作者kirimaru73 (霧丸)
看板DIABLO
標題[心得] D2 美西天梯 旋風挖屍蠻白手拓荒 Part 1
時間Wed Jun 10 21:46:52 2020
話先說在前頭,這是一篇不良示範(?)
如果要用野蠻人白手拓荒的話,嘴砲是最佳的選擇,而且難度其實還算偏低。
但我本季(應該說每一季)想玩的野蠻人都是旋風挖屍型的,所以就來挑戰一下。
為了證明獨立白手拓荒的可行性,加上了這些限制:
1. 任務必須自行獨立完成,不能在任何階段接受其他玩家的幫助。
2. 在完成通關前禁止交易,所有裝備物品必須靠野蠻人自己獲得。
3. 不能用同帳號的其他角色幫助通關,或打寶以供野蠻人使用。
當然我還是創了其他角色,主要是用來當倉庫,不然一定會滿出來......
再次強調,我
非常不建議 任何人使用這種方法拓荒‧
既然都在天梯上了,沒有不參與多人遊戲或交易的道理。
這次只是想要挑戰一下難度,獨自遊戲也比較好掌控節奏,雖然這只是個人喜好。
在全新的天梯上創好第一隻野蠻人,遊戲開始。
普通 Act1
憑野蠻人的基本肉體能力,要磨死安達利爾並非難事。
此時不急著找女伯爵農符文,跟阿卡拉買兩把白權杖就可以跑任務了。
除了Q3凱恩外,Q2血烏也要解一下,傭兵還是有一點幫助。
技能點支鎚1,然後點雙手揮擊減少法力消耗。屬性點到力41/敏35。
普通 Act2
除了把傭兵換成祈禱靈氣長槍伯外,最重要的事情是直接去拿方塊。
路上的乾燥高地或死亡之殿傳點也要找一下,刷商店貨時可用來切換地圖。
然後回Act1照三餐問候女伯爵安好,能賣錢的裝備拿去跟法拉換鑲材。
總計可以刷出以下這些符文新手裝:
鋼鐵 連枷x2 — 物理職拓荒必備
隱密 胸甲x2 — 自己和傭兵都需要,很實用
如果懶的刷太久商店可以選鎖子甲或板甲,但跑速會降一點
二洞 頭盔 (拉爾x2) — 抗火60%,Act2-5都有實用性
刷符文時很容易出現不預期的連號,已經拿到的方塊立刻可以派上用場。
符文的等級限制比較高,也可以考慮同時跑一下Act2的地圖。
裝備齊全後就能輕鬆一路往前推,非必要任務/傳點可以先忽略,以後再補。
兩把
鋼鐵連枷夠你從哈洛加斯一路砍到艾澤拉斯,當然是限普通難度。
普通 Act3
除了地圖煩人以外,以上的裝備已經足以自力通關。
議員和墨菲斯托此時還不適合用來打寶,但可以靠它們衝一下等級。
普通 Act4
暗黑破壞神有點難度,火抗夠高的情況下,專心躲閃電即可。
硬上的場合需要上萬金錢支援傭兵/藥水/傳送門,但仍是足以克服的程度。
真的打不過可以從商店裝湊一點電抗,或是盾牌鑲歐特/黃寶石頂一下。
普通 Act5
狗都打贏了,這邊的敵人更容易對付,主要說一下技能的點法。
由於沒有高傷害武器+吸收法力的基礎,因此旋風先不考慮。
狂亂的法力消耗則勉強可以負擔,必須配合雙手揮擊與藍水使用。
戰鬥體制從24級開始一直點,雙手揮擊可以點到9,多的點狂亂。
支配釘頭鎚則先保持1就好,因為你很可能會打到任何武器。
其他容易被忽略的好用技能有嘲諷、戰嚎、跳躍攻擊,都點1就夠了。
跳躍攻擊是野蠻人自帶的傳送術,在火焰之河玩起來跟Mario64有九成像。
戰嚎則可以有效降低危險敵人的威脅性,從都瑞爾開始就會用上了。
如果一路衝主線任務,等級可能會跟不上。
此時督軍山克/矯正者/暴躁外皮等固定小王會是衝等級的好夥伴。
