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標題用D2因為我還有在玩舊版,但旋風的機制D2R和D2幾乎一模一樣,所以操作技巧應該 是 通用的。 必須老實說旋風的運作方式其實很不直覺,我一開始用時也困惑很久:阿不就是我滑鼠指 到哪他就該給我轉到哪?但實際用起來卻發現很不受控,常常亂飄亂轉。剛剛又看到一篇 版友提到旋風很難控制,決定整理一下我的使用心得跟大家分享。也很歡迎其他阿蠻專精 補充。 1. 不能點怪:這點應該很多人知道了,旋風點在怪上會轉過去A那隻怪一下然後就停住了 ,無法持續一直轉。不要問我為甚麼BZ當初這樣設計我也覺得很低能,但總之就是要點 在怪後面,讓旋風轉過去後再拉回怪前面讓旋風轉回來。重複這樣的動作就可以讓旋 風 不停轉。但每次都要小心翼翼不要點到怪事不可能的,所以這邊有兩個操作方式可以 避 免點到怪: a) 按住alt鍵顯示物品:按住alt鍵後,除了點選物品之外,所有與遊戲的互動都會被 鎖住,包括:點選怪物、點選祭壇、點選鬆動的石頭...等,以上動作你都會發現點不 了。所以利用這個特點,我們可以很輕易在旋風的時候按下alt鍵來避免點到怪,只要 持續右鍵旋風就可以一直無腦轉。但很可惜.....D2R把Alt鍵鎖住與遊戲的互動這點取 消了,就算你Alt鍵按著右鍵旋風,還是可以點到怪。不要問我為甚麼BZ要這樣做,總 之在D2R這個方式已不適用。 b) 長按右鍵:對著空地長按右鍵旋風,只要右鍵不放掉就算移回怪物身上也不會點到 怪物。然後就一直左右移滑鼠直到所有怪物都死掉即可。這個方式缺點在於你的第一 下 必須要很精確點在空地上,有時候怪物一多開始亂跑就很容易點到怪,就得重新找個 空 地點,需要一點的練習。 2. 旋風是「無法中斷」的技能:相較於第1點,第2點是比較少被提及的。一旦你朝指定 地 方按下旋風,再轉到目的地前沒有任何的方式可以停止或改變旋風的動作,請注意, 包 括「Hit Recovery Lock」、「手動點其其他位置企圖改變旋風途徑」、「死亡」都無 法阻止旋風轉到目的地。其中「無法以手動點及其他位置改變旋風途徑」這點,就是 造 成新手覺得旋風很不受控的原因。 為方便說明我用自己路的一段旋風影片來展示: https://youtu.be/mu8pKKJqNjs
就舉影片約53秒開始處為例子好了。我先下了一個戰鬥狂嚎暈怪後開始旋風,如圖, 藍 色處為我的人物位置,紅色是滑鼠位置。 https://imgur.com/TSzL20x 由於旋風無法中斷的特性人物在直線從藍色處轉到紅色處之間,無法改變行走路徑。 我 唯一能做的,就是等人物轉到原本紅色滑鼠處完成旋風後,重新告訴他新的移動地點 , 也就是下圖的紅色滑鼠處。 https://imgur.com/TNTEQuc 然後同樣的步驟重複發生,只有在我人物確實轉到先前滑鼠指定位置後,才有辦法開 始 下一段路徑。 https://imgur.com/VTjRQeo https://imgur.com/CE01xIL https://imgur.com/2BpWzO9 以上以文字講起來很難懂,建議可以0.25倍速播放影片作為輔助,希望可以幫到一些旋風 新手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.42.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1643723189.A.684.html
kirimaru73 : 我的實戰做法是用大量的滑鼠右鍵點擊確保旋風能有02/01 21:51
kirimaru73 : 效率地殺怪,但又因為原PO所說的特性而不能點太遠02/01 21:51
kirimaru73 : 在打迪亞布羅時常常會搞笑,因為他的尾巴很長...02/01 21:51
kirimaru73 : 另外旋風中變1血馬上登出我試過了 沒救 一樣算死還02/01 21:52
kirimaru73 : 保證扣你十趴經驗02/01 21:52
patrol : 打王三角轉 沿著diablo的頭和雙腳外不停的畫三角形02/01 21:55
三角形我一直很疑惑,完全想不透這樣轉有什麼好處,我自己是不管打王還小怪都是左右 或上下來回轉,重點是盡量控制不要空轉,因為空轉=浪費時間。
patrol : 打怪大群的也是左右轉 簡單的怪轉長軸 危險轉短軸02/01 21:59
orcshaman : 看過影片說D2R有個bug是旋風一開始轉的時候不會打怪02/01 22:15
orcshaman : 所以變成距離太短的旋風會直接失去作用02/01 22:15
旋風在D2R剛開始Bug回報蠻多的,我記得還有個啟動時有異常停頓的Bug,但我不知道全 修掉了沒…
z123997 : 操作方式真的是掃地機器人撞牆壁做小對角迴旋碰撞02/01 22:16
orcshaman : 對PVP好像影響蠻大的 影片我試試看找不找得到@@02/01 22:16
DayFly0515 : 我都是以目標怪物為中心 滑鼠做簡諧運動02/01 22:25
DayFly0515 : 補充說明 是滑鼠右鍵按住 游標對目標怪物做簡諧運動02/01 22:27
zorohpjtr : 簡鞋運動XD02/01 22:45
※ 編輯: zorohpjtr (39.10.71.239 臺灣), 02/01/2022 22:51:16
patrol : 三角轉的好處是,比較不容易因為lag點到怪或轉太遠 02/01 23:19
Kulan : 三角轉是打boss這類單隻的用的技巧 02/02 01:44
Kulan : n年前看過有老外穿不朽全套用旋風打三王的影片 02/02 01:44
Kulan : 那影片是很好的參考 可惜年代久遠 後來找不到了 02/02 01:45
sgul : 同一樓,短距離快速右鍵連點+1,這樣還有一個好處是 02/02 10:13
sgul : 危險時比較容易快速脫離戰場 02/02 10:13
zorohpjtr : 說到危險時脫離戰場,我反而是比較危險的場合會拉 02/02 12:31
zorohpjtr : 長旋風的距離,這樣旋風結束的點可以拉離怪遠一些, 02/02 12:31
zorohpjtr : 比較可以隨時放手喝水或傳送。否則都是看衰老在哪 02/02 12:31
zorohpjtr : 裡就優先轉那區提高效率 02/02 12:31