作者violence0418 ()
看板DIABLO
標題Re: [情報] D2R 2.4PTR 開啟
時間Wed Jan 26 20:14:01 2022
出門前快速玩了一下,可以匯入之前的單機離線存檔
我用改好的武學刺試了一下,強度還不確定
但遊戲性比以前好多了
之前是因為有快速施法
才讓我第一次萌生去玩一次武學刺的想法
快速施法玩起來真的差很多
之前要用滑鼠+快速鍵切來切去根本非人性
武學刺的聚氣承擔著很高風險
可以同時聚氣不同技能
例如我虎擊提高傷害、蛇擊吸血回魔、然後再配一個元素的範圍技能
打下去一次攻擊群傷回復一次滿足
但因為一個累積到三氣就要打三下,加上命中率又不高
要累積九下才能大爆發,這中間空窗期很大
而現在改成說終結技一次各用一氣,然後打三下又滿了
而且終結還不會落空,節奏整個好很多
有點像玩刺客教條開無雙的感覺
我自己是覺得說氣殘留的時間也變久了
不知道是不是錯覺?
然後看巴哈說連踢可以連續釋放聚氣
如果聚的氣很多可以AOE像放煙花一樣很華麗
(3-2-1這樣)
真的推薦來練一隻玩玩
是跟之前截然不同的體驗
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※ 編輯: violence0418 (223.136.169.168 臺灣), 01/26/2022 20:29:36
→ joley : 雙龍爪一次消兩顆氣, 龍爪只要踢三下就全消了. 01/26 20:42
推 kazureyesean: 武學刺現在的玩法變得比接近現代的ARPG了,我想之後 01/26 22:30
→ kazureyesean: 人氣應該會上升不少 01/26 22:30
推 kbaddt : 有氣狀態下,終結技必中的特性。任3氣+12級龍爪踢在 01/27 08:04
→ kbaddt : 拓荒初期缺準的狀況下…..never miss 01/27 08:04
推 kbaddt : 不對 我蠢 集氣技打不準也是一樣 哈哈 01/27 08:44