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前言: 我最早拿到的補是圖騰。 但在全隊還在4星的時期,圖騰的分段治療是個很大的致命傷 常常敵人的傷害高於分段補的治療量。 在推到normal第3章時,我就重抽一個補。 抽到九尾時讓我很開心。 當然,我也延續冰法的運氣,在寶石抽的時候又抽到了2隻九尾… 技能與被動: 這邊很重要我解釋一下 6星時: 九尾鈴鐺,恢復整隊 (42/152/275)% 攻擊力 被動:每當使用鈴鐺後,將有(15/30/50)%產生被治癒英雄的block 4、5星時: 九尾鈴鐺,恢復整隊 (42/152/275)% 攻擊力 被動:每當使用鈴鐺後,將有(10/20/35)%產生被治癒英雄的block 從以上文字,重點在那裡呢? (42/152/275)% 攻擊力 及 被治癒英雄的block 由於九尾的回血是依攻擊力來算,在chain3有著最高的效率。 chain1跟chain2補的血量太少,沒啥感覺。 因此綁定隊長是不可避免的 一但綁定隊長,也就是你的輸出將會大幅下滑。 但這時被動的效益就出現了。 請注意,被治癒英雄是不管英雄有沒有損血,只要九尾有補都會隨機產生格子。 (打木頭人的感覺,有錯請指正) 也就是說,你只要有補血,就有機會產生隊友的格子。 再配上九尾本身的技能,女神的活力,可以產生兩格隊長的格子。 你就有源源不絕的格子可用。 所以在全部的補當中,九尾是當隊長後,團隊輸出不會降低 甚至運氣好還會提高的補師。 這點是其他補師很難追上的優點。 至於要不要直升6星,我覺得不用。 在hard第四章前的敵人,5星的九尾補量還能cover。 產格機率35%,已經不錯用了。 可以先把資源投資在dps上,不用急著上6星。 說完優點,來說缺點 機率產生格子非常不穩定,這點在推圖是還好,在pvc時是很重的致命傷。 推圖時,由於怪的傷害及血量都不是很高的狀況下,某些時候你可以存格子。 因此你可以存一堆sp技能後再來打王。 但在pvc時,現在的打法都是秒殺流居多。 根本不會讓你有時間將被動的優勢發揮出來。 再加上補量也不多,血量也不高。 拿來當坦或是拉血量都沒辦法。 對於pvc來說是個很難定位的角色。 就算要入3消隊,我也認為被動的效益很難帶給團隊優勢。 團隊供獻不如直接用3消的dps角來的好用。 結論: 九尾是個推圖很好用,pvc很微妙的角色。 但我覺得這遊戲的自由度很高,搞不好會有人發明出很適合九尾的隊伍。 拋磚引玉,希望能有更多人討論。 -- ψ raepopo ██◤▏ ◢ ◣ // █◤◤ ╲▏ 她!! _ ◣ ◥ // ..... ____ ((____╱ (( ▎ \\ ◤ ◤  ̄ ̄  ̄ ̄▌ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.33.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Crusaders/M.1426428853.A.512.html ※ 編輯: waeomi (114.41.33.216), 03/15/2015 22:16:09 ※ 編輯: waeomi (114.41.33.216), 03/15/2015 22:19:05
kios070861: 九尾在打世界王超好用~ 03/15 22:19
madmic: 目前使用馬尾劍打到17%沒買票~ 03/15 22:19
sanpo0108: 九尾就是不要怕按格子 一直點 他補塊就會一直來 03/15 22:22
waeomi: To madmic,可以分享一下心得嗎?大家一起討論^_^ 03/15 22:25
nyo812: 請問女神活力LV2的開啟條件是九尾6*嗎? 本身沒有想知道該 03/15 22:30
nyo812: 不該先投資麵包去弄出技能 03/15 22:30
Nuaaukw: Lv2是20隻祭司喔 03/15 22:30
dchain: 問一下, 為啥只有4/5星沒有6星的心得阿 03/15 22:38
FromNiflheim: 九尾我老婆 03/15 23:14
waeomi: 因為用起來差不多,所以沒特別說是幾星的心得 03/15 23:17
pingusp: 我都用九尾配動物法 再搭個一消角色就很順手 03/15 23:17
owl9813: 動物法根本新一代韓法,前台如果夠硬很快就被動物踩死 03/16 00:07
dchain: 重點是動物法不吃3消 03/16 00:21
andyqoolee: 九尾補主槍主根本怒虐世界王 03/16 00:24
dchain: 樓上你遇到石頭人BOSS就知道了 XDDD 03/16 07:55
hn013579: 九尾補量真的好缺乏喔QQ 03/16 12:01