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因為一定會有人問某個問題,所以我先回答一下 Q:你到底靠這種文章賺幾個高符了? A:其實沒賺什麼,因為這種文章我一定是先在記事本打好才貼上來著色的 真要說我就是賺著色的美工費,而且我也不會刻意拖時間 如果不放心的話按大寫Q檢查一下吧 在D2的農寶之路中,收集大小咒符一定是許多人的課題 雖然崔凡克/牛關已經有很不錯的產量,但更多人用完美寶石滿足他們的大量要求 在此整理特大/小型咒符的屬性出現條件與機率,並指導一些計算的原則 (兩格的大型咒符對不起,雖然你掉在地上時我會撿起來看,但我現在不想理你) 先把表格列出來,部分欄位的意義會在後文詳細說明 老樣子,手機閱讀時請切換至電腦版格式來看表格 屬性頻率來自Basin Wiki的頁庫存檔(一路好走,你是吃到版權砲了嗎) 中文名稱則來自 D2R.WORLD https://d2r.world/zh-TW 特大咒符字首表 ┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐ │屬性│怪物│出現│累進│ 中文 │ 屬性 │ │等級│等級│頻率│頻率│ 名稱 │ 效果 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 緋紅 │ 火抗 +7-15% │ │ │ │ 2│ │ 碧藍 │ 冰抗 +7-15% │ │ │ | 2│ │ 橘黃 │ 電抗 +7-15% │ │ │ | 2│ │ 藍綠 │ 毒抗 +7-15% │ │ 1│ 1| 4│ 26│ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +6-12 │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +12-24 │ │ │ | 2│ │ 敗腐 │ 毒傷 +5 (3秒) │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +3-5 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 5│ 5| 2│ 28│ 熾烈 │ 火傷 +(1-1)~(2-3) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +13-27 │ │ │ | 4│ │ 鋸齒 │ 大傷 +1 │ │ 7│ 7| 4│ 50│ 蜥蜴 │ 法力 +8-13 │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +25-36 │ │ │ | 2│ │ 靜電 │ 電傷 +(1-1)~(4-5) │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +6-9 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 8│ 8| 1│ 51│ 閃耀 │ 全抗 +3-6% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 9│ 9| 2│ 53│ 落雪 │ 冰傷 +(1-1)~(2-3) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 赭紅 │ 火抗 +16-20% │ │10│10| 2│ 61│ 天藍 │ 冰抗 +16-20% │ │ │ | 2│ │ 赭黃 │ 電抗 +16-20% │ │ │ | 2│ │ 鉻綠 │ 毒抗 +16-20% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │12│12| 1│ 66│ 穢汙 │ 毒傷 +15 (4秒) │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +10-12 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │13│13| 4│ 74│ 青銅 │ 準確 +28-42 │ │ │ | 4│ │ 蜥蜴 │ 法力 +14-20 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │14│14| 1│ *75│ 閃耀 │ 全抗 +8-12% │ │ │ | 1│ │ 光亮 │ 電傷 +(1-1)~(6-17) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 良質 │ 大傷 +1-3 準確 +10-20 │ │15│15| 4│ 85│ 鮮紅 │ 小傷 +1 │ │ │ | 1│ │ 悶燃 │ 火傷 +(2-3)~(4-7) │ │ │ | 1│ │ 凍顫 │ 冰傷 +(2-4)~(4-8) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │17│17| 4│ 89│ 魁梧 │ 防禦 +13-15 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │19│19| 4│ 97│ 生鐵 │ 準確 +43-57 │ │ │ | 4│ │ 盤蛇 │ 法力 +21-26 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 深紅 │ 火抗 +21-25% │ │20│20| 2│ 105│ 鈷藍 │ 冰抗 +21-25% │ │ │ | 2│ │ 珊瑚 │ 電抗 +21-25% │ │ │ | 2│ │ 翠綠 │ 毒抗 +21-25% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │21│21| 