推 shinkiro: 有夠廢到笑的限定開被動,這遊戲限定這麼難抽,為了被動 12/02 00:57
→ shinkiro: 還要再拿3隻(20B為例),要馬就被動不痛不癢,要不就下修12/02 00:57
→ shinkiro: 到1隻12/02 00:57
如果之後升B君不會太難取得的話我個人是覺得還好啦
→ fabulous7744: 以前歐伊拉超覺醒的時候 有要3B才能開被動212/02 01:04
→ fabulous7744: 結果被罵爆 馬上改掉 搞不懂為啥現在又要這樣12/02 01:04
→ fabulous7744: 好像是開6星的時候不是超覺醒 有點忘了12/02 01:05
好像是剛開被動那邊
那時候開3B被動被罵不意外
除了吃自己沒有其他方式
加上那個幹到爆的機率QQ
現在有升B君
如果接下來給的糖夠甜
感覺還有機會挽救
WP加油點啊(TдT)
※ 編輯: davidmath (220.143.25.2), 12/02/2017 01:50:31
推 mhkt: 日版都這樣了 台版真的要照走的話那配套就做好12/02 01:53
→ mhkt: 只是升B君的配給 就給WP那邊要如何用了12/02 01:54
推 mhkt: 這遊戲就是疊 丟個升B就要把升B用好12/02 01:56
配套真的要想好
犯錯不可恥 但同樣錯誤一犯再犯就不可取了
日版很明顯就是半套
其他服跟上的時候如果也是半套
那只是再被噴一次剛好而已
以往這遊戲的主要目的就是疊B而已
現在升B跟關卡角色疊B都變成遊戲的一環了
增加遊戲黏著度並不是壞事
但在挫折感與成就感之間達成平衡更加重要
※ 編輯: davidmath (220.143.25.2), 12/02/2017 03:19:23
推 hms5232: 確實 常常在板友名單看到您掛在板上XD12/02 12:44
→ hms5232: 關於疊B 如果說限定要疊B開被動有那個方塊確實是解法 但12/02 12:46
→ hms5232: 發那麼少 根本就搬石頭砸自己的腳 我覺得AB兩個方案應該12/02 12:47
→ hms5232: 都要有 不然根本開不了幾隻12/02 12:47
初期的數量一定不能太多
這個做法是沒有錯的
因為WP希望你投入更多心力來培養角色
簡單來說 就是花更多錢(或時間)
但是整體規劃讓一般玩家感覺不到可以20B的那個遙遠的未來XD
我相信如果把升B的機制以及未來發放的標準配套整理好一同公布
也不會那麼多怨言...吧(?)
現在整體就是趕鴨子上架
哪邊生火才想著要滅哪邊...
→ a1238046: 最新的公告有寫又要填補滅火了12/02 13:21
→ a1238046: 2017年9月13日前有抽F或超F而且有抽中限定的玩家,每隻12/02 13:23
→ a1238046: 限定補一個4B的升B素材12/02 13:23
一早看到這公告
還好官方還懂得什麼叫作滅火XD
其實WP還算放得下身段了喇我覺得(?)
推 marvincathy: 最近這升b制度有夠蠢…反而慶幸台版還不用受這鳥氣12/02 14:50
台服...嗯...至少現在可以觀望
等日版的配套出來
台版玩家也有個標準可以參考
※ 編輯: davidmath (223.138.231.233), 12/02/2017 15:17:25
→ fabulous7744: 才在live說不會1B>5B 以後也不會做 結果隔一天 12/02 16:41
→ fabulous7744: 才又說要發4B 很多人覺得這行為不太行 12/02 16:42
→ fabulous7744: 如果他在一開始這樣處理 就不會搞到現在這樣12/02 16:42
→ fabulous7744: 在live說完不會把1B>5B之後 不知道多少人把角色12/02 16:43
→ fabulous7744: 給賣光退坑了12/02 16:43

→ fabulous7744: ヌルポン之後 像這樣餵掉 這些玩家基本上都回不來了12/02 16:45
→ fabulous7744: 然後大部分都是中課以下的12/02 16:46
→ fabulous7744: 這措施對重課來說沒啥影響 不過中課以下的很囧12/02 16:46
只能說 不要衝動 囧"
雖然這也是一種抗議方式喇...
可是親手賣掉角色感覺很感傷捏QQ
朝令夕改可以看出來WP根本沒想清楚配套
就像你說的 那些失去的玩家大多不會再回來
真的是 讓人不勝唏噓QAQ
※ 編輯: davidmath (42.77.69.152), 12/02/2017 18:09:04
推 mhkt: 應該要說 方向對 只是沒有整套配置 12/02 18:51
推 mhkt: 而WP就是硬著頭皮做…… 玩家流失很正常12/02 18:53
→ mhkt: 這跟線上遊戲一樣 配套不好 玩家烙跑12/02 18:54
推 mhkt: 這是我線上遊戲玩10多年的體會12/02 18:57
對 這就是我想表達的
對的方向 錯的方式
站在營運方的立場一切都很理想
問題是玩家的角度呢?
※ 編輯: davidmath (223.139.210.65), 12/02/2017 19:01:43
推 mhkt: 日版的水深火熱 台版營運就該謹慎而行 12/02 19:01
→ gn08001717: 時光匆匆歲月如梭 又快到新年啦 莫忘財神 呵 12/04 18:37