推 RickyRubio09: 頭09/03 17:00
推 STerry1986 : 頸09/03 17:03
推 laios : 胸09/03 17:03
推 DongRaeGu : 肚09/03 17:04
推 lee988325 : 推熊用單手武和酸雨用雙手武會影響到模型嗎09/03 17:05
內容應該已計入
推 SaintIker : 野09/03 17:08
欸我好像懂...
推 erard9926 : 只能推了.. 果斷放棄永遠刷不到遠古楊弓的DH>"<09/03 17:08
推 horace0323 : 什麼時候要加入我們氏族 ?09/03 17:10
巫醫氏族不離不棄啊!
推 linhank : 用元素戒比寵頭好的原因是分身其實有時候很蠢09/03 17:15
推 CharlesWoo : 酸雨還是每攤每秒120%...數字會40%是因為每秒跳3次09/03 17:17
謝謝糾錯,改正酸雨部分敘述。
推 Palanthas : 未看先推09/03 17:18
※ 編輯: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:24:40
推 CharlesWoo : 酸雨測試那篇裡面就有提到,每一灘水3秒會跳9次傷害09/03 17:22
→ CharlesWoo : 所以打王這類體積大的怪,每秒甚至可以到360%傷09/03 17:23
推 damnedfish : +++09/03 17:23
推 rayyyy : 我魔方用元素戒但都沒在看buff亂放Orz09/03 17:25
※ 編輯: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:26:23
推 miki7623 : 猥瑣先推09/03 17:27
推 Victor97 : 開季用DH 玩兩天就覺得是垃圾 ZZZZZZ 馬上轉巫醫 09/03 17:29
97你知道我每次上線都會觀察你的巔峰成長幅度作為追蹤先驅團隊進度的代表嗎XDDD 太O
P了~
※ 編輯: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:31:19
推 Victor97 : 我看到你上線都覺得是不是從花東回來了... 09/03 17:32
推 CharlesWoo : 另外酸雨和推熊我覺得傷害差距不會太大,因為考量分09/03 17:32
→ CharlesWoo : 身智傷後,推熊就算本體推的好分身還是很容易空推 09/03 17:33
這部分我滿同意的,
今早看到賽季有個推熊過66,技巧很簡單,讓本體跟分身整路都貼牆一線熊外加吃一次力
量祭壇就可以過65up。
我看完想了一下,
__,我到底看了什麼神人發文!?
這跟上一篇炫風蠻走位一樣令人費解XDD
※ 編輯: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:38:38
推 CharlesWoo : 元素戒部份,我覺得技巧也不會影響很大,因為元素戒 09/03 17:35
→ CharlesWoo : 會即時更新場面上所有dot傷害,而且這流派一定有兩09/03 17:36
→ CharlesWoo : 種元素增傷buff會吃到,很容易就超過54% 09/03 17:36
→ CharlesWoo : 我的觀點是如果本體站的住可以一直放技能,則一定是 09/03 17:37
→ CharlesWoo : 勝過寵物頭,如果本體常在跑位,寵頭才有機會打平 09/03 17:38
推 Momogoter : 不好意思 可以請教青蛙配剝削的原因嗎 @@"09/03 17:43
推 tsubasawolfy: 剝削吃拾取範圍 09/03 17:45
→ CharlesWoo : 因為青蛙有+20碼拾取距離,沼澤被動也吃 09/03 17:45
推 Momogoter : 了解 感謝!! 09/03 17:45
推 sorryfly : 酸雨比推熊更好的有一點是距離安全 熊則是多了副手09/03 17:46
→ sorryfly : 各有優缺點 不過個人覺得酸雨比衝上去推熊安全多了09/03 17:46
→ CharlesWoo : 酸雨相對比較不吃地型...推熊賭圖潛力大 09/03 17:47
推 edcrfv103 : 推~ 期待你的蜘蛛流心得文~~ 09/03 17:51
推 h0rizoN : 拿青蛙可以增加剝削範圍 09/03 17:51
→ smalm : 野__林09/03 18:00
我最近看到這東西形狀出現時,
都內心冷哼一聲,
就頭也不回移動滑鼠去打下一團怪了XDD
誰要傳說池充滿這隻__ __啊!(乳摸
※ 編輯: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 18:06:59
推 Aliensoul : 推~~~~~09/03 18:16
推 akumos : 看得好暈 推 09/03 18:21
推 s6598744 : 科普推 09/03 18:37
推 hitsukix : 不是我要說,你那___真的是形容的很___ 09/03 18:39
推 chink5566 : !! 09/03 18:44
推 CN091118 : 專業推!! 09/03 18:59
推 BlackCoal : 推 09/03 19:01
→ smalm : 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 09/03 19:39
推 FXOChoya : 推推 09/03 19:53
推 hyperionii : 傳說池充滿了 秋之喚 09/03 20:14
推 joue : 推個 09/03 20:31
推 windnebula : 推~ 09/03 20:35
推 skywgu : 讚一個~酸雨地板技可以觸發惡性毒藥嗎? 09/03 20:37
可喔
推 seijuro : 推推 看到你發文了 那我可以開D3了~ 09/03 20:40
快玩!巫醫真的很好玩啊這版;-)
推 Dialysis : 一堆酸雨過後,會看到王被一圈史萊姆包著, 09/03 20:42
沒錯,而且很會追!很智能!