4│ 113│ 好運 │ 打寶 +1-4% │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +37-50 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │22│22| 4│ 121│ 魁梧 │ 防禦 +16-22 │ │ │ | 4│ │ 良質 │ 大傷 +4-6 準確 +21-48 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │25│25| 4│ 129│ 生鐵 │ 準確 +58-72 │ │ │ | 4│ │ 盤蛇 │ 法力 +27-33 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │27│27| 4│ 134│ 魁梧 │ 防禦 +23-30 │ │ │ | 1│ │ 劇毒 │ 毒傷 +50 (5秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │28│28| 1│ 135│ 火煙 │ 火傷 +(4-7)~(8-19) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │29│29| 1│ 140│ 電弧 │ 電傷 +(1-1)~(18-44) │ │ │ | 4│ │ 銳利 │ 大傷 +7-10 準確 +49-76 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 寶紅 │ 火抗 +26-30% │ │ │ | 2│ │ 寶藍 │ 冰抗 +26-30% │ │30│30| 2│ 149│ 琥珀 │ 電抗 +26-30% │ │ │ | 2│ │ 寶綠 │ 毒抗 +26-30% │ │ │ | 1│ │ 凍原 │ 冰傷 +(5-7)~(9-15) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │31│31| 4│ 157│ 生鐵 │ 準確 +73-87 │ │ │ | 4│ │ 盤蛇 │ 法力 +34-39 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │32│32| 4│ 161│ 健壯 │ 防禦 +33-40 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │35│35| 1│*161│ 閃耀 │ 全抗 +13-15% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 叉狀 │ 大傷 +2 │ │37│37| 4│ 177│ 蛟龍 │ 法力 +40-46 │ │ │ | 4│ │ 健壯 │ 防禦 +44-50 │ │ │ | 4│ │ 鋼鐵 │ 準確 +88-102 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │38│38| 4│ 181│ 好運 │ 打寶 +5-7% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │42│42| 1│ 186│ 疫病 │ 毒傷 +100 (6秒) │ │ │ | 4│ │ 健壯 │ 防禦 +60-100 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 1│ │ 烈焰 │ 火傷 +(8-18)~(20-36) │ │43│43| 4│ 195│ 蛟龍 │ 法力 +47-52 │ │ │ | 4│ │ 鋼鐵 │ 準確 +103-117 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │44│44| 1│ 196│ 電擊 │ 電傷 +(1-1)~(45-79) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │45│45| 1│ 201│ 冬寒 │ 冰傷 +(8-13)~(16-25) │ │ │ | 4│ │ 血腥 │ 小傷 +2 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │49│49| 4│ 209│ 蛟龍 │ 法力 +53-59 │ │ │ | 4│ │ 鋼鐵 │ 準確 +118-132 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 1│ │ 魚叉手 │ 亞馬遜 +1 標槍與長矛技能 │ │ │ | 1│ │ 特技 │ 亞馬遜 +1 被動與魔法技能 │ │ │ | 1│ │ 造箭師 │ 亞馬遜 +1 弓與弩技能 │ │ │ | 1│ │ 修武者 │ 刺客 +1 武學技藝 │ │ │ | 1│ │ 讀心 │ 刺客 +1 暗影修行 │ │ │ | 1│ │ 誘騙 │ 刺客 +1 陷阱 │ │ │ | 1│ │ 盜墓者 │死靈法師 +1 召喚技能 │ │ │ | 1│ │ 真菌 │死靈法師 +1 毒素與骸骨技能 │ │ │ | 1│ │ 妖術 │死靈法師 +1 詛咒 │ │ │ | 1│ │ 鳴響 │ 野蠻人 +1 戰吼 │ │50│50| 1│ 230│ 暴怒 │ 野蠻人 +1 戰鬥專精 │ │ │ | 1│ │ 專家 │ 野蠻人 +1 戰鬥技能 │ │ │ | 1│ │ 燃燒 │ 魔法使 +1 火焰技能 │ │ │ | 1│ │ 寒冰 │ 魔法使 +1 冰寒技能 │ │ │ | 1│ │ 電光 │ 魔法使 +1 閃電技能 │ │ │ | 1│ │ 保護者 │ 聖騎士 +1 防禦靈氣 │ │ │ | 1│ │ 隊長 │ 聖騎士 +1 攻擊靈氣 │ │ │ | 1│ │雄獅烙印│ 