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這邊有不少大大提出新的攻速意見算法,我就等搜集新資料後再更新出來,下面是原先刺 客的算法,新算法導入與否我再查證一下。 前言: 最近凱哥寫了一篇飛鏢刺客文, 讓許多人踏上雙爪刺客這條路,有鑑於攻速計算機對於爪 子部分的計算有誤,板上也沒有這類的文章,希望拋磚引玉讓更多大大們一起討論。 那我們就來討論一下他的攻速怎麼計算, 該怎麼配才會最大化輸出 既然討論到旋風就一定要組一把混沌爪 (Chaos) 以下純討論旋風刺(簡稱WW - Whirlwind), 陷阱施放速度我們就先跳過不討論,這邊只討 論純炫風的部分,不考率武器對於丟陷阱的影響。 首先介紹一下公式會提到的名詞: WSM - Weapon Speed Modifier IAS - Increased Attack Speed 武器的速度大家可以參考這個網站 D2R World 單手拿武器就直接看武器的速度即等於WSM, 負值越多代表越快 雙手拿武器時則需要平均速度, 例如你拿一個-30速度和-20速度的武器 你的WSM則為(-30 + -20)/ 2 = -25 當你知道你的WSM之後 (雙手請將雙手的平均WSM帶入) 就可以將WSM配合你的武器IAS去計算出Modified WSM並且配合表格查表看爪子攻速門檻 Modified WSM = WSM of claw - Weapon IAS. Frame Modified WSM 12 大於33 10 25~32 8 10~24 6 -12~9 4 -13(含)以下 例子1:是一個基速0 +15IAS寶石的武器,他的Modified WSM = 0-15 = -15 查表後比-13還低代表達到急速 例子2: 戰拳基速10 然後配上自己有10IAS, 這樣就是10-10=0 到達Frame 6 例子3:是大家常見的符紋爪 基速-30, 代表你單手拿這武器攻擊就達到極速了,組成混沌 更不用說也是極速 雙手算法則是這樣 假設你兩手武器都基速=0 ,那Modified WSM = 0 假設一隻手組混沌符文自帶35ias, 那Modified WSM = 0-35 = -35 (旋風極速) 另一手只要 0 - ias <= -13 就可達到旋風極速, 找個有13ias以上的武器就可 那既然知道公式怎麼算就談到怎麼最大化避免攻速溢出,首先基本上你拿爪子都一定會攻 速太高的,因為隨便組混沌或狂怒都可以讓你超過-13,所以材料要往攻擊力高一點的地 方選。 另外旋風刺常常會需要命中, 故愚人爪就是個選擇, 黃爪最大化為征戰拳套。 混沌爪方面則使用穿擊拳刃 (同樣是穿擊他比剪的力敏需求低) ,目前這搭配是我認為最 高物理輸出的配置。 以上就留給大家去搭配了實際爪子可遇不可求, 好技能難尋,所以我前陣子也剛擺脫了巨 鷹爪符紋爪,畢竟技能很好真的是捨不得換。 再次說明一下這是純旋風的算法, 實際很多是陷阱為主旋風為輔,陷阱施放和攻速也是有 關的, 這篇就先不討論這部份了 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.170.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1654794164.A.6DE.html ※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 01:05:44 ※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 01:12:37
joe1211 : 推個06/10 01:07
※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 01:13:49 ※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 01:18:49
zorohpjtr : 好像有些地方有講錯?06/10 01:17
zorohpjtr : D2R的雙持攻速計算有改,不再永遠是兩隻手取平均 06/10 01:19
gackt770414 : 這部分我有聽說但不確定實裝了沒,所以這部分如果06/10 01:20
gackt770414 : 有誤的話我再更新給大家06/10 01:20
zorohpjtr : 用單手攻擊的招式永遠只看主武(手套上那隻武器),例06/10 01:20
zorohpjtr : 如專心、狂戰士、丟陷阱,斗只看主武攻速 06/10 01:21
gackt770414 : 刺客和野蠻人算式有相同嗎?06/10 01:22
zorohpjtr : 兩隻手同時要揮的副武攻速才有影響,例如雙手投擲06/10 01:22
zorohpjtr : 但我沒有認真實測到底是不是兩隻相加除2所以這點保06/10 01:23
zorohpjtr : 留06/10 01:24
zorohpjtr : 刺客阿蠻應該是一樣的,但同樣的我沒有認真測試過,06/10 01:25
zorohpjtr : 只是粗淺的試一下而已XD06/10 01:26
SteamTank : wsm改了,最佳搭配為符文爪+愚人近身刃06/10 01:26
bohrgary : 推,原來D2R有更新攻速的部份@@06/10 01:27
zorohpjtr : 但其實WSM改的部分不影響旋風急速門檻就是06/10 01:30
gackt770414 : 哇 如果有資料可以站內我一下我來更新06/10 01:32
※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 01:39:51 ※ 編輯: gackt770414 (223.137.1.113 臺灣), 06/10/2022 10:46:40