想先讓每位首領都能了解配對機制的優化情況,也想讓大家知道 ,我們和大家一樣重視部落對戰,更希望部落戰能為大家帶來愉悅的體驗。 全面開戰! 《部落衝突》遊戲團隊 http://i.imgur.com/HPiH4S7.jpg
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ryan0508: Op幫刪 手機不會刪 07/29 21:56
lbdajax: 外面不能輸入d嗎 (? 07/29 21:58
langston1000: 改用科技來匹配對手就沒問題囉! 07/30 12:16
danic: 改用科技匹配 就變成大家全部先上十一本 弩塔炮蓋好蓋滿 07/30 12:28
danic: 有比較好嗎? 越後面加入的玩家 直接匹配十一本機會大增 07/30 12:29
danic: 科技又不像防禦 升級又更慢 改用科技匹配 真的好? 07/30 12:30
danic: 如果一個玩家直接用最快的玩家 直接速十一把弩塔炮蓋好蓋滿 07/30 12:38
danic: 王應該等級是不高 科技應該也問題很大吧 我想~~ 07/30 12:41
PKming: 現在都9.5 10.5 無聊的要死 07/30 17:12
danic: 都9.5 10.5對戰 也算公平點 07/30 17:37