聖騎士 +1 戰鬥技能 │ │ │ | 1│ │ 荒靈 │ 德魯伊 +1 變形技能 │ │ │ | 1│ │ 訓練師 │ 德魯伊 +1 召喚技能 │ │ │ | 1│ │ 自然 │ 德魯伊 +1 元素技能 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │55│55| 4│ 234│ 好運 │ 打寶 +8-12% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │67│67| 4│ 238│ 鋸刃 │ 大傷 +3 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │75│75| 4│ 242│ 染血 │ 小傷 +3 │ └──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘ 特大咒符字尾表 ┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐ │屬性│怪物│出現│累進│ 中文 │ 屬性 │ │等級│等級│頻率│頻率│ 名稱 │ 效果 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ │ 4│ │ 工匠之 │ 大傷 +1 │ │ │ | 4│ │ 生命之 │ 生命 +5-10 │ │ │ | 4│ │ 貪婪之 │ 打錢 +10-20% │ │ 1│ 1| 4│ 26│ 平衡之 │打擊恢復 +12% │ │ │ | 2│ │ 荒疫之 │ 毒傷 +6 (3秒) │ │ │ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +3-4 │ │ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +3-4 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 3│ 3| 2│ 28│ 火炎之 │ 火傷 +(1-1)~(2-2) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 4│ 4| 2│ 30│ 觸電之 │ 電傷 +(1-1)~(2-3) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 5│ 5| 2│ 32│ 冰霜之 │ 冰傷 +(1-1)~(2-2) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 6│ 6| 1│ 33│ 劇毒之 │ 毒傷 +15 (3秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 7│ 7| 1│ 38│ 閃電之 │ 電傷 +(1-1)~(4-7) │ │ │ | 4│ │ 貪婪之 │ 打錢 +21-30% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 8│ 8| 1│ 40│ 火焰之 │ 火傷 +(1-2)~(3-3) │ │ │ | 1│ │ 冰刺之 │ 冰傷 +(2-2)~(3-4) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 9│ 9| 4│ 44│ 生命之 │ 生命 +11-15 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +5-6 │ │14│14│ 4│ 54│ 敏捷之 │ 敏捷 +5-6 │ │ │ | 1│ │ 燃燒之 │ 火傷 +(2-3)~(4-7) │ │ │ | 1│ │ 疫癘之 │ 毒傷 +25 (5秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │15│15│ 1│ 56│ 冰河之 │ 冰傷 +(3-3)~(5-7) │ │ │ | 1│ │ 雷電之 │ 電傷 +(1-1)~(8-21) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 生命之 │ 生命 +16-20 │ │19│19│ 4│ 68│ 貪婪之 │ 打錢 +31-40% │ │ │ | 4│ │ 慣性之 │ 跑速 +7% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │21│21│ 1│ 69│ 炭疽之 │ 毒傷 +50 (6秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │22│22│ 1│ 71│ 焚絕之 │ 火傷 +(4-7)~(8-14) │ │ │ | 1│ │ 風暴之 │ 電傷 +(1-1)~(22-33) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │23│23│ 1│ 72│ 嚴冬之 │ 冰傷 +(4-6)~(8-11) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │31│31│ 4│ 76│ 維續之 │ 生命 +21-25 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │41│41│ 4│ 80│ 優良之 │ 大傷 +2 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │45│45│ 4│ 84│ 維續之 │ 生命 +26-30 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │61│61│ 4│ 88│ 維續之 │ 生命 +31-35 