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看到一些推文實在吐血 不想把推文弄得太長難閱讀 只好發篇廢文來回 不管是巴哈還是這裡都好 超凡推出後就是分兩派互戰 一派是超凡太吃運氣、時間 另一派則是認為運氣本來就是遊戲的一部分 350粉也不算高 五天內就能骰一次不錯了 當然我是站在前派 假設每把專武只有一種最佳改造解 那骰到特定角色的最佳專武的機率就是1/54(或許會高點 但無法得知官方對專武改造選項 的隨機設定) 即使有些角色能適用兩種改造組合 但機率仍然不高 更別說時間成本對無/輕課來說至少3~4天起跳 要骰到完美專武完全看臉 臉白到發亮的一次入魂 臉黑的可能花兩三個月還再拼四星 骰壞的專武基本上正常人也不會把它升到六星來用 目前也沒回收機制只能報廢 臉黑的多花兩三個月看似沒關係 反正現在PVC這麼鳥 拿五星普通武器也是輕鬆虐10連勝 推圖、WB就不用說了 但各位 這不是款單機遊戲 想經營的玩家總是會向前看 好比靈魂要塞前就練滿兩打六星的人可以早早農B9 思考如何穩過B10 魯蛇如我只練不到10隻 現在還在B5~6間掙扎 難道PVC不會改變 對戰要素不會增加? 專武總有一天會去影響到玩家間的競技 所以說 我無法理解有些人為什麼會認為抱怨RNG成分的人都是不想努力的 難道稍微去理解下超凡系統 會完全無法發現這是個"運氣>>>>>>>>>>>>>>努力"的系統嗎? 你說要賺錢的手遊不靠RNG坑錢怎可能 這我同意 但當這些運氣成分過於影響到遊戲體驗 的時候 有些危機就會開始醞釀 畢竟你我也不希望花了時間、金錢投入的遊戲 最後落到人都跑光的窘境...如果你是覺得人少會比較好拼大師的奇杷 請無視這篇 ------------------------------------------------------------------------------ 題外話 我是蠻希望PVC能某種程度上的砍掉重練 現在的PVC只是個在壓榨玩家對遊戲耐心的系統 打到中後段會翻船的可能也只有冰女神、冰女神和冰女神 實在沒什麼對戰博弈的樂趣 難度方面可以學學魔靈召喚(quit已久 以去年的印象來說) 至少比起什麼超凡武器 這能更扎實地提高玩家的黏著度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.191.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Crusaders/M.1430023451.A.578.html
flashcat: 同意這篇,等到超煩武器開始影響到PVC的時候 04/26 13:27
flashcat: 相信就不會有人願意等滿5天只能洗一把的進度 04/26 13:28
flashcat: 運差的人勢必會被逼著吃石改運 04/26 13:28
flashcat: 我覺得屬性格和角色專武其中一個隨機就好 04/26 13:29
eagle7641: PVC改沒鑽就沒這麼多問題啦~一堆無課強迫症伸手速玩家 04/26 13:31
不不 伸手黨總會找到它們的出路 個人是覺得PVC該給獎勵啦 只是過程太鳥
flashcat: AI改強,場次改少好像不錯 04/26 13:35
renlone: 同意PVC需要大改 現在非常無聊 04/26 13:37
Mormory: 現在是1/54,萬一之後還補齊剩下的專武就..... 04/26 13:39
Solist: 而且肯定還會出新角色,坑只會越來越大 04/26 13:41
mamamiya00: 我的觀察啦 超凡出來之前appstore暢銷排行還有上過前 04/26 13:50
mamamiya00: 5 超凡之後 再加上各種活動 再去看看排名 只能偷笑了 04/26 13:51
ynntk4815: 同意pvc需要改 如果這次專武更新造成原本活躍玩家變少 04/26 14:02
kurt28: 這RNG的坑很像以前的D3阿...各種骰 04/26 14:03
ynntk4815: 就是推錯東西 不過不用擔心 一個好的patch會讓玩家回來 04/26 14:03
