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凡是「*[30m」開始的行,都請使用 Ctrl + y 刪除。 如果對於發案文章格式有不清楚的地方,請參考置底文章:[發案] 發案範例  發案人:林映君 聯絡方式1:lin915@purdue.edu 聯絡方式2: 所在地區 :中研院 有效時間:8/25 專案說明: 這個專案與room-scale VR 應用程式開發相關,主要是幫忙實現在VR環境中 redirected-walking的技術,以及scence rendering的程式。 關於redirected walking (RW) 的技術可參考這個影片Demo(https://goo.gl/nje48b), 這種技術主要的目的是為了 不要讓使用者在VR環境中走動的時候撞到實體世界的障礙物,會有這樣的問題主要是因為 當我們帶上VR headset的時候,使用者就看不到在現實環境中存在的障礙物,那利用RW的 技術,我們就可以幫助使用者避開實體障礙物。 再來scene rendering的部分,主要就是要產生一個VR scene,讓使用者可以在產生出來 的VR scene任意走動。 我們會提供所需要的工具,例如:VR headset,會是其他和VR應用開發相關的tool。 主要會有兩個部分: (1) VR Scene Rendering input是VR環境的layout,大概就是一個open space,然後裡面會散佈一些虛擬的障礙物 ,產生出來的VR scene不需要有設計感,僅需符合space layout就好了 類似 https://goo.gl/nje48b 裡的樣子) (2) Redirected Walking Function Implementation RW function基本上如何實作的概念都有(主要是一些基本的式子),主要是希望可以幫 忙將式子 implement 到VR headset當中,使得使用者在現實世界走動的方式跟VR環境中 走動的方式不一樣,這個程式輸入會是我們想採取的哪種RW的方式,輸出就是VR影像成像 方式的改變(例如,在現實世界頭轉45度,對應到VR環境的90度)。基本上,有不少 open source project (RW toolkit),你可以從這些project去修改成我們需要的程式 。   預算:30k (可議,若低於行情價有空間討論) 接案者要求: 1. 學生身分 2. 熟悉room scale VR 開發 3. 工作時間大概是一個月(越快完成越好) 4. 遠端工作,不必來中研院 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.102.130.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CodeJob/M.1502921984.A.AEE.html
ck0424: 哈哈哈 08/21 06:37
ericdoctor: 連22k都不到還要一個月做完 哈哈哈哈哈哈 08/21 10:33
※ 編輯: jnln101225 (75.102.130.35), 08/22/2017 10:34:17 ※ 編輯: jnln101225 (75.102.130.35), 08/22/2017 10:36:35
ks0518: 學校給的薪資就那樣XD 08/30 01:34
cld123: 學生做得出來,哈哈 09/02 13:49
m09456010: 這工作超專業 只值3k QQ 09/05 22:12
m09456010: 30k 09/05 22:12