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │71│71│ 4│ 92│ 殘害之 │ 大傷 +3-4 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │77│77│ 4│ 96│ 活力之 │ 生命 +36-40 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │91│91│ 4│ 100│ 活力之 │ 生命 +41-45 │ └──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘ 小型咒符字首表 ┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐ │屬性│怪物│出現│累進│ 中文 │ 屬性 │ │等級│等級│頻率│頻率│ 名稱 │ 效果 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 緋紅 │ 火抗 +3-5% │ │ │ │ 2│ │ 碧藍 │ 冰抗 +3-5% │ │ │ | 2│ │ 橘黃 │ 電抗 +3-5% │ │ 1│ | 2│ │ 藍綠 │ 毒抗 +3-5% │ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +2-4 │ │ │ 1 | 4│ 28│ 粗獷 │精力上限 +4-8 │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +1 │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 赭紅 │ 火抗 +6-7% │ │14│ │ 2│ │ 天藍 │ 冰抗 +6-7% │ │ │ | 2│ │ 赭黃 │ 電抗 +6-7% │ │  │ | 2│ │ 鉻綠 │ 毒抗 +6-7% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │16│30│ 4│ 36│ 蜥蜴 │ 法力 +1-2 │ │ │ | 4│ │ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │18│32│ 2│ 38│ 敗腐 │ 毒傷 +15 (3秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +6-12 │ │21│35│ 2│ 52│ 熾烈 │ 火傷 +(1-1)~(2-3) │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +9-16 │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +4-8 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │23│37│ 2│ 54│ 靜電 │ 電傷 +(1-1)~(6-11) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 深紅 │ 火抗 +8-9% │ │ │ │ 2│ │ 鈷藍 │ 冰抗 +8-9% │ │27│41| 2│ 64│ 珊瑚 │ 電抗 +8-9% │ │  │ | 2│ │ 翠綠 │ 毒抗 +8-9% │ │  │ | 2│ │ 落雪 │ 冰傷 +(1-2)~(2-4) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │28│42| 4│ 68│ 良質 │ 大傷 +1-3 準確 +10-20 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │32│46| 4│ 72│ 盤蛇 │ 法力 +8-12 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │33│47| 1│ 73│ 閃耀 │ 全抗 +3-5% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │36│50| 4│ 77│ 魁梧 │ 防禦 +15-20 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │39│53| 1│ 82│ 穢汙 │ 毒傷 +50 (4秒) │ │ │ | 4│ │ 生鐵 │ 準確 +13-24 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 寶紅 │ 火抗 +10-11% │ │ │ │ 2│ │ 寶藍 │ 冰抗 +10-11% │ │40│54| 2│ 91│ 琥珀 │ 電抗 +10-11% │ │  │ | 2│ │ 寶綠 │ 毒抗 +10-11% │ │  │ | 1│ │ 悶燃 │ 火傷 +(2-3)~(4-10) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │41│55| 1│ 92│ 光亮 │ 電傷 +(1-1)~(12-24) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │42│56| 1│ 93│ 凍顫 │ 冰傷 +(3-4)~(5-8) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │48│62| 4│ 101│ 蛟龍 │ 法力 +13-17 │ │ │ | 4│ │ 健壯 │ 防禦 +20-30 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │57│71| 4│ 105│ 