推 zukidelko: 台版可以接續收掉的韓版的強度的話 我是樂見其成 像日 12/15 22:36
→ zukidelko: 版聖誕角完全不會想抽 12/15 22:36
推 beelezbub: 才剛突破大氣圈就被武士殺給打回同溫層了好嗎?(自爆 12/15 22:41
→ bugbook: 韓版任務基本上就歧視武士種族。 12/15 22:52
→ kaku0608: 韓版真的跟武士超有仇 不過未來應該可以放心Y 12/15 23:26
→ kaku0608: 我認為不太會有針對武士殺關卡了(樂觀 12/15 23:27
推 spooky221: 推推~這池真的有想抽,雖然看到武士擔心了一下。XD 12/16 01:17
推 mhkt: 日版的角色強度從三週年後整個變調…… 12/16 09:10
→ mhkt: 台版真的熬出頭 雖然福利方面輸日版 但角色強度真的變成佼 12/16 09:13
→ mhkt: 佼者了 12/16 09:13
推 Iruvata: 武士這種族根本超多餘,希望以後廢除武士全併到人類去 12/16 09:30
→ Iruvata: 日板好像還要改遊戲規則,變超高血超低回,爆彈弱化 12/16 09:31
→ Iruvata: 大幅強化一般連鎖的威力,讓體力、恢復型就業(結果爲 12/16 09:32
→ Iruvata: 了這兩種自己做死的類型要把其他人拖下水)真的正式改 12/16 09:34
→ Iruvata: 成這樣這遊戲大概就差不多了關卡會變超單調 12/16 09:37
→ Iruvata: 以CF的遊戲特性來看,其實離平衡崩壞還有距離,日服太敏 12/16 09:42
→ Iruvata: 感一直強壓角色能力來達到一種偷吃步的平衡,限定做得 12/16 09:44
→ Iruvata: 太弱多人連線就要犧牲B角位子來放輔助,這遊戲的目標是 12/16 09:47
→ Iruvata: 大家一起刷B,角色收藏,還有破壞色珠的爽感,而且關卡 12/16 09:48
→ Iruvata: 屬性跟陷阱會限制你用的角色,只要不要做出能隻手遮天的 12/16 09:49
→ Iruvata: 角色平衡崩壞就不會出現,日服強拉強度反而讓遊戲性降低 12/16 09:50
推 mhkt: 看來會有台版回流潮也說不定 12/16 11:27
→ mhkt: 日版好在福利跟合作 而台版銜接韓版進度後整個上來 12/16 11:28
→ mhkt: 四凶超巫把台版超巫整個強度提高(還頗燒腦的) 12/16 11:29
→ mhkt: 我堅持台版快830天了 從沒想跳日版過 ,這次台版把該有的特 12/16 11:31
→ mhkt: 色跟風格能延續下去 12/16 11:31
推 lastdia212: 幫張飛平反一下 其實她改CD6 3回禁綠是不錯的 還可以 12/17 02:12
→ lastdia212: 和李斯做個小搭配(但大概只有我會用wwww 12/17 02:12
→ lastdia212: 原關羽沒用過不好多說什麼 其他四隻看就知道多強勢 12/17 02:15
→ lastdia212: 尤其水關羽如果放之後韓國CC水人類隊 基本就是一路爆 12/17 02:15
→ lastdia212: 發到天邊 12/17 02:15
→ bugbook: 原來張飛BUFF了,已經忘了我有這隻角色…… 12/17 02:26