約30-32等時已經足以擊敗巴爾,由於本篇走單人路線,因此直接通關進入惡夢。
惡夢 Act1
鋼鐵連枷已經略顯疲態,欲自力前往Act2雖然可行,但過程極為辛苦。
此時必須先組出一把
眼光給傭兵用,除了通關外,農普通難度的巴爾時也有幫助。
眼光的鑲材先求有再求好,我的低標是有形長戟(基本攻擊力12-45)。
在此可以直接用掉普通難度的打洞任務,比爾長刀以外的武器須注意物品等級。
組成眼光後,靠傭兵輔助小心推進即可殺入Act2。
惡夢 Act2
將傭兵換成力量靈氣,解掉Q1技能任務後,回頭農巴爾補充野蠻人本體的戰力。
過程中也可注意
精神劍的鑲材與符文,最多可組兩把,即使用雙手劍來組也無妨。
這時找尋物品技能等級還不夠,在還沒打到好武器前可以直接用精神劍砍怪。
此後的攻略方式將會與你打到的裝備高度相關,並搭配一些D2知識來臨機應變。
因此本文接下來的內容會比較向一篇戰記,而非可以通用的攻略。
不過我會盡量補充一些足以在大多數情況下做為參考的建議。
跟巴爾玩到50等時,全身上下湊出的裝備如下:
主手
裂脊者 銳匕 (攻擊力34-84 偷命8% 無視防禦)
好...不要笑......這是手上最好的武器了,而且強度還蠻微妙的。
雖然身為匕首不吃支配加成,但無視小怪防禦稍微彌補了命中率的問題。
而且武器基速-20加上攻速15剛好達到旋風急速,即使動作很好笑還是加減用吧。
主手
押韻 白骨盾牌 (無法冰凍 全抗25 打寶25)
便宜好用的防具,除非要用雙手武器否則很難拒絕。
副手
壓碎的凸邊 釘頭鎚 (壓碎33)
有壓碎就能用,也可以用力量符文組代替。
至於精神劍剛好還沒看到合適的鑲材,不過此階段也不太需要。
頭部
知識 高級頭盔 (全技+1 電抗30)
身體
隱密 胸甲
便宜好用的符文組,沒更好的當然繼續用。
腰帶
魔法金屬扣帶 (火抗26)
剛好缺火抗,商店隨便洗一個。
手套
魔法鎖鏈手套 (偷法3%)
玩旋風的保底吸法裝備,可以在惡夢Act1或Act2商店洗到。
鞋子
淚之臀 護脛 (高跑20 全抗10)
初期金裝中撐抗性還不錯用的一個,當然遲早會被換掉。
戒指
卡珊的封印 (偷命6%)
戒指
稀有戒指 (冰抗15 電抗7 毒抗9)
項鍊
魔法護身符 (打寶31)
護符 物品欄三格 (電抗20)
有什麼就用什麼囉,物品欄的護身符可以留一些抗性夠高的,到惡夢進地獄時也有用。
傭兵
武器
眼光 長戟 (傷害46-140)
頭部 頭盔(拉爾+歐特) (火抗30 電抗30)
身體
隱密 胸甲
這應該是眼光能接受的最低攻擊力了,但是由力量傭兵用起來勉強還行。
技能方面,為了減少法力消耗而只點旋風1,武器是匕首所以也不用點支配系列。
多出來的點數可以點自然抵抗到5(不含加成),剩下的灌給找尋物品。
由於Act2並非久留之地,因此靠著野蠻人追趕跑跳碰的能力快速通關。
惡夢 Act3
庫拉斯特的地圖是所有玩家的惡夢,但卻是野蠻人拓荒打寶的福地之一。
費了番功夫一路衝到崔凡克後,這條路線上有兩個理想的打寶區域:
剝皮叢林小怪多,算是一個貧民版的牛關,很適合打一些過渡期的鑲材。
崔凡克議員則能最大化發揮挖屍效益,但強度較高且完全沒有鑲材。
這兩區域的經驗量也不少,可以在此修鍊到快沒經驗再離開。
然而,我還是先打死了墨菲斯托抵達Act4,這不是為了Q1技能任務,而是因為......