鋼鐵 │ 準確 +25-36 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │63│77| 1│ 106│ 劇毒 │ 毒傷 +100 (5秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │64│78| 1│ 107│ 火煙 │ 火傷 +(4-9)~(11-19) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │65│79| 1│ 108│ 電弧 │ 電傷 +(1-1)~(25-43) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │66│80| 1│ 109│ 凍原 │ 冰傷 +(5-7)~(9-14) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │81│90| 4│ 113│ 鋸齒 │ 大傷 +1 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │88│ | 1│ │ 疫病 │ 毒傷 +175 (6秒) │ ├──┤94├──┤ 115├────┼──────────────┤ │89│ | 1│ │ 烈焰 │ 火傷 +(10-19)~(20-29) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │90│ | 4│ │ 鮮紅 │ 小傷 +1 小型咒符之恥 │ │ │95| 1│ 121│ 電擊 │ 電傷 +(1-1)~(44-71) │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │91│ | 1│ │ 冬寒 │ 冰傷 +(8-10)~(15-20) │ └──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘ 小型咒符字尾表 ┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐ │屬性│怪物│出現│累進│ 中文 │ 屬性 │ │等級│等級│頻率│頻率│ 名稱 │ 效果 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 1│ | 4│ │ 貪婪之 │ 打錢 +5-10% │ │ │   | 4│ │ 生命之 │ 生命 +5-10 │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │ 7│ | 4│ │ 力量之 │ 力量 +1 │ │ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +1 │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │ 9│ 1 | 2│ 24│ 荒疫之 │ 毒傷 +6 (3秒) │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │11│ | 2│ │ 火炎之 │ 火傷 +(1-1)~(2-2) │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │12│ | 2│ │ 觸電之 │ 電傷 +(1-1)~(3-6) │ ├──┤ ├──┤ ├────┼──────────────┤ │14│ | 2│ │ 冰霜之 │ 冰傷 +(1-1)~(2-2) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │20│34| 1│ 26│ 火焰之 │ 火傷 +(2-2)~(3-4) │ │ │ | 1│ │ 劇毒之 │ 毒傷 +15 (4秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │21│35| 1│ 28│ 閃電之 │ 電傷 +(1-1)~(7-10) │ │ │ | 1│ │ 冰刺之 │ 冰傷 +(2-2)~(3-4) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │22│36| 4│ 36│ 力量之 │ 力量 +2 │ │ │ | 4│ │ 敏捷之 │ 敏捷 +2 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │23│37| 4│ 40│ 維續之 │ 生命 +11-15 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │31│45| 3│ 43│ 機運之 │ 打寶 +3-5% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │32│46| 1│ 45│ 燃燒之 │ 火傷 +(3-4)~(5-8) │ │ │ | 1│ │ 疫癘之 │ 毒傷 +25 (5秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │33│47| 1│ 47│ 冰河之 │ 冰傷 +(3-3)~(5-6) │ │ │ | 1│ │ 雷電之 │ 電傷 +(1-1)~(11-18) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │35│49| 4│ 51│ 慣性之 │ 跑速 +3% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │37│51| 4│ 55│ 平衡之 │打擊恢復 +5% │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │44│58| 