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《熊人變化》的等級與震波傷害無關。 1. 帳面傷害有誤,實際傷害約為帳面的 5 倍。 2. 不同於天拳的聖光彈,Next Delay正常作用, 震波的散射和集中都不會影響傷害量。 3. 與舊版 1.14 相較,協同傷害增加為 5% -> 10%。 但實際傷害天差地遠,應有其他因素導致此差異。 4. skills.txt 新增了 Global Delay / Local Delay 欄位 -- 俺很累 讓俺....一個人靜靜.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.84.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1654145050.A.33E.html
footman615 : 推一個 有推薦的流派嗎? 熊召 or 熊火 or 熊冰? 06/02 12:50
s925407 : 副修應該都是召喚吧,變形不能放元素法術不是? 06/02 12:55
Wangdy : 變型中可以風甲跟颶風環身 06/02 12:58
s0414 : 技能點數要怎麼分配呀? 06/02 13:06
※ 編輯: ginglemisa (42.77.176.27 臺灣), 06/02/2022 13:08:43
hn15835163 : 修正後可以放暴風 06/02 13:15
hn15835163 : 求分享配點 06/02 13:16
cookie1115 : 震波真的很猛 之前玩過把撞垂震波變形變熊點滿 06/02 13:26
cookie1115 : 牛關的牛大概4-5下一隻 不吃任何加成 只怕物免 06/02 13:26
cookie1115 : 但吸血也不行 所以回血是個問題 有雙精神就不太缺魔 06/02 13:28
k159753g : 遇到物免直接被打趴 06/02 13:30
hn15835163 : 之前是玩焰爪 但是點數需求爆高外攻速也不行 06/02 13:40
wstd : 問一下 打牛45下 大概要把震波練到幾等才可以 06/02 13:52
cookie1115 : 印象中撐到42~44左右 加爾技能版雙精神護身符火炬 06/02 14:02
MONMONGA : 變形可以毀天滅地 點1就加減用就夠了 06/02 14:23
zorohpjtr : 試過單機用一般HOTO軍帽精神制服裝,p7難度pit隨便 06/02 14:23
zorohpjtr : 輾 06/02 14:23
neo19 : 王文賢前幾天有測試影片 有興趣可以去看他的水管 真 06/02 14:26
neo19 : 的強大XD 06/02 14:26
s925407 : 原來變身可以放法術了,我lag了 06/02 15:10
kirimaru73 : 副手可以拿撕裂者尻一尻,增加震波傷害的方法很少 06/02 15:24
kirimaru73 : 傷害加深是少數非常有價值的 06/02 15:24
kirimaru73 : 回魔可以用點1的飢餓噬咬應急,但要看武器夠不夠力 06/02 15:25
ginglemisa : 變熊不用點滿,不影響震波威力。 06/02 16:08
※ 編輯: ginglemisa (114.47.84.210 臺灣), 06/02/2022 16:09:47 ※ 編輯: ginglemisa (114.47.84.210 臺灣), 06/02/2022 16:29:28
footman615 : 請問變身可以放哪些法術? 傳送應該不行吧? 06/02 16:42
cookie1115 : 傳送不行 應該只能放元素甲 06/02 16:59
kirimaru73 : 2.4後暴風和元素甲可以 06/02 17:09
kirimaru73 : 不過18/24的龍捲風還是不行 06/02 17:10
footman615 : 不能傳送的熊 使用起來感覺很便秘... 06/02 20:49