庫拉斯特的都市規劃實在是有夠差勁,登入點、傳點、修裝、傭兵的距離實在太遠了。
可見這裡的政客們一定都已經墮落得......抱歉,當我沒說。
總之,當裝備壞掉或傭兵死掉時,直接去群魔堡壘跑一趟比在Act3方便太多了。
回到Act3打寶練功至60級(有時要回Act1討符文)後,全身裝備更新成這樣:
主手
克林鐵?弗姆 斬鐵劍 (傷害22-71 緩速35 減傷10)
主手
粗齒大鋸 雙手飾劍→
瑞韓德之劍 (傷害34-78 偷法6% 撕開傷口80%)
兩把武器的攻擊力都不太夠,但攻速一個旋風極速一個次極速,還有一些實用屬性。
副手
精神 闊劍 (全技+2 高施31)
副手
精神 長劍 (全技+2 高施30)
亞瑞特空幹王的雛型,理想上高施相加要63,但這個以後再升級。
頭部 三洞 死亡面具(完美黃寶石x3) (打寶72)
野蠻人最大的優勢就是惡夢抗性很好湊,所以放棄知識頭盔,拚拚看靠賽能力。
身體
神話 護胸甲 (野技+2)
其他屬性都沒啥用,但野蠻人全身都是被動技能,+2全技的效益其實比想像中大。
腰帶
西剛的披肩 金屬扣帶 (火抗20)
手套
西剛的挑戰 鐵手套 (攻速30 偷命10)
武器有法力吸收了,換上這個好用的組合。攻速當然對旋風沒用,但砍怪機會還不少。
鞋子
稀有護脛 (高跑20 火抗27 電抗20)
黃色鞋子常常會有這種蠻實用的組合,剛好來一個火電抗的,完美。
戒指
卡珊的封印 (偷命6%)
戒指
稀有戒指 (準確85 全抗11)
項鍊
魔法護身符 (打寶31)
護符 物品欄四格 (火抗11 電抗20)
這個時期開始會打到不少護符,只要一格有抗性7以上都值得留,挑戰地獄時很有用。
傭兵
武器
眼光 長戟
頭部
沙撒璧的精神之鞘 輕鋼盔 (全技+1 火抗15 電抗19)
身體
隱密 胸甲
嗯,幾乎完全沒有成長......不過已經很夠用了。
由於武器終於是正牌的劍了,因此技能開始補點支配長劍。
當然也有可能因為打到奇怪的高攻武器而暫時轉職,但這方面就無法預測了。
惡夢 Act4
靠著健康的抗性和點滿的BO,在這裡並不會有什麼問題。
首殺的狗給了我一個塔豬頭,這東西最大的缺點我想大家都知道。
第二大的缺點是66級的等級限制,但屬性對肉搏拓荒腳色實在是好到沒話說。
惡夢 Act5
救完安亞後,下一個挑戰是古代人,但此時當然是回頭修鍊的好時機。
督軍暴皮矯正者三兄弟不用說,Act4的狗也是理想的打寶對象。
由於倉庫已經有一個塔豬頭了,因此在修鍊到66等後,更換裝備挑戰古代人:
野蠻人
頭部
塔拉夏的赫拉迪克紋章 死亡面具(偷命10% 偷法10% 全抗15)
嗯......我們來接受它最大的缺點吧。
傭兵
武器
驚怖焰亡靈 殘酷鐮刀(傷害81-191 火傷131-232)
打到時一度考慮要不要讓野蠻人用,不過強度太微妙,還是先給傭兵用了。
頭部
塔拉夏的赫拉迪克紋章 死亡面具(偷命10% 偷法10% 全抗15)
剛好又打到一個,這對已經66級的傭兵來說也是沒得挑的好裝備。
惡夢的古代人各有一個特殊能力,必須挑選一下,特別詛咒或力量靈氣可不好玩。
在一般強度下,全程保持戰嚎的作用是攻略的關鍵之一。
戰嚎除了降敵人傷害25%,降防50%也能有效讓自己的攻擊吸到血。
實戰上我同時硬開三隻,除了戰嚎的幫助外,還要靠能自動回血的傭兵擋住部分傷害。