1│ 56│ 炭疽之 │ 毒傷 +50 (6秒) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │45│59| 1│ 58│ 焚絕之 │ 火傷 +(5-7)~(9-13) │ │ │ | 1│ │ 風暴之 │ 電傷 +(1-1)~(19-28) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │46│60| 1│ 59│ 嚴冬之 │ 冰傷 +(4-5)~(7-9) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │47│61| 2│ 65│ 幸運之 │ 打寶 +6-7% │ │ │ | 4│ │ 活力之 │ 生命 +16-20 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │85│92| 4│ 69│ 工匠之 │ 大傷 +1 │ └──┴──┴──┴──┴────┴──────────────┘ *所有冰傷的冰冷時間都是1秒,會被怪物冰抗縮短,惡夢/地獄中也有額外懲罰 不過多個冰傷屬性的冰冷時間可以全部累加 字首與字尾出現機率 一個魔法物品可能只有字首、只有字尾,或是兩者皆有,不可能啥都沒有 而這部分的機率對所有魔法物品都是相同的: 1/4機率 同時有字首與字尾 1/4機率 只有字首 1/2機率 只有字尾 也就是說字尾比較容易出現,如果只考慮「有」字首或字尾,則機率如下: 1/2機率 有字首 3/4機率 有字尾 當然可想而知,比較好的屬性大多在字首,字尾比較容易出現一些菜尾屬性 出現頻率與累計頻率 這是計算機率時最重要的參數,先以比較單純的特大咒符來說明 節錄特大咒符字首表的這一段: ┌──┬──┬──┬──┬────┬──────────────┐ │屬性│怪物│出現│累進│ 中文 │ 屬性 │ │等級│等級│頻率│頻率│ 名稱 │ 效果 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 2│ │ 緋紅 │ 火抗 +7-15% │ │ │ │ 2│ │ 碧藍 │ 冰抗 +7-15% │ │ │ | 2│ │ 橘黃 │ 電抗 +7-15% │ │ │ | 2│ │ 藍綠 │ 毒抗 +7-15% │ │ 1│ 1| 4│ 26│ 蜥蜴 │ 法力 +3-7 │ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +6-12 │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +12-24 │ │ │ | 2│ │ 敗腐 │ 毒傷 +5 (3秒) │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +3-5 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ 5│ 5| 2│ 28│ 熾烈 │ 火傷 +(1-1)~(2-3) │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ │ │ | 4│ │ 青銅 │ 準確 +13-27 │ │ │ | 4│ │ 鋸齒 │ 大傷 +1 │ │ 7│ 7| 4│ 50│ 蜥蜴 │ 法力 +8-13 │ │ │ | 4│ │ 粗獷 │精力上限 +25-36 │ │ │ | 2│ │ 靜電 │ 電傷 +(1-1)~(4-5) │ │ │ | 4│ │ 牢固 │ 防禦 +6-9 │ ├──┼──┼──┼──┼────┼──────────────┤ 當等級1的怪物掉出特大咒符時,總共可能出現九個字首 這九個字首會以各自的頻率(在此只有2、4兩種)創造出一個抽獎用的籤池 可以想像成一個籤筒有26隻籤,2、4即是每一類籤的數量 因此,抽中「青銅」(頻率4)這一支籤的機率便是4/26 如果籤裡面有隨機屬性,會在抽中後再次隨機取值,各數值機率均等 這兩次隨機是獨立的,因此可以分別考慮其機率再相乘 一個等級1的大型咒符,抽中+12準確的青銅屬性之機率為: 1/2(有字首) x 4/26(抽中青銅) x 1/7(抽中+12) = 1.10% 如果這個咒符的等級達到了5或6,則等級5的「熾烈」字首就會加進籤池 「熾烈」的頻率為2,它會往籤筒塞兩支籤,總共28支籤 此時字首抽中「熾烈」的機率變為2/28,抽中「青銅」的機率則被稀釋為4/28 到了等級7以後,又有六個屬性共22支籤會加進來,總籤數變為50 這就是「累進頻率」數值的用途,可以用它當分母來計算範圍內所有屬性的機率 頻率與機率的部分其實就只是如此,查表找出適當的分子與分母即可 但這裡有唯一一個問題兒需要提醒一下:特大咒符的「閃耀」屬性 這個屬性總共出現三次,分別具有3-6%、8-12%、13-15%的全抗,頻率都是最低的1 但數值較大的「閃耀」屬性在被加入籤筒時,會直接把數值較小的「閃耀」籤踢出籤筒 因此一個等級35的特大咒符形成的籤筒,裡面只會有一支13-15%「閃耀」籤 當這種現象發生時,我會在累進頻率數值的前面打*,代表舊的籤已被扣掉 特別一提,「閃耀」就是唯一的一個問題兒,只有它在這樣玩 其他同類型的屬性,即使名稱完全一樣,加進籤筒後就不會拿出來 例如那個命中系列,就有一堆金銀銅鐵把籤筒塞得亂七八糟 怪物等級 代表咒符必須由該等級以上的怪物掉出,才能出現對應屬性 雖然每個屬性都有自己的等級,但未必直接等於需要的怪物等級 沒錯,特大咒符完全沒有這個問題,屬性等級與怪物等級絲毫不差 但是小型咒符這個物品有尊爵不凡的內建等級28 (我也不知道為什麼等級28的物品會在普通Act1就能掉出來) 所以怪物等級與小型咒符可能出現的屬性等級對應如下: 怪物等級 1-28 : 可能出現的屬性等級為 14 以下 怪物等級29-85 : 可能出現的屬性等級為 怪物等級-14 以下 怪物等級86-99 : 可能出現的屬性等級為 怪物等級x2-99 以下 以小型咒符的字尾為例,則只要怪物等級在33以下,結果都是一樣的 因為可能出現的屬性等級範圍保底有14,所以1-14那一堆肯定都可以出現 當怪物等級達到34時,屬性等級20的字尾才會加入籤池 因此,我將累進頻率一欄以怪物等級做分類,而非屬性等級 屬性等級不同,怪物等級相同的欄位之累進頻率已被合併,以方便查詢 畢竟咒符都是找怪物要的,你不可能要到一個只有等級1屬性的小型咒符 在說完一些繁文縟節後,最適合進行的應該就是實際演練了 我準備了很多人會有興趣的常見例題: 1. 