wws1985: 就算給你骰到1/54,還要再花黃金衝,衝不到又是花鑽重整 04/26 14:04
wws1985: 。鑽,黃金,時間的無底大坑。 04/26 14:04
該怎麼說 拿RNG坑錢應該有個限度 為什麼進化、抽角、改造坑沒啥抱怨 偏偏專武整個戰翻天 因為營運方你前面的坑都讓人習慣這套消費水準了 (進化3鑽抽1/6、抽角有契約保底、改造能重置) 偏偏來個25鑽(5鑽=重置一天70粉來算)抽1/54 要是你開頭就是個VIP糞game 那也沒啥問題 畢竟能接收的客群在開頭就篩選好了 但這不是阿 對了 別說啥我沒花錢我沒差的鬼話 不花鑽也只是換算成等值的時間成本 時間成本的不正常增長也是會損耗休閒玩家的耐心 同樣對遊戲發展不好
mamamiya00: 原理就跟D3相去不遠呀 為了耐玩度提高難度跟更多的隨 04/26 14:05
mamamiya00: 機因素 04/26 14:05
Mormory: 要求不多,武器類型或者洞的顏色其中一個讓我自選就好? 04/26 14:09
soga5731: 個人覺得 拿到誰的隨機沒差 可以讓玩家多玩其他二線 04/26 14:09
soga5731: 角色 但是格子隨機就真的有點扯 04/26 14:09
kurt28: 同意soga 某種程度上的rng是可以接受的 但全部都無腦一起 04/26 14:12
kurt28: 骰 真的是很無言阿 04/26 14:13
HarryPotter: 我覺得專武應該改成做出來是只有你現在有的角色的 04/26 14:16
HarryPotter: 如果有人因為這樣砍角色,感覺還不錯喔XD 04/26 14:16
Mormory: 會不會結果下次改版,連普通武器都要骰洞色... 逃 04/26 14:16
peter41308: 某些同意某些不同意.但中肯的是.這遊戲的基礎花鑽價 04/26 14:18
peter41308: 太高了...很多遊戲都五石抽這遊戲硬是高上1-2石... 04/26 14:19
歷經過神抄、魔靈、TB後 個人覺得CQ算是非常非常好抽 一來角色池淺 二來後續補上的保底 最重要的是鑽石取得途徑&量不科學的多
mick6883: 這遊戲每個禮拜有PVC鑽可以拿 應該跟其他遊戲不太能比 04/26 14:20
mick6883: 雖然抽到一堆破馬車的機率真的很高 04/26 14:20
wws1985: 難道是因為前面太佛了,贊助不足到快營運不下去,現在開 04/26 14:21
wws1985: 始殺雞取卵了嗎? 04/26 14:21
otakonata: 難度(X) 運氣(O)門檻一下拉太高 真的會讓人縮 04/26 14:24
su814021: 可是瑞凡,魔靈抽到原五機率跟樂透有得比啊(離題 04/26 14:26
e04 截至退坑前課破萬0原五 不過魔靈前期萬用平民角作得不錯 至少能把無課推到 被壕壕虐前不棄坑 ※ 編輯: justsay (114.39.191.31), 04/26/2015 14:30:00
ching1210: 附魔隨機真的很爛 我寧願專武更難做 但附魔屬性可以洗 04/26 14:30
otakonata: 其實CQ還是比魔靈佛心多了..比起五星更有希望抽到的金 04/26 14:31
otakonata: 卷角,不會因為守不住的防守系統被人打退扣分的競技場 04/26 14:31
otakonata: 只是這個三連骰的超煩真的太鳥了... 04/26 14:32
bluesky262: 魔靈我是農到煩了XD 雖然無課有原5 但實在太花時間 04/26 14:45
killer0213: 看看D3 把RNG成分弄到天怒人怨的下場 04/26 15:50
Arlen7119: 推一下這篇 04/26 16:54
mamamiya00: 結論就是早抱怨晚抱怨 時候未到而已啦 04/26 17:23
kopl1598753: 我魔靈也沒動力玩啦 現在魔靈PVP會不會贏也看運氣XD 04/26 19:35
sexmagic: pvc你可以選擇不要打 不要拿鑽石 04/27 10:49