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主流的 艾因 傅科 女神 達朗貝爾 克魯克斯 依然強勢 傷害公式改變也影響不能它們 傷害現在要怎麼看比較準啊? 原傷害保持不變 新角通通轉成新固定傷害嗎? 固定傷害不會受到攻擊力影響囉? 水果要怎麼吃? 因為這樣53以上的角色技能完全看不懂了 上次武士活動的鴨哥C傷有9000 屌打很多限定了 固定C傷讓限定的界線變得更模糊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.70.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CrashFever/M.1560787677.A.C92.html
beelezbub: 日版是個被彈指平衡過der宇宙,不是我們這些凡夫俗子 06/19 16:02
beelezbub: 能隨便理解的~ 06/19 16:02
soukou: 日版有公告舊已出的角色不打算改c技公式,因成本太高 06/19 17:56
soukou: 新的角色如果c技沒特別註明是固定傷害,只寫傷害值的話仍 06/19 17:58
soukou: 然會被敵方防禦力影響 06/19 17:58
soukou: 水果怎麼吃就看角色定位吧,反正日版的上鎖果實關能多人, 06/19 18:00
soukou: 來源不是問題。覺得不適合就洗掉重加 06/19 18:00
look1225: 如果舊角色沒改 那愛因斯坦幾乎變成霸主了欸 06/19 23:50
look1225: 因為普打傷害變高 愛因達朗這種幾乎滿分了== 06/19 23:51
look1225: 最想討論是其實感覺改版幾次過後 覺得出現的活動角色 06/19 23:51
look1225: 幾乎是配合新版傷害的節奏 06/19 23:52
look1225: 本來強勢的舊限定 也變得更好用 06/19 23:52
look1225: 但本來就靠C傷吃飯的倉庫番 真的變成純倉庫番 06/19 23:52
look1225: 新黃限被動落30C一萬傷+連鎖 變成頂級的高火力角 06/19 23:53