推 ryan123740: 推 09/18 14:29
推 andy0481: 推分析 09/18 14:30
推 mobinyu: Push 09/18 17:29
推 ryan0508: 推一個 09/18 20:38
推 gency: 推科學辦案 09/19 08:01
推 st12231: 推 09/19 08:34
推 shiou: 有神快拜 09/19 09:11
推 cutemaumau: 推推鳥大 09/19 10:27
→ cutemaumau: 掉字了 是推推鳥巢大 09/19 10:27
推 victor1985: 看了這篇得到很多東西 09/19 12:04
推 obluda: 這也太猛了 09/19 20:39
→ obluda: 目前結論就是 權重不是很容易分析 09/19 20:39
→ wuwenfuh: 推專業鳥巢 09/20 03:02
推 trace5566: 不蓋牆我想不到有什麼用耶 我搶過11本不蓋牆的 還加好 09/20 12:23
推 andy0481: 因為牆也有匹配值 單砲or低配電塔的蓋牆也沒用 乾脆不蓋 09/20 13:24
推 luckyluck: 所以結論是 謎 09/20 14:10
→ ezorttc: 你沒看到陷阱和電塔,大炸彈比重比較高 09/21 22:24
→ birdnest: 沒看到陷阱電塔不影響上面的論述啊…… 09/21 23:26
推 andy0481: 如果對方有陷阱 就那句7K=一堆東西還要額外加個陷阱而已 09/22 02:46
→ ezorttc: 就沒強陷阱等級高啊 09/22 08:27
九本全滿(防塔滿,陷阱滿,牆滿,王30/30)=70k
如果那個無牆九本(63k)要討論看不見的陷阱....
狀況一:完全沒有蓋任何陷阱
7k=250顆lv10的火牆+22級的蠻王+22級的女王+四電塔四大炸等陷阱+未滿等防塔
狀況二:所有陷阱滿等
7k=250顆lv10的火牆+22級的蠻王+22級的女王+未滿等防塔
並不影響前面所述"權重增加非線性"的論點啊
※ 編輯: birdnest (118.163.1.150), 09/22/2017 09:55:31
→ jkl183: 期待下次單插地獄塔或單插x弩指標建築測試 哈哈 09/22 11:34
→ birdnest: 樓上,無防單插火塔沒有,不過有個朋友9.5本71k 09/22 15:08
→ birdnest: 他前天插下一隻一級火塔,隔天開戰變76k,給您參考 09/22 15:09
→ ezorttc: 因為那就只是戰利品,不能精確代表每個防禦的比重 09/22 19:50
→ ezorttc: 它代表攻打這部落難易程度級距,所得到的戰利品 09/22 19:55
→ ezorttc: 1個1級加農砲和2個1級加農砲都是500 09/22 20:00
→ ezorttc: 程式判斷打這兩個基本上沒太大差別 09/22 20:01
→ ezorttc: 光加農砲就7管15等105種組合,戰利品有幾種級距? 09/22 20:05
→ birdnest: 我又沒在討論表格數據,整篇只是在講「看得到」的獎勵值 09/22 22:31
推 andy0481: 那把這整篇文章的防禦權重改成"戰利品權重"也不影響推論 09/22 23:08
→ andy0481: 阿XD 而這戰利品權重代表了什麼 我覺得這分析就很有用了 09/22 23:09
→ andy0481: 且這戰利品權重跟匹配掛勾 所以不是防禦權重也沒差啊 09/22 23:10