巴爾板洗到技能的機率? 七職業各三技能總共21個屬性,頻率都是最摳的1,不過總共也是有21支籤 為了符合社會大眾觀念,我在此先把詛咒板開除黨籍 所以只要考慮20支籤就好,問題是分母是多少? 如果就許多人都有興趣的巴爾板(迪亞布羅、尼拉賽克其實也可以)來說 它的字尾是會出現最有價值的生命+41-45 但也因為其高等級,所以字首籤筒是全滿的,20/242是字首出現技能的機率 如果放低標準只要有技能就好,則整體機率為: 1/2(有字首) x 20/242(字首為技能) = 4.13%,平均洗24.2次,相當於72.6顆完美寶石 當然,如果你腦中的期待就只有特定的某一頁技能,則此機率必須再除以20 1.1 我洗的是巴爾板,字尾沒41生命的我不想看 字首字尾都要有,字首為20個技能之一,字尾為最高的「活力之」,機率為: 1/4(字首字尾都有) x 20/242(字首為技能) x 4/100(字尾為活力之) = 0.0826%,平均洗1210次,相當於3630顆完美寶石 這機率相當地不健康,所以才有洗到一個就發了的說法 1.2 41生命是什麼鬼?我要45生命 41-45生命的五個數值是均等的,再除以五就好了 機率小到我不太想打,但總之是平均洗6050次,相當於18150顆完美寶石 如果你還要求指定技能就自己再加20倍吧,我不敢寫了 1.3 我恢復理智了,可以告訴我洗低等級技能板的最好機率嗎? 所有技能的屬性等級都是50,特大咒符的屬性等級等於怪物等級,所以也是50 最理想的範圍是50-54級之間,等級55那個沒誠意的打寶屬性不會來亂 所以分子還是20,分母從242降回230,機率為: 1/2(有字首) x 20/230(字首為技能) = 4.35%,平均洗23次,相當於69顆完美寶石 比較一下就可以發現這其實沒有比巴爾板好多少,如果從寶石消耗的數量來看 那可以說是每用1顆寶石洗這種技能板,相當於用1.052顆寶石洗巴爾板 如果手上有巴爾板,那直接拿來洗其實也沒差,畢竟還有更上面的那個大樂透 1.4 要找50-54級的怪物有點難搞,我可以拿惡夢牛關掉的嗎? 惡夢牛等級為64,等級67的「鋸刃」不會出現,所以也只多了「好運」進來亂 分母從230變為234,實際機率為: 1/2(有字首) x 20/234(字首為技能) = 4.27%,平均洗23.4次,相當於70.2顆完美寶石 這和最佳素材(50-54級)的比值只有1.0174,我個人建議玩遊戲不用這麼斤斤計較 1.5 我希望我的技能板還是有12打擊回復,機率為何?拿低等的洗比較好對吧? 沒錯,打擊回復只是1等字尾,但還是要有足以出現技能字首的等級50 假設是最純的50-54等級大板,字尾只會出現到等級45的「維續之」 此時字尾的累計等級為84,整體機率為: 1/4(字首字尾都有) x 20/230(字首為技能) x 4/84(字尾為平衡之) = 0.1035%,平均洗966次,相當於2898顆完美寶石 這機率相當於純技能板的42倍,其中2倍用來擠出字尾,21倍用來抽到打擊回復 當然這絕對不代表平衡技能板能喊到普通技能板的42倍價,畢竟價錢還是要看實用性 2. 我想洗+5全抗小型咒符,機率為何?應該找等級多少的? 小型咒符的全抗屬性為「閃耀」字首,需要等級47以上的怪物掉落 若想要骰到它,又避開任何更高等級的屬性,則需要怪物等級47-49 此時的累進頻率為73,閃耀的頻率一樣是最摳的1,整體機率為: 1/2(有字首) x 1/73(字首為閃耀) x 1/3(抽中+5) = 0.2283%,平均洗438次,相當於1314顆完美寶石 不過老實說,這個47-49等的範圍有點不好抓 因為你還要考慮藍色/金色怪物的+2/+3等級加成 舉例來說,你找了區域等級47的惡夢利爪蝮蛇神殿來打小型咒符 那你就必須確認小護身符是普通怪物或是藍字怪物噴出來的 如果是金字怪物或是其周圍僕從,則等級+3後成為50就爆了 如果你找的地圖是區域等級46的失落古城,那普通小怪掉的就不行 一定要藍字怪物或金字怪物(含周圍僕從)掉的才會達標 2.1 其實我洗到+3全抗也是會自用啦,那這樣機率增加為多少? 把最後抽3-5全抗的部分拿掉就好: 1/2(有字首) x 1/73(字首為閃耀) = 0.6849%,平均洗146次,相當於438顆完美寶石 2.2 怪物等級47-49真的不好控制,我直接拿巴爾小符洗會差很多嗎? 巴爾小板等級99,所有屬性全開,字首的籤數為121 所以其他元素都不變,抽中閃耀的機率從1/73變為1/121 差距是1.657倍,但是巴爾板也有其他好屬性,所以或許也行吧 2.3 人還是要有夢想,+5全抗當然要配20生命啊! 如果想要20生命的話,那至少要有怪物等級61以上才有的「活力之」字尾 然而在怪物等級62時會有「蛟龍」、「健壯」兩個路人屬性共八隻籤硬插進字首池 畢竟5/20是夢幻逸品,所以我們就假設你辛苦搞到等級正好61的小型咒符 此時的字首池籤數為93,字尾池籤數為65,洗出完美5/20小符的機率為: 1/4(字首字尾都有) x 1/93(字首為閃耀) x 1/3(抽中+5) x 4/65(字尾為活力之) x 1/5(抽中+20) = 0.0011%,平均洗90675次,相當於272025顆完美寶石 呃......這好像比+45生命的技能板還.............. 3. 我想玩弓馬然後放一堆毒小符,175小符好洗嗎? 