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看到最近巫師關卡的水準難度整體提升不少,有些巫師關已經接近超巫難度。 不少巫師的挑戰結合一些後續趨勢 像是張果老=>被動防毒 王一還有封被動(女王塔延伸) 這次的莎士比亞 障礙+傷害的複合式挑戰同時還增加綠屬性難度 這也是官方把巫師難度提升同時也可銜接到超巫的概念。 對啦依然都是疊B的感受 相對的版友們多去細心應對。 後續巫師的水準就會是這樣 複合式外帶屬性跟型態剋置。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.47.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CrashFever/M.1493836119.A.C2B.html
downgoon: 真的 早期都看好有什麼殺就好越來越複雜 05/04 07:44
hms5232: 其實不會太意外 不然永遠就固定角色出場 05/04 09:45
hms5232: 這樣也能凸顯技術的重要 對老玩家來說算有利 05/04 09:46
yman: 如果遊戲不這樣做 到最後就會變得很無聊吧? 05/08 05:22
yman: 關卡都一樣的話我也不想玩 05/08 05:23
ltkf2291: 很好阿,不然永遠都是歐機火兔圖靈鐵三,這樣其他角色 05/21 22:40
ltkf2291: 都沒人抽了 05/21 22:40