比較輕鬆的打法則是先滿場亂跑,等野蠻人AI失靈時就能分開各個擊破。
擊敗野蠻人後,下一階段當然是靠著惡夢巴爾賺進第二桶金,才有挑戰地獄的本錢。
巴爾至少可以讓你練到75等,至於打寶這種靠賽之事就難說了。
可能會有人問:為什麼不打惡夢牛關?你不是亞瑞特空幹王嗎?
這是因為惡夢牛掉裝的基本等級不太夠,只會掉出極少量的菁英裝備。
反倒是惡夢世界之石第二層→巴爾的路上,掉落裝備的等級範圍比較理想。
傷害不太夠的野蠻人+傭兵要打惡夢牛也有點吃力,因此在世界之石這邊打寶較好。
此地的怪物數量也算多(尤其是出現小矮人的時候),即使一路上全清效率也不錯。
本文至今已經很長了,所以先停在這裡。下一篇將會是我挑戰地獄完成後的內容。
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推 eklcxo : 大師級的 不交易我真的沒辦法QQ 06/11 15:04
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→ efun77000 : 次時也是維持在A4進出房來減少移動時間 06/11 15:42
城內的親民度大概是4 > 5 = 1 >> 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3
Act4因為被砍的遊戲內容而成為最方便的整裝地點
倒數第二的Act2雖然也很討厭,但至少治療者跟修理者是同一個人
Act3那個一看就知道收了不少賄賂的城市規劃完全讓人無法忍受
推 Kulan : 不靠交易就看武器運如何了 06/11 15:52
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235 臺灣), 06/11/2020 18:30:38
推 dchain : 推, 感覺好屌 06/12 11:33
推 ascalonarios: 這句哈洛加斯一路砍到艾澤拉斯XD 06/12 19:05
→ ascalonarios: 嘴角默默上揚 06/12 19:06
推 redster92 : 想請問打寶時有為了命中問題煩惱過嗎?還是打寶時也 06/13 08:12
→ redster92 : 全程戰壕呢? 06/13 08:12
普通惡夢幾乎不需要,但地獄應該有八成戰嚎吧
除了輔助命中外也要壓制一下怪物那凶暴的攻擊力
至於野蠻人的命中,因為被動加成很多,所以靠裝備+50、+100會有很顯著的差異
在挑選裝備時必須混合考慮這點,但只要有配到就沒問題
用劍的野蠻人敏捷也會點很高,通常是穩定136準備隨時拿幻化之刃的程度
所以命中通常不會太難看,當然頂多七八成,到不了九成
※ 編輯: kirimaru73 (36.231.101.109 臺灣), 06/13/2020 12:14:55
推 zorohpjtr : 我有一些鋼版,需要可水我或站內 06/13 16:47
推 redster92 : 了解,感謝解答 06/14 02:02
推 akumo : 買權杖的用意在? 06/16 09:50
推 ecniv : 初期高傷害吧,挑沒加技能的很划算 06/16 11:23
→ kirimaru73 : 便宜加上基本攻擊力夠高 可以敲到兩把鋼鐵做好 06/16 16:18