毒小符有個有趣又尷尬的點,就是怪物等級94與95之間的差異 地獄迪亞布羅的等級為94,尼拉賽克為95,巴爾為99 所以如果看小型咒符字首的籤池,迪亞布羅給的小符有115隻籤 巴爾、尼拉賽克給的卻有121隻籤,而多的這六隻毒弓馬可能不會想要 所以這時候反而要請迪亞布羅給小符,然後拿來洗: 1/2(有字首) x 1/115(字首為疫病) = 0.4348%,平均洗230次,相當於690顆完美寶石 感謝毒傷不會亂飄,跟方才出現的絕世妖孽相比,這機率和藹可親多了 3.1 據說字首字尾的毒傷疊加可以出現很漂亮的屬性,機率為何? 這件事情指的是字首出現175毒傷(6秒),字尾出現50毒傷(6秒) 根據難得算是對玩家友善的BZ邏輯,此時會產生一個綜合毒傷屬性 其時間為合計值6+6=12秒,毒性發作的速率則是兩個屬性相加 所以在12秒內總共會帶來451點毒傷(遊戲中會直接顯示451毒傷12秒) 雖然毒傷屬性不會亂飄,但兩個同類屬性疊加還是非常困難的: 1/4(字首字尾都有) x 1/115(字首為疫病) x 1/69(字尾為炭疽之) = 0.00315%,平均洗31740次,相當於95220顆完美寶石 3.2 那兩個電傷疊加呢?據說最高可以出現2-99電傷的小符? 沒錯,這是字首1-71電傷和字尾1-28電傷的疊加 而1-71電傷只有等級95以上的巴爾、尼拉賽克小符可以出現 但因為電傷本身還有隨機傷害要骰,所以2-99小符的機率會更可怕: 1/4(字首字尾都有) x 1/121(字首為電擊) x 1/28(抽中電大傷71) x 1/69(字尾為風暴之) x 1/10(抽中電大傷28) = 0.0000107%,平均洗9350880次,相當於28052640顆完美寶石 五二零,你看到了嗎?超越你的卓越天才就在這裡啊! 3.3 爆裂箭弓馬會需要高等級的火傷小符吧,極限26-42的火傷小符有多難出現? 雖然這不是什麼好東西,但如果有窺探深淵的機會,還是來見識一下吧 首先,最高的火傷屬性「烈焰」只需要94級,所以同樣請迪亞布羅小符出場 不過這並不會改變接下來呈現在你眼前的可怕事實 同樣是兩個屬性疊加,毒傷不用骰,電傷只需要骰大傷 火傷卻是大小傷都要骰,因此下列的所有機率必須全部乘起來: 1/4(字首字尾都有) x 1/115(字首為烈焰) x 1/10(抽中火小傷19) x 1/10(抽中火大傷29) x 1/69(字尾為焚絕之) x 1/3(抽中火小傷7) x 1/5(抽中火大傷13) = 0.0000021%,平均洗47610000次,相當於142830000顆完美寶石 嗯.....這個問題太不健康了,居心PO測 然後我今天的假日時光就砸在這篇文上了,謝謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1639225587.A.90C.html
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s9157087 : 我打到一個+377的毒傷中符 本來想了解一下機制的說 12/11 21:13
我算一次給你看,377毒傷(11秒)是175(6秒)和25(5秒)合體 6+5=11秒很好理解,377又是哪三個小呢? 實際上175毒傷6秒的遊戲設定是「每1/25秒產生299點毒素,持續6秒」 6秒中總共會產生150次299點毒素,合計44850點毒素 而毒素這個奇怪的名詞代表的就是1/256點生命 沒錯,BZ是把你的每一點生命切成256份來看的,否則有些小數會算不清楚 44850點毒素相當於175.1953125點生命,這部分會做無條件捨去 因此遊戲中直接顯示175點毒傷 同理,字尾25毒傷5秒的遊戲設定則是「每1/25秒產生52點毒素,持續5秒」 當同時出現兩個屬性時,時間相加為11秒,毒素其實也是直接相加 新的屬性會在每1/25秒產生351點毒素,持續11秒 當11秒過後,總共產生了275次351點毒素,合計96525點毒素 再除以256無條件捨去換算成生命後,就是377點毒傷了 這題有一點難度,我只建議非常有興趣的人計算一下451毒傷是怎麼來的 (50毒傷6秒=每1/25秒產生86點毒素,持續6秒) ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 12/11/2021 21:36:04
s9157087 : 感謝解惑 另外請問451毒傷是中符的頂嗎? 12/11 21:57
kirimaru73 : 中和小的頂都是451/12 大的反而沒辦法那麼高 12/11 22:00
laputaca : 好文 12/11 22:00
likexangel : 推~ 大大有打算整理魔法裝備嗎 >_< 12/11 22:46
PPCYes : 其實毒傷累加可以用懶人算法 只是會有一咪咪落差XD 12/11 22:49
PPCYes : (175/6+50/6)*(6+6)=450 12/11 22:50
tuansam : 看完數據想到之前第一次開始泥巴板 才洗3次9顆 就 12/11 22:52
tuansam : 洗到45命冰板真的超賽… 12/11 22:52
ericinttu : 『五二零』是什麼梗? 12/12 07:56
xjapan329 : 好文推推! 12/12 08:38
swolfdog : 520=5全抗20命 好奇3/20/20的機率XD 12/12 08:55
BrokenKLSH : 好文必須推 12/12 09:44
loveenvy : 現在才看到這篇好文!不推不行! 12/12 10:16
obeytherules: 安 看巴哈是說打60幾級的怪物掉的小符 12/14 09:42
obeytherules: 最容易洗出5全抗20血 打水晶通道冰河的白怪 是否正 12/14 09:42
obeytherules: 確呢 12/14 09:42
hn15835163 : 這篇是不是應該放精華區? 還是已經放了 05/19 14:53