→ bugbook: 如果要比CD短,誰比著上2回合就能用的手鞠?12/10 11:44
→ bugbook: 只是2CD那隻的技能也很單調,生C珠打人而已。12/10 11:49
→ bugbook: 且她沒其他技能幫忙就很吃虧,豆豆里只要開出第四技能等12/10 11:51
→ mhkt: 除非手鞠能夠上六╮(╯_╰)╭ 12/10 11:51
→ bugbook: 同開場後輪到下一位時就能馬上送三顆炸彈C珠打人。12/10 11:51
→ bugbook: 所以CD短縮技能或效果這個要素也需考量下去,但基本上最12/10 11:58
→ bugbook: 廢的技能組就是破十的那種,如果完全沒吃果,超巫、武器12/10 11:59
→ bugbook: 基本上就是無用武之地,但即使吃果也還是破十的角色基本12/10 11:59
→ bugbook: 上就直接丟倉庫。12/10 12:00
※ 編輯: mhkt (218.174.33.104), 12/10/2017 12:02:06
推 chith: 弗雷就是體質超好技能也優秀但是cd10 12/10 12:38
→ chith: 這就是c45配U值能力的代價QQ 12/10 12:38
推 hms5232: 豆豆里撇開鴨子不說 那三炸彈C超小 實戰上不太好用 12/10 13:50
→ hms5232: 倒是那伊格雖然只轉出一顆炸彈 但掉落很漂亮 很好洗版 12/10 13:51
→ beelezbub: 單看CD太偏頗了啦,要連持續回合也一起看比較好 12/10 16:06
推 newshooter: 偉哉我大台服C50限定 鄭成功 12/12 09:35
→ stalljed: 同意樓上上,但看CD太狹隘了,還要看技能持續回合,才 12/13 16:28
→ stalljed: 能判斷帶來的效益多大 12/13 16:28
推 PassingFatB: 短CD又強的角色越來越多,一堆角色現在都是倉管命 12/13 20:07
→ PassingFatB: 一堆角色都被四竹中打臉打到無用武之地 12/13 20:13
→ mhkt: 這篇只講究回合分佈 樓上的話題我懂 12/13 23:02
→ mhkt: 若還要論組隊效益 是要連角色技能跟配置一併提起 回合數就會 12/13 23:04
→ mhkt: 是 12/13 23:04
→ mhkt: 重點 12/13 23:04
→ mhkt: 我這篇做回合區分 混在一起的話 那話題就要延伸而論 12/13 23:05
→ bugbook: 想要四竹中來打臉角色的主要前提是技能全開,沒達成此要 12/13 23:42
→ bugbook: 素也可能反被打臉。 12/13 23:42
推 miss2157: 技能全開?被動全開? 12/14 00:08
→ bugbook: 就bug被動技能。 12/14 00:12
→ mhkt: 我還是會在發一篇文專提組隊好了 12/14 00:23
→ mhkt: 要給點時間 12/14 11:02