※ 編輯: Vipasyin (1.161.139.1), 09/03/2015 20:45:16
→ Dialysis : 那畫面很像白血球在圍攻細菌,很有實感... 09/03 20:43
→ Dialysis : 說錯, 像某種白血球在圍攻寄生蟲 09/03 20:44
寄生蟲描述非常貼切,
非常像XDDD
推 benlinskyin : 專業 推 09/03 20:45
推 gunng : 火牆瞬發好幾道真的很爽 有以前玩D2的fu 09/03 20:46
眼睛很傷,
像是爆炸跟冰球電擊等等都還可預期,
若遇到冰凍或是髒地板這種,
又有四火牆巫醫拼命出火牆整片紅地板蓋住時,
看到或聽到爆炸聲就直接兩命跳出了,
我想官方下一步的工作就是修正這些。
推 Dialysis : 史萊姆包住王後,似乎可卡住其行動,但我還不確認 09/03 20:47
寵物應該有一定碰撞體積,
軟泥體積是小了點,
不過我想邏輯上說得通~
推 kerorokuzo : 大巫毒術對這二流派好像沒什麼人用? 09/03 21:41
推 willy1205 : 好奇大巫毒怎不用+1 09/03 22:08
可用可不用,
一般會搭配焚爐用火牆直接硬打菁英比較直覺,
配星鐵時,那就是另一種玩法了,
未來發巫醫2.3大全會在提及這部分。
推 hnaxiorll : 酸雨耗魔 怎麼解決?ORZ 我現在是鬼娃腰帶+黃道魔方 09/03 23:24
→ hnaxiorll : 在搭巫毒 09/03 23:25
推 catstupid : 蜘蛛回法 陰森饗宴都蠻好用 不太缺 09/03 23:27
→ ssminko : 賽季還沒鬼娃腰 萃取魔胎+爆狗回魔速刷用 Orz... 09/03 23:28
推 btjerwei : 趕快推 不然人家以為我看不懂 09/03 23:44
推 aiyumhzs : 這版的巫醫玩法好多啊啊啊啊啊 09/03 23:45
推 gladopo : 巫醫多種玩法推推 09/03 23:46
推 tsubasawolfy: 大巫毒就要搭星鐵 還會佔去一格技能欄 09/04 00:14
→ tsubasawolfy: 被動技能回魔就足夠了 09/04 00:14
推 silentN : 用獄牙就要完全捨棄寵套了嗎? 目前寵裝比較齊 09/04 00:25
推 acesungfu : 請問毒傷對史萊姆傷害的增益如何?有個殘念的妖戒是 09/04 01:05
→ acesungfu : 加毒傷 考慮多個被動可用情況下 會不會比一般的智雙 09/04 01:05
→ acesungfu : 爆護符好呢? 09/04 01:05
軟泥屬於寵物,
寵物的增傷吃得到,
但是特定套裝沒標注的就沒他的份了。
ex.蜘蛛套
也並非完全捨棄寵物,
要看你的流派而定,
未來會在2.3+賽季4 巫醫拓荒+流派大全一文上解釋清楚,敬請期待。
傷害實際狀況依每人情況而定,
建議去planner計算會比較清楚知道實際差異哦~
而這版本,
因為巫醫被動太好用,
全部流派一概先推薦做妖鏈來用。
推 momoWade : 收錄於z-8-4-20-2 感謝好文 09/04 01:36
推 janyk : 請問一下能再說明一下A類傷害那邊嗎?聽不太懂,THX 09/04 05:56
其實不只這類傷害,
百科文我記得有統整過,
我附上我上一篇詳細解釋的文章,
裡面分類應該就講的很清楚了~
#1L6M2ipo (DIABLO)
或是你找我文章火魂那一篇。
推 b28932889 : 推 09/04 08:36
※ 編輯: Vipasyin (140.112.121.119), 09/04/2015 09:26:14
推 s306229 : 感謝分享 09/04 09:45
推 kk7903 : 不推不行 09/04 11:54
推 acesungfu : 護腕屬性傷應該選擇火還是冰啊? 另外護符若有毒傷 09/04 12:02
→ acesungfu : 的話酸雨選擇毒符文效益是否較高呢? 09/04 12:02
文內有講解了傷害計算模型的差異,
建議可以再去看一下。
目前趨勢:
火元素為主,
其他為輔,
詞綴盡量都挑火牆,
會用冰是因為六秒傷害跟緩速效果跟冰晶搭配很好,
當然,選24碼毒雨也可以,就範圍大些,失去緩速效果。
以上~
※ 編輯: Vipasyin (140.112.121.119), 09/04/2015 12:19:06
推 rayyyy : 以賽季來說看獄牙套的傷害超不科學的,成型又快 09/04 13:49
→ rayyyy : 不用再蒐集一堆祖妮、寵裝和星鐵吹蕭就是蘇胡阿! 09/04 13:51
推 xsc : 獄牙不是自己就會緩速嗎? 09/04 15:46
抱歉,
的確是我的表達錯誤,
是失去大幅度緩速效果,謝謝糾錯!
推 RayShigeno : 帳號只有一隻巫醫但巔峰快超過500的人推 09/04 16:48
※ 編輯: Vipasyin (1.161.149.224), 09/04/2015 19:51:41
推 kent7685 : 請問就算身上是堆火元素一樣是選冰酸雨嗎? 09/04 22:21
推 duadk : 火元素是對應火牆 一樣冰酸雨~ 09/05 10:48
→ Vipasyin : 感謝du~haha 09/05 12:33
推 catsonly : 專業文推 非常感謝分享~ 09/10 16:45