看板 CoC 關於我們 聯絡資訊
首領們,大家好! 是我,Stuart!我又來和大家分享建築大師基地2.0的最新消息囉! 根據我們收到的玩家回饋意見,目前建築大師基地最主要的問題是:建築大師大本營升至 高等級後,遊戲的樂趣反而變少了。在遊戲初期,玩家很享受建築大師基地內容集中、注 重策略的特色。不管是建設基地還是發動進攻,玩法都清晰易懂。此外,制定策略攻破對 手基地也像解謎一樣有趣。 然而,隨著基地規模的擴大,這種感覺便逐漸消失。在遊戲後期,玩家很難再做出機智並 富有策略性的操作。這導致許多玩家最後只會直接對著戒備森嚴的防禦無腦狂下部隊。在 建築大師基地2.0中,我們希望能保持遊戲初期的樂趣,鼓勵玩家做出富有策略性的操作 。 在之前的文章中,我和大家分享遊戲團隊將如何在進攻方面進行改動來實現這個目的。簡 單來說,部隊數量會變少,但部隊會更強大,而且許多部隊都會有主動技能。這次,我打 算和大家聊聊防禦和基地建設方面的改動計劃。 對於1至5級建築大師大本營的內容,我們基本上不會改動。但在6級建築大師大本營之後 ,我們便開始為遊戲增加一點深度。玩家將獲得第2塊建築區域,其中包含關鍵的建築「 奧托哨所」,其他的建築會分別放到這2塊區域內。不過建築大師基地仍然會是一個整體 ,玩家可以滑動螢幕,在區域間自由切換。無論他們的小屋在哪個區域,建築大師和奧托 都可以不受限制地在任意區域升級建築。 沒有防禦能力的建築(例如時光鐘樓)只能放置在特定區域中;數量較多的建築(例如儲 金罐)可以在第1個區域內放置一定的數量,剩下的部分則放在第2個區域中。防禦建築可 在2個區域中按玩家的需求放置,放置的限制相對比較寬鬆。此機制能帶來許多有趣的陣 型設計,因為大家的防禦建築搭配都不太一樣。例如,玩家可以選擇在第1個區域部署強 大的防空火力,在第2個區域則側重地面防禦。當然,大家也可以在2個區域均衡部署防禦 。 大家可能會問,建築大師基地擁有不同區域的話,該如何進攻呢?配對到對手後,玩家只 先看得到第1個區域。大家需要先選擇軍隊、制定進攻策略,來摧毀這個區域。如果能在 第1個區域中拿到3星勝利, 很好!但別急,還有另外一半等著你呢。進攻第1個區域時倖 存的部隊會回到部署欄位中,並恢復部分生命值。此外,大家還會獲得一些增援部隊,數 量相當於1至2個兵營的空間,具體數量取決於建築大師大本營等級。 接下來,你將進攻對手的第2個區域。大家可以根據需求,切換增援部隊(或進攻第1個區 域時未使用的部隊)的種類。玩家需要想辦法讓更多部隊在進攻第1個區域時存活下來, 這會讓遊戲變得更加有趣。在進攻第2個區域時,同樣可以贏得3顆勝利之星。這3顆勝利 之星的獲取條件分別是:摧毀奧托哨所;總摧毀率(包括第1個區域)達到150%;總摧毀 率達到200%。 玩了這麼多年《部落衝突》,看到達成的摧毀率超過100%,有種奇妙的滿足感。拿到4顆 、5顆甚至是6顆勝利之星的感覺真的很棒!以下這段影片是我們的遊戲設計師Petri錄製 的,他成為世界上第1位拿到6顆勝利之星的人! 到目前為止,我們一共為大家介紹3項改動的想法: 增加更多英雄部隊 平衡且回報豐厚的的進攻與防禦 精簡規模、深度探索 這些都是我們在設計建築大師基地2.0時的核心思路。我們也仍在設計許多全新內容(例 如10級建築大師大本營),但上述這些改動是最主要的。在完成建築大師基地2.0的過程 中,有無數的細節需要考慮,遊戲團隊也正在努力優化。這可以說是我們目前做過最龐大 、最複雜的一次更新。在內部測試中,我們覺得改動後的內容非常有趣,而這也是讓我們 繼續堅持的動力。我們已經迫不及待想要在正式遊戲中體驗建築大師基地2.0囉!團隊對 它的熱切期待是個好兆頭,我們也很想趕快將製作好的全新內容呈現給大家,並看看大家 會有什麼想法! 全面開戰,敬請期待! Stuart 夜世界終於要更新了,你們夜世界升滿了? -- https://imgur.com/m9RwZOv https://imgur.com/GnBB8fx https://imgur.com/XiiW5gv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.126.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1681784927.A.BEE.html
slex: 等很久了 都還沒更新跡象 04/20 11:20
holybless: 夜本是一個人再開發嗎 真的太久了 05/07 00:24
jevin: 就在今天的更新嗎?不看好變兩區 05/15 19:49
moocow: 今天下午五六點左右更新了!!!! 05/15 20:30
weber86212: 有人更新完也打不開嗎 05/15 20:54
Jzhi: 更新完一直閃退 05/15 20:59
EulerFormula: Reddit上開發者說有地獄塔或大本營升級中會閃退, 05/15 21:02
EulerFormula: 也可能還有其他原因; 已經在修惹 05/15 21:02
bill791218: 我想問第六工人的問題,請問有人更新後被收回工人嗎? 05/16 03:31
bill791218: 因為我差一點能拿工人,結果更新後變成要45等 05/16 03:31
moocow: 結果夜本找不到對手阿 zzzzzz 05/16 05:01
GimO: 根本沒人打 搜不到 05/16 09:57
slex: 圖示變小了 覺得很小氣 05/16 13:39
holybless: 九點多嘗鮮下 打二場後就排不到人?似乎配對有問題 05/16 14:14
snakeleeifu: 更新完到現在一直閃退 無解中 05/16 23:11
ufk: 夜本的資源也太難賺了吧,是怕玩家蓋太快嗎? 05/16 23:42
kioku: 為什麼夜本對方可以攻擊,但我一直在白雲 05/17 02:06
snakeleeifu: IOS重安裝,今天可以登入了 05/17 16:34
gn02110261: 我差一點拿到第6工人,結果更新後升級時間變長 05/19 15:23
slex: 打一場的節奏就已經很慢了 結果現在還要打兩場 根本拖時間.. 05/20 16:25
holybless: 這版夜市不用等對方打完可速排下一個 只是要聖水的話 05/20 17:21
holybless: 放棄攻擊就行了 降太低再打贏個幾場調整 05/20 17:22
hotking: 出現白雲取消重新搜尋就好 05/22 13:54
moocow: 反正夜本還是沒啥意義阿 天空之城還比較有趣 05/22 15:12
st1e0v6e6n: 等到天荒地老 07/29 10:00